Het modelleren van het menselijk gezicht in Illustrator

Met een eenvoudige en directe methode die in deze tutorial wordt beschreven, kunt u gemakkelijk een vrouwenportret maken. Met dit proces maak je binnen een mum van tijd anatomisch correcte menselijke gezichten.

Final Image Preview

Hieronder is het uiteindelijke beeld waar we naartoe zullen werken. Wil je toegang tot de volledige Vector Source-bestanden en downloadbare exemplaren van elke tutorial, inclusief deze? Word lid van Vector Plus voor slechts 9 $ per maand.

Zelfstudiedetails

  • Programma: Adobe Illustrator CS 3
  • Moeilijkheidsgraad: tussen-
  • Geschatte voltooiingstijd: 60 minuten

Stap 1

Laten we een nieuw document openen in Illustrator (Bestand> Nieuw).

Stap 2

We beginnen met de constructie van de ideale vrouwelijke verhoudingen van het hoofd in het aangezicht. Maak twee hulplijnen, horizontaal en verticaal, die in het midden van ons document kruisen.

Neem het Ellips-gereedschap (L) en maak een cirkel met het midden op het snijpunt van de hulplijnen, verplaats de cursor naar het middelpunt van de kruising en verleng de cirkel, terwijl je Alt + Shift ingedrukt houdt om te beperken. Stel het in op nul met een zwartpunt van 1 pixel. De diameter van de cirkel is gelijk aan de breedte van het hoofd. Om de berekeningen te vereenvoudigen, gebruikte ik een cirkel van 250 bij 250 pixels.

Stap 3

Op de linker- en rechterpunten van een snijpunt met een horizontale hulplijn kunt u lijnen maken met behulp van het gereedschap Pen (P), terwijl u Shift ingedrukt houdt.

Stap 4

Laten we dit opsplitsen in vijf secties. Selecteer beide regels en ga naar Object> Overvloeien, pas de instelling toe die u hieronder ziet.

Stap 5

De diameter kreeg vijf delen. Elk deel is gelijk aan de breedte van één oog. We plaatsen de ogen onder zijn 2 en 4.

Stap 6

Maak een nieuwe lijn met behulp van het gereedschap Pen (P) onderaan het snijpunt met de verticale hulplijn (punt A).

Stap 7

Selecteer de onderste regel, ga naar Object> Transformeren> Verplaatsen ... op een afstand gelijk aan de breedte van het oog (50 pixels) en druk op Kopiëren. Druk nu op Command + D. Punt A zal het puntje van de neus zijn.

Druk nu op Command + D. Punt A zal het puntje van de neus zijn.

Stap 8

Nu verdelen segment A / B in tweeën en krijgen punt D. kiezen regel A en B, en maak een blend.

Stap 9

Maak een cirkel van straal D / C door de Ellips-tol te gebruiken (L). Het middelpunt van een cirkel is om punt D. Punt C is de ondergrens van de kin, punt D is de bovengrens van de mond, en punt B is de ondergrens van de mond.

Stap 10

Creëer een tangens van de cirkel naar rechts en links, met behulp van de handleidingen. Plaats de geleiders en roteer met behulp van het gereedschap Roteren (R).

Stap 11

We verbinden de cirkels van lijnen E en F in de gids. Verbindingslijnen E en F op de contactpunten met de grotere cirkel regel G. Lijn G is de bovengrens van het oog.

Stap 12

Maak een lijn voor de wangen. Maak een cirkel met middelpunt op a punt E, straal op punt G en de cirkel met midden op F straal op G.

Stap 13

Knip de cirkel met een schaar en verwijder de onnodige onderdelen.

Stap 14

Maak twee verticale lijnen op punten E en F met behulp van de Pen Tool (P). Deze lijnen zijn de laterale limieten van het hoofd.

Stap 15

Knip langs die lijnen met behulp van het Schaartool (C) en verwijder overbodige delen van de sjabloon.

Stap 16

We verbinden de buitencontour van het gezicht. Selecteer de ankerpunten in de buurt en ga naar Object> Pad> Gemiddelde en pas Beide toe. Pas vervolgens Object> Pad> Samenvoegen toe.

Zo sluiten we alle paden. Het donkere gebied geeft de verdieping van een jukbeen aan.

Stap 17

We verlagen de verticale lijn naar beneden tot waar het oog zich bevindt. Hernoem de laag in de "sjabloon" en vergrendel hem.

Stap 18

Creëer nu een nieuwe "oog" -laag bovenaan. We zullen beginnen ogen te creëren. Ogen zijn waarschijnlijk het belangrijkste deel van het menselijk gezicht, "ogen zijn een spiegel voor de ziel". Maak een ellips met behulp van de Ellipse Tool (L). Selecteer het rechter en linker ankerpunt en converteer de punten naar hoeken.

Stap 19

Breng nu de buitenhoek omhoog door het oog tegen de klok in te draaien.

Stap 20

Selecteer het oog en voeg ankerpunten toe. Het interne deel van het oog iets concaaf maken met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A). Converteer het extreem linker ankerpunt naar Smooth.

Stap 21

Nu gaan we de wimpers bouwen. Neem de Pen Tool (P) en maak de vorm van de wimpers. Maak ook een lijn om de dikte van het onderste ooglid te benadrukken.

Stap 22

Maak twee ellipsen: de pupil en de iris.

Stap 23

Kopieer en plak voor de contouren van het oog, selecteer de iris, de pupil en de contouren van het oog, voordat u het knipmasker maakt.

Stap 24

Nu maken we een kunstpenseel. Maak eerst een ellips en converteer vervolgens het linker en rechter ankerpunt naar een hoek. Sleep de vorm naar het palet Penselen. De vouw van de huid tekenen, evenwijdig aan de rand van het bovenste ooglid met behulp van het pengereedschap (P). Breng nu de nieuwe borstel aan.

Stap 25

Selecteer alle objecten van het oog en groepeer ze (Command + G). Ga nu naar Object> Transformeren> Reflecteren, kies Verticaal en druk op Kopiëren. Plaats de ogen op de juiste plaatsen van de sjabloon.

Stap 26

Nu maken we een nieuwe "mond" Maak een formulier voor de bovenste en onderste lippen met behulp van de Pen Tool (P). Plaats de lippen op de juiste plaatsen van de sjabloon.

Stap 27

Laten we nu een nieuwe "neuslaag" maken. We geven het minimumaantal lijnen aan de neus aan. De punt van de neus moet zich op het kruispunt van de hieronder getoonde rechte lijnen bevinden.

Maak een ovaal en sleep deze naar het palet Penselen om een ​​nieuw penseel te maken. Selecteer de neusgaten en pas het nieuwe penseel toe.

Stap 28

Neem de Pen Tool (P) en maak een curve in de vorm van een wenkbrauw. Maak een nieuwe kunstpenseel en pas deze toe op de curve.

Stap 29

Nu zullen we een nieuwe "oor" -laag maken. Neem de Pen Tool (P) en maak de vorm van het oor en de huidplooien. Selecteer alle objecten van het oor en groepeer ze (Command + G).

Ga nu naar Object> Transformeren> Reflecteren, selecteer Verticaal en druk op Kopiëren. Plaats de oren in de juiste gebieden van de 'sjabloon'. De hoogte van het oor is de hoogte van het bovenste ooglid tot aan het puntje van de neus.

Stap 30

Nu maken we de laag "gezicht". Kopieer het pad van de sjabloon en plak het in deze laag.

Stap 31

Laten we het haar vervolgens maken. Maak eerst twee nieuwe lagen: "haarfront" en "haarrug". Plaats de laag "haarfront" boven alle lagen en plaats de laag "haar terug" onder alle lagen. Neem nu de Pen Tool (P) en maak een vorm voor het kapsel.

Stap 32

Nu maken we een nieuwe "neklaag". Gebruik het gereedschap Pen (P) en maak een vorm van de nek.

Stap 33

Nu gaan we meer subtiel werken aan het portret. Ga naar de "oog" -laag. Vul de iris met een radiale gradiënt die van wit naar groen gaat (C = 57, M = 26, Y = 60 en K = 10).

Stap 34

Nu zullen we beslissen waar we de lichtbron moeten plaatsen. Ik heb de lichtbron precies in het midden geplaatst. De locatie van de lichtbron bepaalt waar we in haar ogen zullen flitsen en zal in de toekomst de locatie bepalen van de schaduwen op het gezicht. Creëer verblinding in het oog door een ovaal te maken, vul het met wit en geef het geen streek.

Neem nu de Pen Tool (P) en maak een schaduw op het bovenste ooglid. Wijzig in het palet Transparantie de overvloeimodus in Donkerder, Dekking naar 100%. Vul nu de oogbol met een radiale gradiënt van wit naar lichtroze (C = 7, M = 12, Y = 9 en K = 0). Neem de Pen Tool (P) en benadruk zweepslagen.

Stap 35

Nu gaan we de hoek van het oog maken. Maak een vorm en plaats deze onder een knipmasker zoals weergegeven. Creëer een witte ellips die als een hoogtepunt in de hoek van het oog zal werken.

Stap 36

Maak nu de andere ooghoek voor het linkeroog. Kies een plaats aan de rechterkant.

Stap 37

Ga naar de laag "mond". Vul de lippen met een lineair verloop van roze (C = 27, M = 100, Y = 100 en K = 26) naar rood (C = 27, M = 73, Y = 76 en K = 16).

Stap 38

Maak een reeks witte ellipsen om als highlights op de lippen te gebruiken.

Stap 39

Ga naar de "gezicht" -laag en vul deze met een huidtintkleur (C = 2, M = 11, Y = 21 en K = 0). Gebruik nu het gereedschap Pen (P) om een ​​vorm van schaduwen op het gezicht te creëren. Vul de schaduwkleur in (C = 5, M = 18, Y = 38 en K = 0).

Stap 40

Evenzo, schaduw de nek.

Stap 41

Gebruik het gereedschap Pen (P) om een ​​schaduw voor het haar te maken. Wijzig in het palet Transparantie de overvloeimodus in Donkerder.

Stap 42

Laten we naar de "haar" -laag gaan. Gebruik de Pen Tool (P) en maak de haarlokken.

Conclusie

Sommige ontwerpers hebben moeite met het maken van een portret, zoals je kunt zien is er niets te ingewikkeld in het hier gebruikte proces. Ik hoop dat je plezier beleeft aan deze les. Beste vrienden, schrijf een reactie als je geïnteresseerd bent in de voortzetting van dit thema, want we kunnen meer portrettypen bedekken en menselijke figuren maken in toekomstige tutorials. Succes!

Abonneer u op de Vectortuts + RSS-feed om op de hoogte te blijven van de nieuwste vectorhandleidingen en -artikelen.