Hoe maak je een aantrekkelijke Vector Butterfly

In deze zelfstudie laat ik je zien hoe je een vectorvlinder maakt met behulp van de overvloeimodus uit het transparantievak en het verloopnet. De technieken die in deze zelfstudie worden getoond, helpen u bij het maken van schaduwen op objecten en de vloeiende overgang van kleuren. Geloof me, het is heel gemakkelijk.


Stap 1

Laten we beginnen met het maken van een vlindervleugel. Open een nieuw document en selecteer de Polygoontool en gebruik deze om een ​​driehoek te maken. Pas de instellingen toe die u hieronder ziet. Ik gebruik meestal eenvoudige vormen en verander ze vervolgens in complexe vormen; u kunt ook het gereedschap Pen (P) gebruiken om de vorm van de vleugel te maken.


Stap 2

Start de transformatie. Zet de hoekankerpunten om te vloeiend en voeg nieuwe gladde ankerpunten toe; vervorm de vorm met het gereedschap Direct selecteren (A). Dit is hoe we de topvorm van de vlindervleugel creëren.


Stap 3

Creëer het onderste deel van de vleugel met dezelfde techniek.


Stap 4

Gebruik het gereedschap Pen (P) om de vorm te maken die u in de onderstaande afbeelding ziet.

Vul het met lichtblauw. De kleuren worden later aangepast. Kopieer en plak voor de blauwe vorm. Selecteer de blauwe en lichtblauwe exemplaren en klik vervolgens op Intersect in het palet Pathfinder. Druk vervolgens op Uitbreiden.

Als je het geselecteerd houdt, klik je op de knop Verdelen in het Pathfinder-palet. Ontkoppel alle objecten.


Stap 5

Als resultaat van deze acties hebben we veel overtollige objecten.

Als u ze wilt verwijderen, vergrendelt u de sublaag in de blauwe en lichtblauwe vorm en gebruikt u vervolgens de selectiegereedschapselectie (V) voor alle overbodige objecten en drukt u op de toets Delete.


Stap 6

De lichtblauwe vorm heeft veel ankerpunten. Als u het bedrag wilt verminderen, gaat u naar Object> Pad> Vereenvoudigen en past u de instellingen toe die u hieronder ziet.

Deze procedure is niet noodzakelijk om uit te voeren. Ik vind het gewoon niet leuk als er veel onnodige objecten in het project zitten. Gaat het goed met je? Er is een gemakkelijkere manier: als de lichtblauwe vorm is geopend, klikt u op de knop Splitsen van het Pathfinder-palet en hoeft u niet verder te gaan met alle verdere acties.


Stap 7

Vul de bovenste vorm met een lineair verloop dat begint bij lichtgroen tot groen, zoals te zien is op de onderstaande afbeelding.


Stap 8

Vul de onderste vorm met een lineair verloop dat begint met een lichtblauw en blauw wordt zoals getoond.


Stap 9

Kopieer de onderste vorm en plak op de voorgrond. Vul de vorm met een stevige lichtblauwe kleur. Wijzig nu de overvloeimodus en dekking in het palet Transparantie, zoals hieronder wordt weergegeven.


Stap 10

Laten we de verduistering bovenop de vlindervleugel maken. Gebruik het gereedschap Pen (P) om de onderstaande vorm te maken. Kopieer en plak in de lichtblauwe vorm. Selecteer nu deze kopie en de nieuw gemaakte vorm en klik vervolgens op Intersect vanuit het Pathfinder-palet. Druk vervolgens op Uitbreiden.


Stap 11

Gebruik het gaasgereedschap (U) om het hieronder getoonde verloopnet te maken.

Selecteer de bovenste punten van de mesh met het gereedschap Direct selecteren (A) en verander hun kleur in blauw. En het volgende is het geheim van succes. Om de vloeistofovergang van kleuren te bereiken, maakt u de laagste punten van het gaaswit. Het idee is dat een witte kleur tijdens het converteren van de overvloeimodus van normaal naar meervoudig wordt omgezet in transparant. Selecteer de hele vorm met behulp van het selectiegereedschap (V) en stel de overvloeimodus en de dekking in zoals wordt getoond.


Stap 12

Creëer nu een paar meer tinten blauwe kleur op de vleugel. Gebruik de eerder beschreven technieken.


Stap 13

Gebruik de Ellips-tool (L) om een ​​paar concentrische ellipsen te maken.

Voeg nog een paar ellipsen van verschillende transparantie toe aan de vleugel.


Stap 14

Laten we nu de schaduw van de groene kleur aan de linker- en onderkant van de vleugel maken. Gebruik de techniek die in de vorige stappen is beschreven.


Stap 15

Begin met het creëren van de aders op de vleugel. Open het vak Penselen: Venster> Penselen en ga naar Open penseelbibliotheek> Artistiek> Artistieke inkt en selecteer Taps toelopende lijn. Breng een groene kleur aan voor de streek en maak de aders met behulp van het gereedschap Pen (P). Pas de instellingen toe die u hieronder ziet.


Stap 16

Maak een golvend beeld in het onderste deel van de vleugel. Selecteer het gereedschap Pen (P) en maak een golvende vorm met een groene kleur. Gebruik intersect van de Pathfinder om het uit te snijden in de vorm van een vleugel.


Stap 17

Wijzig nu de instellingen van de overvloeimodus en de dekking in het palet Transparantie, zoals weergegeven.


Stap 18

Kopieer de gemaakte vorm en plak deze op de voorgrond. Verplaats het vervolgens een beetje naar beneden met behulp van het selectiegereedschap (V). Knip de kopie uit in de vorm van een vleugel.


Stap 19

Creëer de hoogtepunten op de vleugels. Selecteer het gereedschap Pen (P) en maak de vormen met zwarte vullingen zonder streek. Dergelijke elementen moeten de structuur van de vleugel tonen.


Stap 20

Selecteer elk object en maak het verloopnet daarvoor met het juiste gereedschap. Verloopnet moet zo eenvoudig mogelijk zijn - plaats het punt op een van de zijden van de geselecteerde vorm. Als de Verloopnet niet is zoals gewenst, kan men de voorgaande acties ongedaan maken door op de toetsen Command + Z te drukken.

Verander het in een groene kleur dichtbij de aderpunten en laat de rest zwart. Selecteer nu alle objecten met de Verloopmat en stel de overvloeimodus en de dekking in zoals wordt getoond.


Stap 21

Creëer nu de vloeibare overgang van de kleur in de onderste hoek van de vleugel. Gebruik de hierboven beschreven techniek, maar gebruik nu in plaats van het verloopnet de radiale gradiënt beginnend met groen naar wit.


Stap 22

Creëer het onderste deel van de vleugel door de bereikte kennis toe te passen.


Stap 23

Maak een patroon op het onderste deel van de vleugel zoals weergegeven in stap 13. Vul de ellipsen met verschillende kleuren, verander de mengmodus - veel plezier met het experimenteren.


Stap 24

De vleugel is klaar. Laten we er nog een maken. Selecteer alle objecten van de vleugel met behulp van het selectiegereedschap (V) of het lasso-instrument (Q) en ga naar Object> Transformeren> Reflecteren ... Pas de instellingen toe die u hieronder ziet.


Stap 25

Beweeg de kopie van de vleugel naar links met behulp van het selectiegereedschap (V) terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt om de beweging te beperken.


Stap 26

Maak het lichaam van de vlinder. Gebruik de ellipstool (L) om een ​​bruine ellips te maken zonder lijn. Voeg de ankerpunten toe met het gereedschap Direct selecteren (A).


Stap 27

Selecteer de kern van de vlinder en maak de verloopnet met behulp van de mesh-tool (U). Kies de punten op Verloopnet en verander de kleuren in verschillende tinten van de bruine kleur in het vak Stalen, beginnend met donker op de randen naar licht in de richting van het midden. Dit is hoe het volume-effect wordt bereikt.


Stap 28

Zet de strepen op het lichaam van de vlinder met behulp van de Pen Tool (P).


Stap 29

Vul de strepen met zwart-witte lineaire verlopen en wijzig de overvloeimodus en dekking in het palet Transparantie. Pas de instellingen toe die u hieronder ziet.


Stap 30

Selecteer het gereedschap Pen (P) en teken het bovenste gedeelte van de vlinderlichaam.


Stap 31

Creëer nu de schaduw van het bovenste gedeelte aan de onderkant van het lichaam. Gebruik het gereedschap Pen (P) om de vorm van de schaduw te tekenen. Selecteer het onderste deel van het lichaam en ga naar Object> Pad> Offsetpad en pas de instellingen toe die u hieronder ziet.


Stap 32

Selecteer de vorm van de schaduw en het gemaakte pad en klik op Intersect in het Pathfinder-palet. Druk vervolgens op Uitbreiden.


Stap 33

Vul de vorm van de tint met een zwart-wit lineair verloop en wijzig de overvloeimodus en dekking in het palet Transparantie. Pas de instellingen toe die u hieronder ziet.


Stap 34

Selecteer het bovenste gedeelte van het lichaam en ga naar Object> Verloopnet maken zoals hieronder wordt getoond.


Stap 35

Schilder het bovenste gedeelte zoals het onderste, maar ik maakte het linkeronderpunt lichtgroen - dat is het gereflecteerde licht van de vleugel.


Stap 36

Maak de ogen van de vlinder. Gebruik de Ellipse Tool om de donkerbruine cirkel te maken, terwijl je de Shift-toets ingedrukt houdt. Neem vervolgens de Mesh Tool (U) en maak het net zoals afgebeeld. Kies de punten en verander hun kleur in verschillende tinten bruin.


Stap 37

Creëer nu de highlight op het oog met behulp van de Pen Tool (P). Het slaggewicht is 2 pixels. Om de randen van de markering af te ronden, klikt u op de knop Ronde knop in het slagpalet. Zet de dekking op 55% in het palet Transparantie. Groepeer (Command + G) alle oogelementen en verdubbel ze. Sleep de kopie naar de plaats zoals weergegeven. De ogen zijn klaar.


Stap 38

Creëer de antennes met behulp van de Pen Tool (P). Gebruik dezelfde borstel voor de bochten als voor de aderen op de vleugels (zie stap 15).


Stap 39

Zorg dat de antennes geselecteerd blijven naar Object> Uiterlijk uitvouwen en vul ze met het lineaire verloop zoals weergegeven.


Conclusie

De uiteindelijke afbeelding wordt hieronder getoond. Veel plezier met het maken van je eigen vlinder. Als je deze tutorial onder de knie wilt krijgen, moet je zeker experimenteren met kleuren. Succes!

Abonneer u op de Vectortuts + RSS-feed om op de hoogte te blijven van de nieuwste vectorhandleidingen en -artikelen.