Hoe maak je een Retro RC vliegtuig Poster

Dit is een oefening in digitaal tekenen met Adobe Illustrator. In deze zelfstudie gebruiken we voornamelijk de gereedschappen Pen, Potlood en Verloop om een ​​leuke retro afstandsbediening vliegtuigillustratie te maken. Het vergt nogal wat werk met de pen, dus zorg ervoor dat u bekend bent met de Pen-tool voordat u begint. Maak je geen zorgen als je een beginner bent, deze tut is niet zo moeilijk, dus laten we verder gaan!


Stap 1

OK, laten we beginnen met het maken van een nieuw Illustrator-document met een tekengebied van 800x950 pixels of 11x13 inches. Teken in het midden van het canvas een rechthoek van ongeveer 450x300 pixels. Dit is onze gids voor de romp van het vliegtuig, of lichaam. Pak je pengereedschap en begin met het tekenen van de romp (body) van het vliegtuig, met behulp van de rechthoek die we net tekenden als een gids voor de grootte en hoek van de vorm. Het zou behoorlijk dik moeten zijn bij de neus. Als het klaar is, vult u het zwart zonder een streep. Hier is hoe de mijn eruit ziet, voordat deze zwart is, zodat je het pad gemakkelijker kunt zien:


Stap 2

Nu tekenen we een andere vorm voor de romp die erg lijkt op de eerste. Deze is iets kleiner dan de eerste vorm en past erin. De andere vorm doet dienst als een dikke omtreklijn naar het lichaam, maar door ze als afzonderlijke vormen te plaatsen, krijgt het een veel natuurlijkere uitstraling dan simpelweg het toevoegen van een streek aan een enkele vorm, omdat er enige variatie in de dikte van de zwarte laag is. We zullen deze techniek blijven gebruiken voor de belangrijkste vormen in deze illustratie. U kunt doorgaan en de gidsrechthoek verwijderen.


Stap 3

Deze vorm heeft een verloop nodig. Open daarom het deelvenster Verlopen. Kies een verloop met twee kleurstops en ga verder met het aanpassen. Plaats de haltes aan de tegenovergestelde uiteinden van het spoor en plaats de middelste schuifregelaar op ongeveer 40%. Dubbelklik op de eerste stop links, kies de optie Stalen en kies de rode staal. Stel de tweede kleurstop in op Mars Red. In het menu Verlopen in de linkerbovenhoek van het paneel, druk op de knop Opslaan. We gebruiken dit verloop in het hele lichaam van het vliegtuig. Pas nu het verloop toe zoals getoond op de vorm die je in stap 2 hebt getekend.


Stap 4

Nu kunnen we de vleugels beginnen. Teken een vleugelvorm aan de dichtstbijzijnde kant van het vliegtuig. Maak de tip vierkant, zoals de getoonde.


Stap 5

Zoals we deden voor de romp, zal de vleugel bestaan ​​uit een buitenste vorm en een binnenste vorm. Trek de binnenste vorm en laat een zeer dunne lijn van de buitenste vorm achter langs de voorkant. Pak vervolgens het rode verloop dat we in stap 3 hebben opgeslagen en pas het zoals getoond toe op de vleugel.


Stap 6

Voor de tweede vleugel gaan we door hetzelfde proces. Teken een zwarte buitenvleugelvorm met het pengereedschap en vervolgens een binnenvleugel. Breng de gradiënt rood / marsrood aan op de vleugel, zodat deze in de buurt van het lichaam van het vliegtuig donkerder wordt. Begin de helling van het einde van de vleugel en sleep naar links, eindigend het verloop ongeveer twee derde langs de vleugel. Verplaats deze twee objecten achter de romp.


Stap 7

De mond van het vliegtuig komt als volgende. Dit deel is vrij eenvoudig, maar het bestaat uit drie delen. De eerste twee zijn eenvoudig, we hebben ze tot nu toe voor elk deel van het vliegtuig gedaan: een buitenste vorm en een binnenste vorm. Teken de buitenvorm en vul deze zwart. Vervolgens de binnenste vorm. Vul deze keer # 333 in, of een andere erg donkergrijs. Dit is hoe ze eruit moeten zien. Je kunt zien dat ik een deel plat heb gelaten, want hier gaat de propeller heen. Je kunt het gekromd maken of het plat laten zoals je wilt.


Stap 8

We krijgen nu een leuk detail in de mond, een andere schaduwstijl. Teken een vorm die net iets groter is dan de zwarte buitenvorm, zodat deze de vorm bovenaan en rechts overlapt, en net iets aan de linkerkant. Vul het Mars Rood en verplaats het twee keer achteruit om het achter de andere mondlagen te plaatsen.


Stap 9

Laten we nu aan de staart beginnen. Pan over naar de staart door de spatiebalk vast te houden en te slepen. Grijp de pen opnieuw en teken de vorm voor het deel van de staart dat zich het dichtst bij u bevindt. Teken dan ook de binnenvorm. Laat hier een dikke laag op staan. Breng de gradiënt rood / marsrood aan op de staart.


Stap 10

Herhaal het proces voor de rechtopstaande staartvin en het weinige dat u kunt zien van de tweede staartvin. Aangezien de tweede horizontale vin nauwelijks achter het vliegtuig naar buiten glijdt, maakt u hem erg stom. Breng het verloop aan op de rechtopstaande vin en vul de stompe vin met Mars Red. Verplaats deze vier objecten achter de romp.


Stap 11

Pan opnieuw naar de neus. Teken met de Pen-tool hier een soort blob voor de schroef. Maak het bot en afgerond aan het einde. Vul het zwart en maak dan een innerlijke vorm. Open het paneel met verlopen opnieuw en deze keer kunnen we een ander verloop gebruiken! Selecteer het verloop Wit tot Zwart en stel het in op radiaal in plaats van lineair. Breng het aan op de schroefkop zoals afgebeeld.


Stap 12

Nu kunnen we wat meer interesse toevoegen aan het lichaam van het vliegtuig met een schaduw. Selecteer de binnenste laag van de romp, kopieer deze en ga naar Bewerken> Plakken vooraan om deze direct boven op de romp te plaatsen. Pak je Pencil Tool en begin met het opnieuw vormgeven van de bovenkant, zodat het de contouren van het vlak volgt zoals een schaduw. Het kan een tijdje duren om het precies goed te krijgen. Gebruik de mijn als referentie. Wanneer je klaar bent met het vormgeven van de schaduw, pas dan de gradiënt Rood naar Marsrood toe, zodat de onderkant aanzienlijk donkerder is.


Stap 13

Selecteer alles in uw tekengebied en groepeer het. Open vervolgens je lagenpaneel en vergrendel deze groep. Zoom nu uit en bekijk uw vliegtuig. We hebben wat vooruitgang geboekt, en het ziet er goed uit! Sla uw bestand op voordat u verdergaat. Helaas hebben we nog een aantal details te gaan, en de details nemen nogal wat tijd in beslag! Laten we beginnen met de accessoires.


Stap 14

Een van de meest noodzakelijke uitrusting voor een vliegtuig is het landingsgestel. We willen niet dat er iets gebeurt met dit vliegtuig van ons, dus laten we het maar wielen geven. Begin met het potloodgereedschap en stel het in op een 5pt, zwarte standaardslag. Maak twee slagen vlak voor de vleugels zodat onze wielen vast blijven zitten. Omdat er een dikke contour op de romp zit, kunnen we de slag voor het verdere wiel in de omtrek starten, zodat het lijkt alsof het achter het vliegtuig is. Merk ook op dat de streek aan de linkerkant erg kort is.


Stap 15

Nu mogen we de wielen starten. Dit is een beetje een proces, maar het is eigenlijk vrij eenvoudig. Grijp je EllipseTool. Maak een ellips van 45x90px en geef deze een 1-punts zwarte slag. Pak het verloopgereedschap en pas de wit-naar-zwart radiale gradiënt toe die we voor de schroefkop hebben gebruikt. Gebruik het verloopgereedschap en knijp het verloop in een ellips zodat het in de vorm past. Draai de ellips ongeveer -3 graden.


Stap 16

Houd de Option-toets ingedrukt, druk op de pijl naar links om de vorm te kopiëren en verplaats hem 1 punt naar links. Laat vervolgens de Option-toets los en druk nogmaals op de pijl naar links, zodat de tweede ellips 2 punten van de eerste verwijderd is. Herhaal dit proces met de tweede ellips, kopieer het en verplaats het zodat de volgende vorm 2 punten van de vorige is. Ga tijdens het verplaatsen elke derde ellips 1 punt omhoog. Blijf doorgaan totdat je ongeveer 8 tot 10 totale ellipsen hebt. Selecteer deze ellipsen en groepeer ze.


Stap 17

Het tweede wiel is vergelijkbaar, maar er zijn enkele verschillen. Allereerst beginnen we met een ellips van 50px breed en 83px hoog. Draai het dan ongeveer -18 graden. Pas het wit naar zwart radiaal verloop toe zodat het in de vorm past en voeg een zwarte slag van 1 punt toe.


Stap 18

Herhaal stap 16, maar pas het in plaats daarvan toe op dit wiel. Selecteer deze set ellipsen, groepeer ze en verplaats ze zodat het midden van de bovenste ellips zich op het punt van het been bevindt. U hebt nu de banden van uw vliegtuig gemaakt!


Stap 19

Ga terug naar de eerste set ellipsen die je hebt gemaakt. Kopieer de ellips bovenaan de stapel met de methode die we hebben gebruikt om de stapel te maken: houd Option ingedrukt en druk op de pijl naar links. Houd de verhoudingen stabiel, verklein deze ellips tot ongeveer 80% van de oorspronkelijke grootte. Dit wordt het wiel, dus centreer het in de volgende ellips in de stapel banden. Doe hetzelfde voor het tweede wiel. Dit is hoe het eruit zou moeten zien:


Stap 20

Nu krijgen we wat meer plezier met hellingen. Open je verlooppaneel en selecteer het witte tot zwarte radiale verloop. Zet een witte kleurstop op 55% en 85%. Laat de kleurstop helemaal rechts zwart en laat de kleur op de uiterst linkse Graphite stoppen. Druk op de knop Opslaan in het verloopmenu in de linkerbovenhoek van het paneel. Selecteer beide ellipsen die u in de vorige stap hebt gemaakt en selecteer uw nieuwe verloop in het verloopmenu om deze onder de juiste hoeken op deze ellipsen toe te passen. Nu zijn je wielen gemaakt en hebben we alleen de hubs nodig.


Stap 21

Teken met het potlood of het pengereedschap een klodderachtige vorm om de hub van het wiel te zijn. Vul het met rood. Houd Option ingedrukt en druk op de linkerpijltoets om een ​​kopie van deze vorm te maken, laat de Option-toets los en druk op de rechterpijltoets om deze terug naar de top van de eerste vorm te verplaatsen. Stel met het gereedschap Potlood deze hub opnieuw in als een schaduw voor de eerste vorm van de naaf, vergelijkbaar met wat we met de behuizing van het vliegtuig hebben gedaan. Maak deze vorm Mars Red.


Stap 22

Maak voor de andere hub eenvoudig een kleine ellips met een 1 punt zwarte slag en draai deze ongeveer -18 graden. Pas de wit-naar-zwart radiale gradiënt toe en plaats deze achter het been van het vliegtuig. Selecteer in je lagenpaneel alle onderdelen die te maken hebben met de wielen, naven, banden en poten. Groepeer de items.


Stap 23

Nu moeten we de antenne maken. Pan naar de bovenkant van het vliegtuig. Grijp uw afgeronde rechthoek gereedschap en maak een rechthoek die ongeveer 10 pixels breed en 80 pixels hoog is. Zoek een goede hoekradius door op de pijl-omhoog en de pijl-omlaag te drukken terwijl je de vorm vasthoudt. Maak de einden rond zoals in de onderstaande afbeelding. Pas het wit naar zwart lineair verloop toe.

Maak een cirkel om bovenop de antenne te zitten. Het moet ongeveer 25 pixels in diameter zijn. Geef het een 1-punts streek en breng hetzelfde verloop op de cirkel aan.


Stap 24

Laat de motor vervolgens komen. Teken met het potlood een vorm zoals de rand van een dikke schijf. Geef het een zwarte slag van 1,5 punten en pas het lineaire verloop lineair toe. Kopieer deze vorm twee keer door de Option-toets ingedrukt te houden en op de pijl-omhoog te drukken. Lijn de vormen verticaal uit, waarbij een pixel of twee van de ruimte tussen de vormen overblijft. Selecteer de drie vormen en verplaats ze achter de romp zodat ze er natuurlijk uitzien, zoals weergegeven.


Stap 25

Om de motor te voltooien, moeten we hem afsluiten met een grotere vorm. Voor deze, zullen we een uiterlijke en innerlijke vorm doen, zoals we hebben gedaan met alle belangrijke vormen. Begin met het maken van de buitenvorm met het pengereedschap en vul deze zwart. Maak vervolgens de binnenvorm, ook met het pengereedschap, en pas het lineaire verloop lineair naar wit toe. Zoals je kunt zien, ziet de mijn er een beetje wiebelig uit. Dat is OK, omdat het past in de ongelijke stijl van de illustratie. Selecteer alle onderdelen van de motor en antenne en groepeer ze.


Stap 26

Zoom uit en pak je penseel. We gaan een paar hoogtepunten op de romp zetten. Stel de lijnkleur in op wit, de dekking op stroboscoop op 30% en de lijngrootte op 0,5 pt. Kies in de penseelbibliotheek Artistieke inkt de Taps toelopende lijn die aan beide uiteinden taps toeloopt. Zet een snelle slag bij de neus en de staart zoals afgebeeld. Voeg deze streken toe aan de wielgroep in je deelvenster Lagen.


Stap 27

Open de deelvensters in het deelvenster Lagen. Selecteer alles wat op het canvas staat, groepeer het en vergrendel de groep. Noem de groepen zoals je wilt. Sla je illustratie op voordat je naar het laatste gedeelte gaat. We komen dicht bij de finish!


Stap 28

Nu kunnen we eindelijk de achtergrond beginnen! Grijp je afgeronde rechthoek en maak een rechthoek van 670px breed, 770 px lang en met een hoekradius van 50px. Vul het met # 6699CC en geen streek. Neem vervolgens het gereedschap Schuintrekken en schuif het naar -170 graden. Houd de Shift-toets ingedrukt terwijl u deze schuift, zodat deze alleen verticaal scheert.


Stap 29

Selecteer de grote blauwe vorm en verplaats deze naar achteren. Maak nu een normale rechthoek (geen afgeronde hoeken) die ongeveer 750 px breed en 50 px hoog is en vul deze # FDF6F2. Scheer deze een -25 graden. Houd opnieuw de Shift-toets ingedrukt tijdens het knippen. Verplaats het achter het vliegtuig maar vóór de blauwe achtergrondvorm.


Stap 30

Maak een grote rechthoek van dezelfde kleur (# FDF6F2) die het canvas vult en naar achteren verplaatst. Selecteer de drie vormen. Selecteer Divide in het deelvenster Pathfinder. Ga naar de groep die dit maakt en vul de onderste van de twee blauwe vormen # 336633. Verlaat de groep.


Stap 31

Open het lagenpaneel en ontgrendel de vliegtuiggroep. Kopieer de groep en vergrendel het origineel, laat de kopie ontgrendeld.

Met de kopie van de groep geselecteerd, opent u het deelvenster Pathfinder opnieuw. Raak Unite om er een enkele vorm van te maken. Stel deze in op de standaardkleur (zwarte basiscontour, witte vulling). Stel de streek in op dezelfde kleur als de achtergrond (# FDF2F6) en stel deze in op 20 punten. Verplaats het achter de eerste vliegtuiggroep.


Stap 32

Nu krijgen we wat plezier. Teken met de Pencil Tool een bliksemschicht zoals deze. Kopieer de bout van elektriciteit twee keer en plaats ze op dezelfde manier rond de antenne.


Stap 33

Maak een tekstvak in de rechter benedenhoek. Typ Radio Control in hoofdletters en stel het lettertype in op Haettenschweiler. Maak de lettergrootte 145 punt en stel de lijnhoogte in het Type paneel in op 115. Maak de tekstkleur # FDF2F6 en lijn het uit zoals getoond.


Stap 34

OK, je bent bijna klaar. Voor het uiteindelijke effect moeten we dit overnemen naar Photoshop. Sla je project op. Bewaar het nu als een Adobe PDF-bestand en open het in Photoshop.

Als je eenmaal in Photoshop bent, ga je naar het menu Lagen> Aanpassingen en maak je een nieuwe patroonvulling. Selecteer in het dialoogvenster Patroon vullen de patroonbibliotheek van Rock Patterns en kies het Rock Wall-patroon. Zet de schaal op 400% en druk op OK. Ziet er goed uit, toch? Nu merk je dat dit niet op een vliegtuig lijkt; het ziet er gewoon uit als een lelijke textuur. Laten we dat oplossen. Zet in je deelvenster Lagen de overvloeimodus (laagmodus) van het patroon op Overlay. Dit heeft een behoorlijk schokkend resultaat, dus maak dat op zijn beurt weer goed door de laagdekking terug te brengen tot 10%. Nu ziet het er veel beter uit.


Stap 35

Het ziet er nog steeds naar uit dat er iets ontbreekt. We kunnen echter met slechts een kleine stap veel impact toevoegen. Klik in het deelvenster Lagen met de rechtermuisknop op de patroonlaag en dupliceer deze naar dit document. Stel vervolgens de Mengmodus (Laagmodus) in voor deze kopie van de patroonlaag naar Normaal. Dit voegt de textuur toe aan de lichtgekleurde delen en verbetert de textuur in de donkere kleuren.


Conclusie

Sla uw bestand op als een PDF. Geloof het of niet, we zijn eindelijk klaar! Gefeliciteerd! Je hebt hier een kwaliteit vector Retro RC Airplane poster met rastertexturen. Nu je de tut hebt voltooid met de ingestelde kleuren, probeer dan de sepia-toon of zwart-wit te maken. Veel plezier!