Het nadenken over illustratie doet onvermijdelijk denken aan afbeeldingen van potloden en schetsblokken en een analoog, old-school creatief proces. Er is een zekere charme aan handgetekende afbeeldingen, een intieme brug tussen artiest en pagina. Maar het digitale tijdperk heeft zijn eigen magnetisme naar het illustratieve proces gebracht, kunstenaars bevrijdend om meer te doen dan ooit tevoren en een volledig nieuw platform voor zelfexpressie te bieden.
Deze door software ondersteunde creatieve revolutie heeft wonderen verricht voor het gemak en de efficiëntie van de productie van illustratie. Maar het heeft ook een veel krachtiger conceptuele omslag mogelijk gemaakt, niet alleen hoe de illustratie wordt gedaan, maar ook wat de onderwerpen ervan zijn, waarbij geheel nieuwe disciplines van door software ingeschakelde illustratie en nieuwe interessegebieden voor creatieve zelfexpressie worden gecreëerd..
Dit bericht is dag 2 van onze digitale illustratiesessie. Sessiedag 1 sessie sessie 3 van Creative SessionsEen van de meest opwindende creatieve disciplines van de afgelopen jaren is datavisualisatie ?? de grafische weergave van informatie- en gegevenspatronen. Kunstenaars zijn samengekomen in deze ruimte die voorheen werd bezet door statistici en gevuld met saaie, onbetamelijke cirkeldiagrammen en staafdiagrammen, die een nieuw soort creatief, met software ondersteund vertellen brengen dat echt informatie tot leven brengt, het intellect prikkelt en de aandacht trekt verbeelding.
Software heeft een cruciale rol gespeeld in het mogelijk maken van dit alles, door het hele scala aan praktische productie en creatieve conceptie. Het volledige spectrum van illustratieve gegevens ?? van statische infographics tot ambitieuze dynamische visualisaties ?? vertrouwt op de ene soort software of een andere.
Meer primitief gebruiken kunstenaar en ontwerpers eenvoudige infographics, ontworpen met vectorbewerkingssoftware zoals Adobe Illustrator, om statistische informatie en typografie te combineren bij het vertellen van verhalen over alles, van nuttige feitelijke informatie en visuele kwantificering, zoals de groei van voedselstempels, tot humoristische popcultuur commentaar, zoals Nathan Wu's infografisch geïllustreerde beroemde film citaten. (Hoewel, zoals deze geestige en zelfreferentiële meta-commentaar op de discipline illustreert, niet alle werken op dit gebied artistieke verdienste hebben).
Natuurlijk zijn infographics helemaal geen nieuwe discipline ?? ze zijn een hoofdbestanddeel van de drukgeschiedenis, te vinden op de pagina's van de vroegste kranten en de meest productieve vintage tijdschriften, zoals deze prachtige infographics die op de pagina's van Fortune in de jaren 1940 verschenen. Maar wat ooit zorgvuldig met handmatige tekentools was gemaakt, wordt nu gemakkelijk en naadloos tot leven gebracht dankzij digitale hulpmiddelen die het veld hebben gedemocratiseerd en een nieuwe generatie makers hebben toegestaan hun tenen in water te dompelen van een voorheen onbetaalbaar arbeidsintensieve discipline.
Meer en meer worden digitaal geïllustreerde infographics een zelfexpressieplatform dat quasi-feitelijke informatie combineert met een knipoog naar een grappig en creatief effect. Kunstenaar Nicholas Felton, bijvoorbeeld, illustreert hoogtepunten uit zijn dagelijks leven in de loop van het jaar in zijn Feltron-jaarverslag, een infographicportret waarin alles van kilometers lopen tot zinvol gesprek was opgenomen. Dergelijke projecten verschuiven de datavisualisatie duidelijk van de droge statistische wortels van utilitaire informatie naar een creatief platform voor zelfexpressie dat de visuele conventies van het medium gebruikt ?? grafieken, grafieken en andere op proporties gebaseerde representaties ?? om een verhaal te vertellen of een punt te illustreren dat de kunstenaar probeert te maken, in feite de centrale premisse van alle illustraties.
Dit is echter nauwelijks het topje van de ijsberg als het gaat om visualisatie van gegevens vanuit een illustratieperspectief. Er is een ander soort software dat illustratieve gegevensvisualisatie mogelijk maakt, niet alleen esthetisch en qua productie, maar ook qua inhoud: Computationele software.
Dit is echter nauwelijks het topje van de ijsberg als het gaat om visualisatie van gegevens vanuit een illustratieperspectief. Er is een ander soort software dat illustratieve gegevensvisualisatie mogelijk maakt, niet alleen esthetisch en qua productie, maar ook qua inhoud: Computationele software. Als vectorbewerkingsprogramma's de digitale uitbreiding zijn van het schetsboek van de kunstenaar waar creatieve uitvoering plaatsvindt, zijn computerprogramma's de digitale uitbreiding van het brein van de kunstenaar, een podium voor veel meer conceptueel ambitieuze creatieve visie en een nieuw ras van efficiënte uitvoering.
Processing, de open-source programmeertaal gemaakt door MIT's Ben Fry en Casey Reas, is verreweg de beste keuze voor visualisatie voor artiesten die werken met complexere gegevenssets die niet handmatig konden worden verwerkt of geïllustreerd. Enkele van de meest bekwame en visionaire kunstenaars in dit medium creëren fascinerend en visueel verbluffend werk dat lijkt op ingewikkelde, met de hand getekende kunstwerken, maar in feite een door software gegenereerde weergave van harde statistische gegevens, die de kunstenaar heeft gestileerd met programmacode om na te denken zijn of haar esthetische visie.
Kunstenaars zijn altijd degenen geweest die probeerden inzicht te krijgen in culturele zorgen, sociale kwesties en de wereld als geheel. Naarmate er meer en meer informatie voor ons beschikbaar komt, is het niet alleen nodig om het te begrijpen, maar ook om er iets mee te doen, te begrijpen hoe het in ons eigen leven past. In het afgelopen jaar hebben de open databeweging en de culturele vraag naar transparantie enorme hoeveelheden openbare gegevens opgeleverd, waarbij regeringen in het VK en de VS hun eigen dataportals en grote culturele instellingen zoals The New York Times en The Guardian het openen van hun API's om ontwikkelaars toegang te geven tot decennia aan archiefgegevens. Kunstenaars hebben de gelegenheid aangegrepen om deze informatie te illustreren op manieren die betekenis creëren uit onbegrijpelijke gegevensverzamelingen, met behulp van software en programmering om door code aangestuurde illustraties te maken die niet alleen visueel verblinden, maar ook intellectueel worden verlicht.
Aaron Koblin is een van de belangrijkste creatieve pioniers van dergelijke door software ondersteunde informatievisualisatie. Zijn Vluchtpatronen project illustreert het luchtverkeer in de Verenigde Staten met sierlijke, prachtige kunstwerken gebaseerd op actuele TSA-reisgegevens die vliegtuigmodellen, vliegroutes en hoogten visualiseren.
De prachtige, spookachtige, efemere visualisaties van Lissabon van het verkeer door de Portugese ontwerper Pedro M. Cruz zijn even verbluffend. De reeks van de Britse kunstenaar David Bowker Het nieuws ontwerpen onderzoekt visueel de relaties tussen koppen, auteurs, pagina's en categorieën uit een editie van The Guardian. In haar Schrijven zonder woorden project, de in Londen gevestigde kunstenaar Stefanie Posavec illustreert de literaire patronen van de beroemde roman van Jack Kerouac, Op de weg, visualiseren van informatie over de zinsstructuur van het boek, de verhaallijn en de schrijfstijl van de auteur. Meer recentelijk nam Posavec een soortgelijke benadering als het nieuwste album van de indieband OK Go, waarbij hij artwork creëerde dat songteksten van het album visualiseerde in esthetisch abstracte illustraties op basis van feitelijk concrete gegevens uit de analyse van thema's, grammaticale woordgedeelten, woordlettergrepen en zinselen.
Visualisatie-duo Martin Wattenberg en Fernanda Viegas, gevestigd in San Francisco, verleggen voortdurend de grenzen van wat datavisualisatie kan doen met projecten die alles illustreren, van de kleursamenstelling van modefotografie tot de geschiedenis en cultuur van Bedrade tijdschrift.
Deze voor software geschikte artistieke verkenningen van informatie overstijgen de bijzondere aantrekkingskracht van traditionele illustratie en betrekken de kijker op twee niveaus ?? esthetisch, door de illustratieve kwaliteiten van het werk te waarderen, en intellectueel, in het begrijpen van de datapatronen die het vertegenwoordigt.
Kunstenaar en algoritme komen samen om het verhaal van de gegevens visueel en boeiend te vertellen, op een manier die noch pure, handmatige illustratie noch ongeleide algoritmische berekening zou kunnen zijn. Naarmate de gegevens zich blijven vermenigvuldigen, zullen kunstenaars dat doen ?? zoals ze altijd hebben gehad, in de geschiedenis van de menselijke beschaving ?? wees degenen die de weg wijzen in het creëren van een visuele taal eromheen, een die de realiteit van de data illustreert en belicht, net zoals traditionele beeldende kunst altijd heeft nagedacht over de culturele realiteit van zijn tijd.