Snelle tip de echte deal voor het maken van Chrome!

Vectortekenprogramma's leveren vaak sjablonen voor metaalachtige afwerkingen, maar ze kunnen eruitzien als zachte banden van blauw en grijs (zilver) of geel en bruin (goud). Vandaag ga ik je laten zien hoe je een aangepaste metallic afwerking met diepte in je artwork kunt zetten en echt je ding in bling kunt veranderen! Omdat ik een eenvoudig type man ben, is er geen transparantie, mesh of 3D-extrusie in dit voorbeeld, slechts een paar brutale kneepjes van het vak.


Stap 1: Niet te dun!

Of het nu gaat om een ​​type, een logo of een eenvoudige geometrische vorm, de afbeelding die u kiest om een ​​chroomeffect te maken, mag niet te dun zijn. We gaan het effect van afgeschuinde randen geven en hebben een behoorlijke opening tussen de verschillende segmenten van ons kunstwerk nodig om te voorkomen dat het er visueel rommelig uitziet. Ik voeg Chrome toe aan mijn eigen naam en dacht dat een script uit de jaren 50 er goed uit zou zien.

Het lijnwerk tussen de "U" en de "S" zag er een beetje smal uit, dus ik gaf de illustratie een 1pt-streek en breidde de lijn uit. Object> De segmenten uitvouwen en combineren Venster> Pathfinder> Voeg toe aan vormgebied. Normaal ziet het type er iets te dik en te dik uit, maar voor wat we nodig hebben, is het prima.


Stap 2: Base Blue

Ik begin met een blauwe basisvulling in de CMYK-modus (25C-05M-0Y-5K). Ik zal andere kleuren aan deze waarde toevoegen en vervagen, dus schrijf de combo op of maak nog beter een aangepast staal. Een van de belangrijkste kenmerken van verchroomde reflectie is een donkere sectie die door het midden van de afbeelding loopt. Als een visuele werfstok creëer een niet-afdrukbare richtlijn om mee te werken. Trek met een donkerblauwe 0,5 penseelstreek onder de lijn links en kom elk rechtopstaand element van je ontwerp tegen in een lichte boog naar rechtsboven, probeer ze zo willekeurig mogelijk te maken (het is de onregelmatigheid waardoor het effect er echt uitziet!) Maak een duplicaat van de blauwe lijn, trek deze iets naar beneden en kleur deze in ons basisblauw. Voeg de twee lijnen samen met behulp van het menggereedschap (W).

Kopieer met een kopie van de basisvorm het geheel over de blend en maskeer Object> Clipping Path> Make. U zou een vloeiende overgang van donkerblauw naar basisblauw moeten krijgen


Stap 3: Duwpunten

Je kunt een paar visuele fouten krijgen (zie de oneven kleursprong in de eerste "L"), maar het is niet zo'n drama om te repareren. Het enige wat we moeten doen is enkele van de afzonderlijke punten op de onderste regel naar links of rechts verplaatsen totdat de zaken weer gladgestreken zijn. Het is misschien makkelijker om te zien of u de gemengde illustratie op de originele blauwe afbeelding plakt.


Stap 4: De duivel zit in het detail

Het is geen groot ding en je kunt het weglaten als je wilt, maar een klein vignet van ons donkerblauwe tot bijna zwart-blauwe lijn langs de bovenste lijn voegt echt een stempel aan het chroomeffect. Gebruik een kopie van de originele lijn om je kleine blokvormen eronder te tekenen en voeg dan de 2 lijnen samen om een ​​voorwerp te maken. Dupliceer de basisafbeelding en klik vervolgens met de Shift-klik om de blokvorm te selecteren en deel de twee vormen op Venster> Pathfinder> Verdelen. Verwijder de ongewenste delen en pas elk vignetmengsel aan de bovenkant het donkerst aan, verander de hoeken van elk mengsel enigszins om het onregelmatig te houden


Stap 5: Markeer en zwak lichten

Om een ​​glans aan beide zijden van onze donkere lijn te krijgen, gaan we 2 radiale melanges gebruiken. Beide hebben een buitenste kleur van onze basis blauw, maar de eerste heeft een centrale kleur van een lichtblauw (gebruik geen wit, het is te hard) en de andere is midden / donkerblauw. Nadat u een aantal cirkels hebt getekend, gebruikt u het gereedschap Schuintrekken om te schuin te zetten
de cirkels in dikke sigaarvormen.


Stap 6: Vignette en meng mash up!

Dit is waar het leuke stukje begint, door onze lineaire melanges te combineren met kronkelige lijnvignetten! Als u kopieën van de 2 ovale vormen gebruikt, schuift u ze over uw afbeelding om een ​​mooi arrangement van licht en schaduw te krijgen. Wees voorzichtig en plaats ze dicht bij het donkerste vignetgedeelte in het midden. Mijn donkerblauwe mix (gemarkeerd) komt te hoog en botst met het vignet op de laatste "L"

Tip: probeer niet te voor de hand te liggen, kleine stukjes vignetten laten zien is beter dan er een in het midden te plonsen en spaarzaam te gebruiken omdat het effect kan veranderen in rommel als het te lang gebruikt wordt. Het idee is om mensen niet te laten weten hoe we het effect hebben gecreëerd!


Stap 7: gebruiken we nog steeds lagen?

Als u tevreden bent met uw arrangement, neemt u opnieuw een kopie van de basisafbeelding en plakt u infront van de mengcirkels en maskeert u zoals eerder. Als je dit nog niet hebt gedaan, met behoud van al deze kunstelementen in lagen, is Windows> Lagen een goede manier om de stapelvolgorde netjes te houden en te voorkomen dat je elementen selecteert die je niet wilt!


Stap 8: Glanzend maar vlak?

Nu zijn de arcering en maskering voltooid, heb ik het chroom op een vervaagde oranje achtergrond geplaatst en een bruine slagschaduw toegevoegd, maar het ziet er nog steeds een beetje plat uit?

We moeten een rand aan de afbeelding toevoegen om het diepte te geven en een lichtbron van linksboven creëren om de rand te laten schijnen!


Stap 9: Ik werk aan de Edge Man

Nog een kopie van de basisafbeelding (en in een nieuwe laag plakken!) Selecteer deze optie en klik met de rechtermuisknop om een ​​dubbele versie naar boven en iets naar links uit te schuiven. Het hoeft alleen maar een beetje dikker te zijn dan de haarlijn om effectief te zijn. En meer dan dat en we krijgen visuele problemen met de magerder delen van het ontwerp zoals ik eerder heb genoemd.

Gebruik Venster> Pathfinder> Splits en verwijder alles, behalve de reepjes rechtsonder van de uitgesneden vorm. Kleur deze elementen een paar tinten donkerder dan basisblauw, opnieuw niet te veel, net genoeg voor je oog om een ​​verandering in toon te selecteren. dit is het schaduwgedeelte van ons randwerk.

Herhaal het duplicatieproces opnieuw maar trek deze keer de bovenste vorm naar beneden en naar rechts, de verdeelde vorm van deze actie is het highlightgebied bovenaan links. Kleur het een lichtblauwe een beetje lichter dan in het midden van de hoogtepunt radiale mix.


Stap 10: Fouten en een Re-cap

Zodra u de markeringslichten en de randen voor weinig licht op de afbeelding plaatst, komt deze echt samen. De randen werken ook als een masker op het vignet en radiale melanges waardoor het moeilijk is om te zien waar een effect begint of eindigt. Dit is goed omdat we het chroom willen hebben en er in het algemeen naar willen kijken, niet als een verzameling afzonderlijke effecten. Toen ik aan deze tutorial werkte, heb ik 2 eerste fouten gemaakt. Eens gebruikte ik vele melanges en overviel het effect, je hebt wel een bepaalde hoeveelheid vlak blauw nodig om de glans geloofwaardig te maken en TWEE. Ik heb mijn randen veel te dik gemaakt, als je ze maakt, denk je dat ze zo dun zijn en niet op komen dagen, maar ze zullen de lezer dierbaar zijn, ze zullen.

Hier is een re-cap van links naar rechts met de effecten die we hebben gebruikt en hoe het chroom tot leven komt - Ik hoop dat je dit nuttig vond :)

Proost
RussellTateDOTCom