Illustrator heeft, in tegenstelling tot Photoshop, niet veel functies waarmee u elementen van uw ontwerp kunt randomiseren. Degenen die het heeft, kunnen echter net zo krachtig zijn. We zullen alleen deze tools gebruiken om een eenvoudig, maar aantrekkelijk T-shirt of behangontwerp te maken.
Laten we beginnen met het starten van Illustrator en het maken van een nieuw document (Control + N). Voer de afmetingen in van 1000 px bij 1000 px, selecteer RGB-kleurmodus en stel het Raster-effect in op 150 ppi. Klik op OK en u bent klaar met het instellen van uw document!
Notitie: Je kunt mijn richtlijnen volgen en precies dezelfde dimensies instellen en later dezelfde waarden gebruiken die ik ga gebruiken, maar voel je vrij om te experimenteren en niet precies vast te houden aan alle waarden. Het gaat tenslotte om randomisatie!
Laten we doorgaan en eerst het centrum van ons kunstwerk bepalen. Ga naar het menu Beeld en kies Toon linialen (Control + R). Klik en sleep vervolgens twee hulplijnen uit de linialen, één verticaal en één horizontaal. Nadat je beide gidsen hebt geselecteerd, breng je je Align Palette (Shift + F7) naar voren en gebruik je dit om de hulplijnen in het midden van de afbeelding te plaatsen. Hernoem deze laag "hulplijnen" en vergrendel deze.
Maak een nieuwe laag en noem het "artwork". Zorg ervoor dat Smart Guides zijn ingeschakeld (Control + U) en selecteer vervolgens het Ellipse Tool (Control + L) en Alt + Click op het kruispunt van de hulplijnen. Voer 700 px in voor beide dimensies en druk op OK. Vul de cirkel met CMYK rood (C = 0, M = 100, Y = 100, K = 0) en geef het geen slag.
Kopieer de cirkel (Control + C), plak deze op de voorgrond (Control + F) en schaal hem naar 85%. Selecteer beide cirkels en ga naar Object> Samengesteld pad> Maken of druk eenvoudig op Ctrl + 8. Je zou een grote rode ring moeten krijgen zoals die hieronder:
OK, de buitenring is klaar, laten we het nu in stukken breken. Selecteer het gereedschap Rechthoekig raster (het verbergt zich in de groep Hulpsegmentegment op uw werkbalk). Alt + klik in het midden van de afbeelding, wijzig de eigenschappen van het gereedschap zoals in de onderstaande afbeelding en druk op OK. Je krijgt een vrij dicht rooster bovenop de ring. Geef het een levendige kleur Stroke om het gemakkelijk te onderscheiden.
Uiteindelijk gaan we het raster gebruiken om de ring in kleine stukjes te snijden, maar voorlopig ziet het er te uniform uit, dus laten we het opruwen! We zullen twee effecten gebruiken om het er minder vloeiend uit te laten zien, maar omdat deze effecten ankerpunten gebruiken om het werk te doen, moeten we Illustrator wat meer punten geven om mee te werken.
Selecteer uw raster en ga naar het menu Object> Pad> Ankerpunten toevoegen. Herhaal deze handeling nog twee keer. Zorg er vervolgens voor dat het raster nog steeds is geselecteerd en ga naar Effect menu> Vervormen & Transformeren> Zig Zag. Voer de invoerwaarden hieronder in en klik op OK.
Ok, dit ziet er een beetje beter uit, maar niet helemaal ruw genoeg. Ga opnieuw naar het Effect-menu> Vervormen & Transformeren, maar kies deze keer Ruwen. Pas de waarden toe zoals hieronder weergegeven en druk op OK. Zorg er vervolgens voor dat je raster nog steeds is geselecteerd, ga naar het menu Object en kies Uiterlijk uitbreiden. Hierdoor worden de effecten permanent toegepast, maar kunt u uw illustraties verder aanpassen.
Je raster is verzorgd, laten we nu de ring verfijnen. Selecteer het, ga naar het menu Object> Pad> Ankerpunten toevoegen. Herhaal deze bewerking nog twee keer - je ring wordt mooi gevuld met veel ankerpunten. Ga nu naar het menu Object> Pad> Vereenvoudigen. Voer de onderstaande waarden in en druk op OK.
Selecteer het raster en pak je Rotation Tool (R). Gebruik het om het raster willekeurig te draaien - de odderhoek, hoe beter. Gebruik uw selectiegereedschap (V) om zowel het raster als de opgeruwde ring te selecteren. Breng je Pathfinder-pallet omhoog en klik op de knop Delen.
De volgende stap is om alle onnodige rasterelementen te verwijderen. Klik op de illustratie om de selectie ongedaan te maken en gebruik vervolgens uw gereedschap Direct selecteren (A) voor Alt + klik op een van de rasterelementen. Ga vervolgens naar Selecteer menu> Zelfde> Uiterlijk. Dit selecteert alles wat je niet nodig hebt dus ga je gang en druk op Verwijderen. Je blijft achter met de ring die door het rooster in stukken is gebroken.
Ok, tot nu toe hebben we bijna alles gedaan, behalve randomisatie. We komen er nu aan! We zullen de opdracht Transformeer gebruiken die in het menu Object leeft. Selecteer uw illustratie en maak de groepering ongedaan door naar het menu Object> Ungroup (Shift + Control + G) te gaan. Volgende open Transform Transformeer elk dialoogvenster door naar het menu Object> Transformeren> Elk transformeren te gaan (Alt + Shift + Control + D - je pakt in principe je vuist in de linkerbenedenhoek van je toetsenbord en druk op D).
Voer de waarden in zoals hieronder te zien is en klik op OK. Open vervolgens het dialoogvenster Transformeren elk opnieuw en pas een andere wijziging toe.
Tip: Als u niet helemaal tevreden bent met het willekeurige effect, schakelt u het selectievakje Willekeurig en opnieuw controleren uit. Elke keer dat je dat doet, herberekent Illustrator de parameters van elk object, waardoor je een iets ander resultaat krijgt. U kunt zelfs standaardtools gebruiken om elementen naar uw wens te verplaatsen.
Ok, laten we nu gaan met het kristal. Begin door een nieuwe laag toe te voegen (ik heb de mijne "kristal" genoemd), een ruitvorm te maken en deze te vullen met CMYK-cyaan (C: 100, M: 0, Y: 0, K: 0).
Grijp opnieuw het Rechthoekige raster en Alt + klik in het midden van de afbeelding. Voer de volgende waarden in en klik op OK. Geef het opnieuw een lijnkleur en geen vulling. Zorg ervoor dat het raster is geselecteerd en voeg meer ankerpunten toe met de opdracht Ankerpunten toevoegen (dit keer maar één keer).
Sluit alle lagen behalve de laag "kristal". Gebruik uw gereedschap voor directe selectie (A) om de bovenste rij punten van het raster te markeren. Selecteer het gereedschap Schalen (S), druk op Enter en schaal ze horizontaal naar 0%. Doe daarna hetzelfde met de onderste rij met punten. Dit is het effect waarnaar je op zoek bent:
Blijf het gereedschap Direct selecteren gebruiken om secties van het raster te verplaatsen en in te stellen op de vorm van het kristal. Versleep de middelste ankerpunten om een illusie van perspectief te creëren. Gebruik de afbeelding hieronder voor referentie:
Laten we nu het kristal op precies dezelfde manier vernietigen als waarop we de ring hebben gebroken. Selecteer zowel crystal als grid en gebruik de opdracht Divide in het Pathfinder-palet. Neem vervolgens de Direct Selection Tool (A) en Alt + Click op een van de roosterstukken. Selecteer alle onnodige stukjes door naar het menu Selecteren te gaan en Zelfde> Uiterlijk te kiezen en te verwijderen. Je zou een mooi gesneden kristal moeten krijgen:
Zorg ervoor dat je kristal is geselecteerd en druk op Shift + Control + G om het uit elkaar te halen. Open het dialoogvenster Transformeer elk (Alt + Shift + Control + D) en voer de volgende transformaties uit. Natuurlijk voel je vrij om elementen aan te passen die moeten worden bijgesteld. Selecteer ten slotte alle elementen en verminder de dekking tot 80%.
Dupliceer de "kristal" laag, hernoem het "kristal terug" en verplaats het onder de "kristal" laag. Selecteer de inhoud van de "kristalrug" -laag en reflecteer ze verticaal. Verplaats enkele stukken rond om ze meer willekeurig te laten lijken. Verlaag de dekking naar 30%. Je zou nu naar min of meer zoiets moeten kijken:
Dupliceer de laag "kristalrug" en verplaats deze onder de oorspronkelijke laag. Hernoem het "puin". Selecteer de inhoud, open Transform elk dialoogvenster en pas twee volgende transformaties toe. De eerste is niet gerandomiseerd!
Met de inhoud van de laag "vuil" geselecteerd, druk je op Ctrl + C om ze te kopiëren en op Control + F om ze te plakken. Draai de pas geplakte elementen 90 graden. Verander alle dekkleden 'Dekking naar 80%.
We zijn er bijna! Maak een nieuwe laag en leg deze op de bodem van de stapel. Hernoem het naar "achtergrond". Gebruik de Rechthoek-tool (M) om een zwarte rechthoek van 1000 x 1000 pixels te plaatsen en de laag te vergrendelen.
Laatste stap! Selecteer de inhoud van de "kristal" -laag en ga naar Effect-menu> Stileer> Gloed buiten. Gebruik wit voor de kristallen, CMYK rood voor de ring en pas de waarden hieronder toe. Herhaal deze stap voor de lagen "kristalrug" en "puin" met behulp van de afbeeldingen ter referentie.
Klaar en klaar! Je gebroken kristalontwerp is klaar! Het is nu aan jou om andere dingen te vinden die geweldig zijn om te hakken en te breken!