Realistische portret retoucheren met Photoshop

De ontwerpers en fotografen van vandaag moeten een gevarieerde vaardighedenset hebben die hen onderscheidt van het pakket. Een algemene vaardigheid die beide kunnen gebruiken, is retoucheren van portretfotografie. Deze tutorial maakt je een effectievere retoucher en helpt je portretten er schoon en realistisch uit te laten zien. Subtiliteit is - te ver gaan maakt alleen de resultaten merkbaar. De beste reactie die je kunt krijgen na het presenteren van een definitieve afbeelding is "Ik heb niet eens in de gaten dat je dat hebt gedaan". Laten we beginnen!


Lesmateriaal

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.

  • Baby Boomer zakenman

Stap 1

Stap 1 houdt helemaal geen gebruik van een tool in. Voordat u begint met het retoucheren van een afbeelding, moet u de afbeelding openen en evalueren en een mentale routekaart maken van wat er moet gebeuren. Ik heb de stappen geïllustreerd die nodig zijn om dit portret hieronder te retoucheren.

De gebieden om te retoucheren zijn: 1. ouderdomsvlekken, huidvlekken en andere huidproblemen; 2. Voorhoofd rimpels; 3. Lachen lijnen en diepe rimpels; 4. Tassen onder de ogen en kraaienpootjes; 5. Verdunnende wenkbrauwen; 6. Gekleurde tanden


Stap 2

Ten eerste moeten we niet-destructief werken. Dupliceer de laag in het Lagenpaneel door de achtergrondlaag naar het pictogram Nieuwe laag onderaan het Lagenpaneel te slepen, of gebruik de sneltoets Command / Ctrl + J om de Laag via kopie te dupliceren. Dit geeft ons "Laag 1". Dubbelklik op de naam van de laag en hernoem "Retoucheerd". Dit is de laag waar we al onze retouches op zullen toepassen, waardoor de achtergrond onaangetast blijft.


Stap 3

De eerste tool die we gaan gebruiken, is de Spot Healing Tool die wordt weergegeven in de werkbalk hieronder of met de tool snelkoppeling "J".

De Spot-tool gebruikt de lokale textuur en toon om over gebrekkige gebieden in uw afbeelding te vloeien. Er zijn verschillende instellingen op de optiesbalk boven in uw venster. Er zijn er maar twee waar we ons op moeten concentreren. De eerste is de penseelkiezer (1) en het type (2).

Ga eerst naar de penseelkiezer via de vervolgkeuzepijl aan de rechterkant van de knop. De enige controle die we moeten aanpassen in dit venster is de hardheid, die we zullen instellen op 50%. 50% combineert de tool met de bestaande afbeelding beter dan 100%, wat lijkt op een papieren stoot, maar het penseel niet te zacht maakt. 0% zal teveel vermengen en de effectiviteit van de tool verminderen. Druk op enter / return om het venster te sluiten - klik niet opzij om het paneel te sluiten of je kunt per ongeluk je afbeelding beïnvloeden. Zorg er vervolgens voor dat u op "Proximity Match" zit voor dit deel van de tutorial. Photoshop CS5 heeft een toegevoegde functie? €? "Inhoudsbewust", maar we gaan dat (nog) niet gebruiken.

We zijn nu klaar om te beginnen met het retoucheren van de afbeelding. De Spot Tool is een penseelgebaseerd hulpmiddel en hoeft maar iets groter te zijn dan de kleine gebreken die we repareren. Als u de penseelgrootte wilt aanpassen, gebruikt u uw beugelknoppen om het formaat te wijzigen. Linker haakje [maakt de borstel kleiner en rechter haakje] maakt het groter. (Je kunt de hardheid ook aanpassen door de Shift-toets toe te voegen, maar we willen dit op 50% houden). Centreer je penseel over je fout, klik en laat los. Het zou de fout moeten bedekken en moeiteloos inpassen. Als dit niet het geval is, controleert u of uw penseel de juiste grootte heeft en dat u geen andere textuur overlapt, zoals haar of donkere huidtinten, enz..

Herhaal deze stap totdat alle kleine onvolmaaktheden zijn verwijderd. Als je grotere gebieden hebt (de ader op de wang), laat die dan voor nu, en concentreer je op kleinere vlekken, sproeten, moedervlekken enzovoort. Vergeet niet om de borstel aan te passen met behulp van de haakjes terwijl je gaat. Houd het klein - als u uw penseelgrootte-tool groot uitbreidt, zal het gereedschap falen door teveel informatie te mengen en u zult een puinhoop krijgen. Geen zorgen, er zijn tools ontworpen voor grotere gebieden.


Stap 4

Na het repareren van de kleine vlekken, is het tijd om over te gaan naar de grotere gebreken - voorhoofdsrimpels, grotere huiddefecten en lachlijnen. Om deze gebieden te repareren, gebruiken we het Retoucheerpenseel, dat je kunt vinden onder de Spot Healing Tool. Klik op het gereedschap in de werkbalk en houd vast om toegang te krijgen tot de aanvullende helende hulpmiddelen. Het hulpmiddel Retoucheerpenseel is vergelijkbaar met het Spotgereedschap, maar het verdeelt de werkbelasting in twee. Textuur wordt nu door de gebruiker (jij) aangegeven en de toon wordt lokaal gemengd nadat je het gereedschap hebt gebruikt.

Nadat u het gereedschap hebt geselecteerd, opent u opnieuw de penseelkiezer in de optiebalk en controleert u of de hardheid is ingesteld op 50%. Zorg ervoor dat de optie 'Uitlijnen' rechts van de optiebalk is aangevinkt. U kunt de sneltoets van de beugeltoets gebruiken om de grootte naar wens te wijzigen.

We beginnen met de rimpels op het voorhoofd. Verplaats je penseel naar een schoon gebied met huidtextuur - meestal vind je dit tussen de rimpels. We willen ervoor zorgen dat we voldoende ruimte hebben om te bewegen en geen andere texturen tegenkomen, zoals zijn haar of andere rimpels.

Houd uw Opt (Mac) / Alt (pc) -toets ingedrukt en klik eenmaal om de textuurbron aan te geven. Neem vervolgens je gereedschap en lijn de borstel uit met het begin van de rimpel. Verander je penseelgrootte naar een iets bredere rimpel. Klik en houd vast en veeg over de breuk heen. Merk op dat je bronpictogram je elke zet volgt, offset op basis van je bron. Probeer indien mogelijk te schilderen met één muisklik, maar als je merkt dat je bron in de buurt komt van een andere textuur, kun je deze vrijgeven. Wanneer je loslaat, mengt het hulpmiddel de toon lokaal waardoor de nieuwe textuur past in de bestaande omgeving. De functie "Uitlijnen" zorgt ervoor dat de bron altijd precies op de plaats blijft waar u hem hebt ingesteld, totdat u een andere bron kiest. Bij elke fout moet u Opt / Alt-klik op een ander brongebied en dan overschilderen over de fout.

Voor de lachlijnen, lijn de bron iets boven de breuk uit en verschuif voldoende om in één beweging over de hele rimpel te schilderen. Bedek eerst de aanvankelijke rimpel en meng vervolgens de toon met extra slagen. Wees altijd bewust van je omgeving. Als u een te groot penseel krijgt, kunt u per ongeluk de lichtere kleur van de snor of andere gebieden mengen. Pas uw maat aan waar nodig.


Stap 5

De ogen vormen de grootste uitdaging voor elk portret. Gebreken zijn meestal zo dicht bij het oog en andere gebieden (wimpers, wenkbrauwen, enz.) Dat het gebruik van de Retoucheerpenseel bijna onmogelijk is gezien de beperkte afmetingen. Dit is waar de patch-tool binnenkomt. Het derde helende hulpmiddel van de groep, de patch-tool is helemaal niet gebaseerd op penseelstreken selectie gebaseerd. Kies het patchgereedschap onder het Retoucheerpenseel in de werkbalk.

De enige instelling die we moeten controleren op deze tool is dat deze is ingesteld op "Bron" in de optiebalk.

Begin met het hulpmiddel voor het maken van een selectie om de zak onder het rechteroog. Ik vind het leuk om de oogrimpels in secties te ontleden. Dit geeft me een effectiever resultaat dan te proberen om in één keer het hele oog te selecteren.

Klik vervolgens en sleep de selectie naar een schoon gebied met huidtextuur, zoals het voorhoofd, en laat los. De nieuwe textuur mengt zich met de lokale toon en de rimpel is weg. Herhaal dit rond het oog, selecteer secties (links, rechts, bovenaan, onderaan) afzonderlijk en sleep de selectie naar een schone structuurbron.


Stap 6

Nadat je de ogen hebt voltooid, is dit hoe de voltooide "geretoucheerde" laag er uit zou moeten zien:

Maar zoals u kunt zien, ziet dit er volkomen onrealistisch uit. De kunst is om een ​​laagmasker te gebruiken om de originele afbeelding weer in de geretoucheerde laag te laten overvloeien.

Begin door op de knop Laagmasker onderaan het Lagenpaneel te klikken. Hiermee krijgt u een laagmasker op de geretoucheerde laag.

Vervolgens zullen we, met behulp van de Eraser-tool, enkele van de gebreken van de originele afbeelding terugbrengen. Zet je achtergrondkleur op zwart (of druk op "D" voor standaardkleuren) en verander je dekkracht op 33%. Zorg ervoor dat u een zachte penseel gebruikt (ten minste 50% hardheid).

Begin met het wissen van de lachlijnen in één beweging. Kies een penseelgrootte die het gebrekkige gebied zal omvatten. Dit zal de fout langzaam terugbrengen. Ik vind het leuk om de hele rimpel eenmaal door te nemen, en dan bij de tweede pas vanaf de neus, ik ga halverwege de rimpel en krijg 66% dekking. Ten slotte ga ik direct naast de neus op een andere pas waardoor het 99% is. Deze techniek vervaagt de rimpel terwijl deze verder van de neus af beweegt. Herhaal aan de andere kant.

Voor de ogen, gebruik ik dezelfde techniek, maar begin bij de hoek van het oog het dichtst bij de neus en meng weg van de neus. Vergeet niet om langzaam terug te bouwen in het gebied, we willen niet de hele fout terugbrengen naar 100%. Voor de kraaienpootjes ging ik alleen met één pas omdat ze zo gedefinieerd waren.

Dit is hoe het blended gezicht zorgt voor maskering:


Stap 7

Nadat ik het gezicht had gemengd, merkte ik dat zijn wenkbrauwen vrij dun waren en ik wilde wat meer definitie toevoegen aan dat gebied. We kunnen dit doen met een nieuw proces in Photoshop CS5 - Puppet Warp. Maak eerst een selectie rond zijn baard met behulp van de lasso-tool, zoals:

Klik vervolgens op het pictogram Retoucheerlaag in het deelvenster Lagen (maskering deselecteren) en dupliceer de selectie op een nieuwe laag met Command / Ctrl + J. Geef de laag "Wenkbrauw" op. Verplaats de afbeelding naar het wenkbrauwgebied en draai naar de geschatte hoek met Bewerken> Transformeren.

Ga vervolgens naar Bewerken> Puppet Warp. Dit creëert een mesh over je wenkbrauw. Klik op de twee uiteinden van de wenkbrauw en laat de pinnen op de mesh vallen. Klik en laat een derde pin in het midden van de wenkbrauw vallen.

Klik en sleep de pinnen om de wenkbrauw krom te trekken zodat deze overeenkomt met de contour van de bestaande vorm. En druk op Enter / Return om de warp te accepteren.

Laat ten slotte de dekking op de laag Wenkbrauw vallen en met een zachte gum de randen van de nieuwe wenkbrauw overvloeien naar het portret. Herhaal de stappen voor de andere wenkbrauw.


Stap 8

Om de tanden witter te maken, maakt u eenvoudig een ruwe selectie met behulp van de lasso-tool. Ga vervolgens naar het deelvenster Aanpassingen en maak een nieuwe aanpassingslaag voor tint / verzadiging.

Pas de instelling voor verzadiging aan de negatieve kant aan, waardoor de gele tanden vervallen. Ga niet te ver, je wilt nog steeds wat kleur. Pas de helderheid aan indien nodig. Pas de tint niet aan.


Laatste afbeelding

Dit is de uiteindelijke afbeelding. Rimpels zijn mooi en gemengd, nieuwe wenkbrauwen voor onze vriend en een wittere glimlach.