In de tutorial van vandaag laat ik je zien hoe je een schattige illustratie van een personage maakt, met behulp van enkele van de meest eenvoudige vormen en gereedschappen van Illustrator, gecombineerd met de kracht van de blending-modus.
Laten we beginnen!
Zoals altijd is bij elk project het document het eerste dat moet worden opgezet. Ga naar Bestand> Nieuw of gebruik de Besturing N sneltoets en maak een 800 x 600 px bestand, met behulp van de volgende instellingen:
En van de gevorderd tab:
Snelle tip: omdat we de illustratie gaan maken met behulp van een pixel-perfecte workflow, raad ik je aan een paar momenten te nemen en mijn diepgaande zelfstudie te lezen over het maken van pixel-perfecte illustraties, waarmee je snel aan de slag kunt..
Noem het bestand naar wens, en dan gaan we verder met de volgende stap.
Ongeacht het project waar je aan werkt, je moet altijd proberen om lagen te gebruiken, omdat ze veel kunnen helpen als het gaat om het maken en structureren van je ontwerp, zodat je je op één sectie tegelijk kunt concentreren, zonder de angst dat je hebt per ongeluk een vorm verplaatst of misplaatst.
Dus, ervan uitgaande dat je al weet hoe je de Lagen paneel, maak drie lagen en noem ze als volgt:
Zal het project beginnen door aan het schattige kleine iPhone-personage te werken, wat eigenlijk een heel gemakkelijk proces zal zijn, zoals je zult zien op de volgende momenten.
Ga naar de eerste laag en gebruik vervolgens de Afgeronde rechthoek-tool, Maak een 168 x 314 px vorm met een 20 px hoekradius, welke we zullen kleuren met # 64c4f1
en lijn dan uit naar het centrum van onze artboard.
Geef de vorm een omtrek door deze te selecteren en er vervolgens over te doen Voorwerp > Pad> Offsetpad en binnengaan 6 px in de compenseren waarde veld. Laat alle andere instellingen staan zoals ze zijn en druk op OK.
Kleur de omtrek met een donkere tint (# 1b456b
) zodat het kan onderscheiden van de hoofdvorm.
De ... gebruiken Rechthoekgereedschap (M), Maak een 230 x 140 px vorm (# 659def
) die als het display zal fungeren en het een leuke geven 6 px dikke omtrek (# 1b456b
). Selecteer en plaats de twee vormen in de richting van het midden van het lichaam van de telefoon, waarbij u een 38 px kloof tussen hen en de grotere omtrek.
Begin met het toevoegen van details door de sensors aan de bovenzijde te maken (# 1b456b
), de zijknoppen (# 1b456b
) en de iconische onderste ronde knop (overzicht: # 1b456b
; opvulkleur: # 519fc4
).
De ... gebruiken Ellipse Tool (L),begin aan het gezicht van het personage te werken door er twee te maken 18 x 18 px cirkels (# 1b456b
), gepositioneerd 60 px van elkaar, die als de ogen zullen fungeren.
Voeg vervolgens nog een toe 28 x 28 px cirkel, die we in een mond moeten veranderen, door zijn vulling om te draaien met zijn slag (selecteer de vorm> Shift-X) en snijd het doormidden, waardoor het een dikte krijgt van 6 px.
Plaats de mond recht onder de ogen en groepeer (Controle-G) en plaats het gezicht naar het midden van het scherm.
Voeg een paar rode wangen toe door er twee te maken 20 x 20 px cirkels, die we zullen gebruiken in kleur # 4f8bd3
en plaats dan onder de ogen, een paar pixels naar buiten.
Omdat de telefoon vrijwel klaar is, kunnen we ons nu richten op het toevoegen van kleine details, zoals hoogtepunten en schaduwen, aan het lichaam en het scherm.
Begin met het selecteren van de hoofdvorm van de telefoon, die we dupliceren (Control-C> Control-F) en gebruik vervolgens om een innerlijke offset te maken door naar Object> Pad> Offsetpad en binnengaan -4 px in het waardeveld.
Selecteer vervolgens zowel het duplicaat als de offset en gebruik verkenner's Minus voorkant om een uitsparing te maken, die we veranderen in een all-round belichtingskleur, door de kleur in te stellen op wit (#FFFFFF
), zijn Overvloeimodus naar Zacht licht en zijn ondoorzichtigheid naar 80%.
Gebruik dezelfde waarden als voor de vorige stap, voeg twee verticale hooglichten toe aan de rechterkant van de telefoon en een andere net onder het onderste gedeelte van de omtrek van het scherm, met behoud van dezelfde 4 px dikte indien mogelijk.
Begin met het toevoegen van enkele schaduwen over het scherm en de ronde knop, met behulp van zwart (# 000000
) voor de kleur en 14% voor de ondoorzichtigheid.
Werk het detailleringsproces af door de diagonale hooglichten toe te voegen die over het scherm gaan (Kleur: wit #FFFFFF
; Overvloeimodus: Zacht licht; ondoorzichtigheid: 30%) en de twee stervormige fonkelingen in de linkerbovenhoek van de telefoon (Kleur: wit #FFFFFF
; Overvloeimodus: Zacht licht; ondoorzichtigheid: 80%).
Selecteer vervolgens en groepeer alle vormen samen met behulp van de Controle-G Toetsenbord sneltoets.
Voeg een ... toe 144 x 10 px ellips onder de hoofdillustratie, zet de kleur op zwart (# 000000
), terwijl het verlagen van zijn ondoorzichtigheid niveau naar 20%.
Omdat we op dit punt bijna klaar zijn met het hoofdgedeelte van onze illustratie, kunnen we doorgaan naar de tweede laag en beginnen aan de kleine zijpatronen die het een mooie, evenwichtige kant geven..
Dit deel is eigenlijk eenvoudig en erg leuk, omdat je een aantal vormen moet maken, van vierkantjes tot cirkels, plus tekens, driehoeken en ruiten, die je dan aan beide kanten rondstrooit om een mooie zoekpatroon.
Gebruik 4 px dikke slagen (# 1b456b
) om de vormen te maken en neem je de tijd om ervoor te zorgen dat het er niet alleen speels, maar ook organisch en spontaan uitziet.
Nadat we de zijpatronen hebben toegevoegd, kunnen we verder gaan naar het laatste deel van het creatieve proces, waarbij een verloop wordt gemaakt en over elkaar wordt gelegd om onze illustratie een mooie kleurenpop te geven.
Maak een kopie van de hoofdvormen van de telefoon (de omtrek en de zijknoppen) en een kopie van de zijpatronen (die u moet uitbreiden door naar Object> Uitvouwen> Opvullen en Beroerte) en plak ze op de derde laag.
Selecteer vervolgens alle vormen en ga naar Object> Samengesteld pad en druk op Maken. Dit zal in feite al je vormen doen fungeren als een groter stuk, en dat is precies wat we willen, omdat we in de volgende stap een verloop gaan toepassen.
Selecteer het samengestelde pad dat we zojuist hebben gemaakt en maak een lineair verloop met behulp van # 0000FF
voor de linker kleur en # 00ffff
voor de juiste, zorg ervoor dat je de hoek instelt 90 °.
Pas tenslotte het verloop aan door het in te stellen Overvloeimodus naar Hard licht en het verlagen van zijn ondoorzichtigheid naar 28%.
Daar heb je het, een heel gemakkelijke manier om een schattig klein personage te maken met behulp van een aantal vormen en enkele kleine trucs Verlopen en Overvloeimodi.
Ik hoop dat het je gelukt is om nieuwe trucs te leren, en zoals altijd kijk ik uit naar wat je hebt weten te maken.