Hoe Smokin 'Bullet Holes en een Gezocht teken in een stuk hout te plaatsen

Ok, dus deze zelfstudie is als drie tutorials die in één zijn samengevoegd. We gaan een geweldig hout-reliëfeffect maken, kogelgaten in het hout steken en uiteindelijk roken tot een knoestige Wyatt-Earp-net-liepen-verleden-look.

Stap 1

Dus dit is het beeld dat we gaan maken, het is een soort houtteken uit het Wilde Westen met enkele kogelgaten voor extra effect.

Stap 2

Ten eerste hebben we een houtstructuur nodig. Ik gebruikte de uitstekende EveryStockPhoto-zoekfunctie die een aantal vrije stockfotobanken doorzoekt om een ​​afbeelding te vinden. We moeten hier met name voorzichtig zijn met Psdtuts + vanwege gebruiksovereenkomsten en wat niet. Deze afbeelding is van ImageAfter (SRC), die je vriendelijk toestaat om hun afbeeldingen te gebruiken in commerciële projecten, ja!

Stap 3

Dus hier is mijn mooie houtstructuur!

Stap 4

Ten eerste hebben we wat tekst nodig. Voeg in een nieuwe laag je tekst toe in een mooie bruine kleur (# 803508). De kleur is belangrijk omdat we hem op vermenigvuldigen zetten om de houtstructuur erachter mooi donker te maken.

Het lettertype dat ik heb gebruikt is Anatole Display SSi, het ziet er westers uit zonder overdreven veel te zijn. Gebruik wat je wilt.

Stap 5

In principe heb ik vervolgens een hele reeks laagstijlen toegevoegd. Hier is hoe het eruit komt; in de volgende stap zal ik je alle stijlen tonen die ik heb toegepast.

Voordat we echter bij de stijlen komen, zijn er twee instellingen die u moet toepassen:

  • Zet de vulling van de laag op 90%. (Als u niet zeker weet wat Fill is, staat het vlak onder Dekking.Afdekking bepaalt hoe transparant alles in de laag is, terwijl Vullen bepaalt hoe transparant alleen de laag is en niet de laagstijlen)
  • Stel de overvloeimodus voor lagen in op Vermenigvuldigen

Stap 6

Ok, er zijn hier een baziljoen stijlen. De belangrijkste punten om mee te nemen zijn:

  • Slagschaduw - ik heb de slagschaduw hier op een ongebruikelijke manier gebruikt. Het is ingesteld om een ​​1px-markering onderaan rechts te plaatsen. Dit is waar het licht (dat in dit voorbeeld van linksboven komt) de rand raakt.
  • Inner Shadow - Ik heb de innerlijke schaduw gebruikt om het te laten lijken alsof de tekst op het hout is gestempeld.
  • Innerlijke gloed - Dit wordt gebruikt om een ​​algemeen ingeplakt uiterlijk te geven bovenop de binnenschaduw.
  • Afkanting / reliëf - ik heb dit gebruikt om de schaduwschaduw te verdubbelen en het nog meer een reliëfgevoel te geven.
  • Verloopoverlay - Dit wordt gebruikt om een ​​beetje variatie te geven in de kleur van het item waarop het is toegepast.

En als je natuurlijk te lui bent om zoveel stijlen te kopiëren, kun je de voorbeeld-PSD altijd kopen en gewoon kopiëren :-)

Stap 7

Nu ziet dit er best goed uit. Een probleem is echter dat het een beetje te strak gesneden is. Het zou leuker zijn als de tekst er wat versleten uitzag. Om dat te doen, passen we een verplaatsingskaart toe. Eigenlijk gaan we deze stap een aantal keren doen tijdens de rest van de tutorial, dus het is vrij belangrijk om te leren (en vrij eenvoudig).

Stap 8

Maak eerst een nieuw bestand en plak deze in de houtstructuur. Druk op Ctrl + Shift + U om het te desatureren en sla het op als verplaatsing.psd

Stap 9

Nu terug in het hoofdbestand, dupliceer de gezochte tekst. Een kopie rasteren door naar Laag> Rasteren> Type te gaan. Stel de andere niet-gerasterde laag in op 40% vullen. Schakel het dan voorlopig uit, zodat het niet in de weg zit. Ga nu terug naar de gerasterde versie, ga naar Filter> Vervormen> Verplaats en gebruik waarden van 5 en 5 voor de schaal zoals hieronder getoond. Druk op OK en vervolgens wordt gevraagd welk bestand moet worden gebruikt als verplaatsingskaart, kies verplaatsing.psd uit de vorige stap.

Je kunt wat lezen over verplaatsingskaarten en hoe ze werken in deze post bij Worth1000. Ze kunnen behoorlijk krachtig zijn. Voor onze doeleinden gebruiken we ze voornamelijk om randen op te ruwen zodat ze overeenkomen met de achtergrond.

Stap 10

Nu schakelen we de andere niet-gerasterde laag weer in en samen vormen ze een ruwer ogende versie van het origineel.

Stap 11

Nu wilde ik wat vormen en meer tekst toevoegen om mijn stijl te verfraaien gezocht tekst. Ik heb Photoshop-vormen zoals sterren gebruikt en hieronder wat extra tekst toegevoegd. Vervolgens heb ik voor elke stap stappen 4-10 gekopieerd.

Het enige verschil is dat omdat de objecten / tekst kleiner is, ik de laagstijlen heb aangepast. Dus, bijvoorbeeld, heb ik de binnenschaduw 1 px gemaakt in plaats van 3 px voor de afstand, enzovoort.

Stap 12

Dus hier zijn we. Het ziet er al best cool uit! Maar om deze foto echt te laten schoppen, hebben we een beetje meer bazoom nodig!

Op dit punt heb ik alle lagen tot nu toe geselecteerd, behalve de houten achtergrondstructuur en plakte ze in een laaggroep en noemde het Gezochte tekst of iets dergelijks. Het nut hiervan is dat ik het nu kan in- of uitschakelen terwijl ik de andere delen van de afbeelding doe zonder dat het in de weg zit. Ik stel voor dat je hetzelfde doet.

Stap 13

Dus met de Wanted Text-groep voorlopig uitgeschakeld, is het tijd om de kogelgaten te maken.

Eerst maken we twee nieuwe lagen. Op de onderste tekenen we een vrij grote cirkel van grijs. Vervolgens tekenen we in de bovenste laag een kleinere zwarte cirkel. Je zou iets zoals getoond moeten hebben.

Het idee hier is dat het zwarte bit het eigenlijke gat is, het grijze bit de ruw geschuurde houtstructuur rond het gat zal zijn.

Stap 14

Nu hebben we enkele nette laagstijlen nodig om dit te laten werken. Hier heb ik ze al toegepast; in de volgende stappen laat ik je de feitelijke instellingen zien.

Merk op dat het opsommingstekengedeelte is ingesteld op Normaal en 100% Dekking / Vulling, maar de buitencirkel is ingesteld op Scherm, 100% dekking, 30% vulling.

Stap 15

Voor het onderdeel met kogelgaten is het heel eenvoudig, we gebruiken een reliëf met deze instellingen. Merk op dat de highlight ik een beige kleur heb gebruikt die ik uit de houtstructuur heb gekozen zodat deze zou passen.

Stap 16

De ruglaag is gecompliceerder. De belangrijkste punten om op te merken zijn:

  • Ik heb de Slagschaduw op dezelfde manier gebruikt als met de tekst eerder (dus om een ​​hoogtepunt te maken) maar deze keer veel zwakker
  • Ik heb Color Overlay gebruikt om het op te vrolijken
  • Ik heb het verloop gebruikt om het inspringend te laten lijken
  • Ik heb Inner Shadow gebruikt om het algemeen depressief te laten lijken

Stap 17

Nu we ons belangrijkste gat in de kogel hebben gevonden, raad ik aan er een lagengroep van te maken en vervolgens deze laaggroep te dupliceren. Omdat al onze kogelgaten er anders moeten uitzien, hebben we een aantal van deze kogelgaten nodig en vervolgens passen we een aantal willekeurige dingen (zoals verplaatsingskaarten en golfdistorsies) op elk van hen toe, om ze anders te maken.

Dus dupliceer het paar lagen. Selecteer vervolgens de zwarte gatenlaag en ga naar Filter> Vervormen> Verplaatsen. Gebruik wederom dezelfde Displacement.psd als uw kaart. Deze keer heb ik de schaal ingesteld op 10, 10.

Stap 18

Vervolgens selecteren we de achtergrondlaag en Apple a Filters> Vervorm> Wave-transformatie. Misschien moet je wat met de instellingen doen, omdat je het niet teveel wilt vervormen. Ik heb de wave-tool nooit helemaal begrepen, ik verplaats alleen sliders en druk op Randomize totdat ik de look krijg die ik wil ... vraagt ​​je je af of ik Photoshop echt moet leren :-)

Stap 19

Voer daarna ook Filters> Vervormen> Verschuiven naar deze achtergrondlaag uit. Gebruik deze keer een schaal van 50,50 om het echt ruw te maken (zie afbeelding).

Bovendien ontdekte ik dat het vanwege de houtstructuur er best uitzag toen ik de kogelgaten op de natuurlijke groeven van het hout plaatste. Je kunt een voorbeeld hieronder zien waarin ik dezelfde kogelgatlagen op twee verschillende plaatsen op het hout heb. De juiste ziet er natuurlijker uit omdat het de textuur met goed resultaat gebruikt.

Stap 20

Nu doen we dit hele kogel ding een paar keer opnieuw. Zorg ervoor dat je ze verplaatst en gebruik de verplaatsingskaarten zodat ze er anders uitkomen. Zorg er ook voor dat je op "Randomize" op de golfvervorming drukt, zodat ze er weer anders uitkomen. Dit is wat ik nu heb ...

Stap 21

Een nadeel van de huidige afbeelding is dat deze er vlak uitziet, dus het is een goed idee om een ​​beetje verlichting en schaduw toe te passen. Ik heb alle kogellagen in een laaggroep met de naam kogels geplaatst en vervolgens in een geheel nieuwe laag boven alle andere, tekenen we een radiaal verloop van wit naar transparant zoals weergegeven.

Stap 22

Vervolgens heb ik die laag ingesteld op Overlay en 50% Dekking, vervolgens gedupliceerd en ingesteld op Zacht licht en 50% op duplicaat. Dit gaf me een mooie subtiele verlichting zoals hieronder getoond.

Stap 23

Vervolgens dupliceerde ik de hele achtergrondlaag, drukte op Ctrl + Shift + U om te desatureren, plaatste het boven alle andere lagen en stelde de laag in op Overlay en 40% dekking. Dit verhoogt in feite het contrast op de afbeelding.

Stap 24

Dit is het tot nu toe - al ziet er veel beter uit!

Stap 25

Maak nu nog een laag boven de andere en teken een radiaal verloop van wit naar zwart, zoiets als dit. Je wilt niet te veel zwart, want dat wordt het schimmige deel.

Stap 26

We hebben deze nieuwste laag ingesteld op Zacht licht en 50% dekking, en tot slot hebben we een mooi lichteffect. Plots komt ons beeld echt tot leven.

Stap 27

We hebben nog een laatste missie en dat is om rook toe te voegen! Voor dit effect gebruiken we het rokerige effect van mijn vorige Slick Supernatural Text Effect-zelfstudie.

Maak eerst een nieuwe laag en teken met een kleine zachte borstel enkele golvende lijnen zoals getoond.

Stap 28

Vervolgens gaan we naar Filters> Vervormen> Golf en rotzooien om een ​​mooie golfvervorming te maken. Als dat is gebeurd, drukken we op Ctrl + F om hetzelfde filter (de golf) nog een paar keer opnieuw te maken om het nog meer vervormd te laten lijken. Af en toe gebruikt u de gum om bits te wissen die er raar uitzien.

Stap 29

Kort gezegd herhalen we die stappen een paar keer, laten we de laag vervagen, doen we het opnieuw met een andere, en je krijgt wat kleine rokerige golven zoals deze.

Blijf gewoon doorgaan en maak een hoop meer om toe te voegen aan de andere kogelgaten. U kunt meer over het effect leren in de bovennatuurlijke zelfstudie die ik eerder heb gekoppeld.

Laatste afbeelding

En voila! Een geweldige foto in het wilde westen van Photoshop-to-the-max. Ik hoop dat je de tutorial leuk vond en iets nuttigs hebt geleerd, of als je dat niet hebt gedaan, op zijn minst hebt ontdekt waar je goede houtstructuren kunt krijgen :-)