Het is niet zo vaak dat je tot een moment in het leven komt dat je je vast komt te zitten, happend naar een frisse wind terwijl elke cel in je lichaam je blijft vertellen dat je een verandering moet aanbrengen. Geloof het of niet, het overkomt ons ook visuele knutselaars, zoals ik niet al te lang geleden leerde.
Dus hier zijn we zeven jaar later, zeven jaar gebruik van hetzelfde digitale product om me te helpen elke kleine pixel die ik ooit in gedachten had te vermalen en vorm te geven, en om de een of andere reden heb ik nooit de moed gehad om iets weg te gooien en iets te ervaren nieuw, iets anders, tot nu toe.
Vandaag ga ik mijn reis met u delen, mijn ervaring met het overschakelen van Adobe Illustrator naar Affinity Designer en een lijst van de belangrijkste verkeersdrempels die ik alleen moest overwinnen met mijn vertrouwde muis en toetsenbord.
Dus, als je jezelf in hetzelfde gat hebt gevonden, laat me je helpen, zodat je aan je nieuwe reis kunt beginnen.
Spring meteen in met onze tutorials voor Affinity Designer, of lees verder om meer te weten te komen.
Het eerste dat je altijd opvalt wanneer je uiteindelijk besluit om het uit te schakelen en een nieuwe grafische ontwerpapp te proberen, is de eigenlijke interface zelf, die soms een dealbreaker kan zijn, vooral als de lay-out compleet anders is dan je gewend bent.
Nu ben ik blij dat te zeggen Affinity Designer onderhoudt bijna dezelfde lay-out als Illustrator, waar de UI zorgvuldig is verdeeld in een linker gereedschapspaneel, een top Controlepaneel, en natuurlijk je aangemeerd paneelgroepen aan de rechterkant.
Het volgende dat ik controleerde toen de software eenmaal operationeel was, was het opzetten van een nieuw project.
Het lijkt misschien raar om dit te vermelden, maar als het gaat om het creëren van een Nieuw document, de krachtigste functie die ik geloof Illustrator heeft als doel de gebruiker de mogelijkheid te geven om vanaf het begin meerdere tekengebieden in te stellen.
Ik was een beetje verdrietig om dat te zien Affinity Designer ging op een iets andere manier te werk, omdat u hiermee slechts één tekengebied kunt maken vanuit de vensterprompt (die niet eens standaard is aangevinkt), zodat u later nog meer kunt toevoegen.
Nu is dit niet per se een slechte implementatie, maar ik had graag mijn kunstboards willen stapelen en distribueren met invoervelden in plaats van ze handmatig te moeten slepen en positioneren met een muis.
Okay, dus zoals we hebben gezien, zorgden de goede mensen bij Serif ervoor dat Affinity een vergelijkbare lay-out omarmde, maar hoe presteert de applicatie als het gaat om essentiële taken zoals navigeren en interactie hebben met het tekengebied?
In Illustrator, om in of uit te zoomen, hoeft u alleen maar de knop ingedrukt te houden alt toets, terwijl u met het muiswiel omhoog of omlaag scrolt om zo dichtbij of zo ver te komen als u wilt van de artboard. U kunt hetzelfde resultaat bereiken door de Controle toets en druk vervolgens op + / - symbolen, of door het speciale te gebruiken Zoom Tool (Z), welke je kunt afwisselen door de alt modificatietoets.
Affinity Designer volgt dezelfde aanpak, alleen gebruikt het de Controle sleutel in plaats van de alt één, in combinatie met het muiswiel of de + / - symbolen om in of uit te zoomen artboard.
Voor mij was dit een eenvoudige verandering om te wennen aan het moment dat ik een paar minuten met de applicatie had gespeeld.
Als het gaat om scrollen, wat ik eerlijk zal zijn, gebruik ik niet zo vaak, Illustrator hiermee kunt u verticaal door een document scrollen door de knop ingedrukt te houden Verschuiving sleutel en vervolgens het muiswiel gebruiken. Om horizontaal te gaan, hoeft u alleen maar de knop ingedrukt te houden Controle toets tijdens het verplaatsen van het bladerwiel.
In Affiniteit, je gebruikt de Verschuiving toets in combinatie met het muiswiel om horizontaal te scrollen, en de alt sleutel om verticaal te gaan. Dit is geen grote verandering, maar ik dacht dat het goed zou zijn om te vermelden, vooral als je gewend bent om op deze manier te navigeren.
Als het gaat om het kunnen navigeren naar een specifiek gedeelte van uw tekengebied, biedt Illustrator u de mogelijkheid om dat te doen met behulp van een toegewezen Navigator paneel.
Als je sterk afhankelijk bent van deze functie, zul je het graag zien geïmplementeerd met een zeer vergelijkbare aanpak in Affinity Designer, waar u gemakkelijk op een specifiek gedeelte kunt klikken en de software onmiddellijk naar dat gedeelte van het tekengebied gaat, zodat u kunt in- of uitzoomen met de twee speciale knoppen of de percentageschuifregelaar.
Persoonlijk geef ik er de voorkeur aan de Handgereedschap (H) (Bekijk gereedschap (H) in Affinity Designer) waarmee u eenvoudig terug en vooruit kunt schakelen door de knop ingedrukt te houden Spacebar, terwijl u klikt en sleept om het tekengebied rond te verplaatsen.
Zodra ik gewend was geraakt aan de interactie met mijn tekengebied, ging ik kijken hoe Affiniteit handelt vormcreatie en selectie aan, omdat dat meestal is wat u in dit type grafische toepassing doet. Dit is waar dingen een beetje gaan veranderen, maar niet zozeer om je gek te maken.
Als het gaat om het maken van eenvoudige geometrische vormen, Illustrator geeft je vijf soorten vormgereedschappen die je kunt gebruiken om te beginnen met het maken van je kunstwerk: de Rechthoekgereedschap (M), een Afgeronde rechthoek-tool, een Ellipse Tool (L), een Polygoon gereedschap, en de Star Tool.
Al deze zijn te vinden in het linker gereedschapspaneel, onder de Rechthoekgereedschap (M), en kan snel worden geopend door eenvoudig de linkermuisknop ingedrukt te houden totdat de vervolgkeuzelijst verschijnt of door de sneltoets te gebruiken voor degenen die er een hebben.
Hoewel er geen speciale visuele indicator is, zijn beide Veelhoek en Ster tools geven u de mogelijkheid kanten toe te voegen of te verwijderen, met behulp van de omhoog en naar beneden pijltoetsen, die de complexiteit van het object kunnen vergroten of verkleinen, zodat u verschillende vormen kunt maken.
Als u een werkelijke vorm wilt maken, kunt u handmatig gaan door te klikken en vast te houden terwijl u de muis sleept om de gewenste grootte en vorm te krijgen, waarbij de Verschuiving Met de toets kunt u een perfecte vorm maken (of het nu een vierkant, een ellips, een polygoon, enzovoort is) en de alt met één kun je de vorm vanuit het midden naar buiten tekenen of de grootte ervan wijzigen. Je kunt de vorm ook verplaatsen terwijl je hem aan het maken bent door de Spacebar, en het vervolgens opnieuw positioneren met de muis.
De tweede methode, die ik persoonlijk veel gebruik, geeft u een hogere mate van precisie, omdat u het gewenste vormgereedschap kunt selecteren en vervolgens met de linkermuisknop ergens in het werkgebied kunt klikken om een klein pop-upvenster te openen, waarmee u verfijn de verschillende functies (breedte, hoogte, hoekradius, radius, zijden, en / of points).
Op het eerste gezicht, Affiniteit lijkt een vergelijkbare aanpak te volgen, omdat je de jouwe hebt Rechthoekgereedschap (M), een Ellipse Tool (M), een Afgerond rechthoekgereedschap (M), en een Triangle Tool, die afzonderlijk worden gescheiden in de linker werkbalk.
Nu, als we de Driehoek gereedschap, je zult zien dat het een kleine vervolgkeuzepijl heeft die, als je erop klikt, de andere beschikbare opties zal laten zien, die tot mijn verbazing nogal wat zijn.
Als het gaat om het gebruik van een van de gereedschappen en het maken van een werkelijke vorm, worden de dingen een beetje anders, omdat de enige manier waarop u het kunt doen, de methode klikken en slepen is. Dit is niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat je een beeld krijgt Breedte en Hoogte indicator, maar kan iets langzamer en hinderlijker zijn, vooral wanneer u de exacte afmetingen kent die de vorm moet aannemen. Een ander ding dat anders is, is dat je geen kanten aan de verschillende soorten vormen kunt toevoegen of verwijderen, zoals je in staat was om in te doen Illustrator de ... gebruiken omhoog en naar beneden pijltjestoetsen, maar om eerlijk te zijn heb ik die optie nooit zo vaak gebruikt.
Gelijkwaardig aan Illustrator, Affiniteit geeft je de mogelijkheid om de Verschuiving sleutel om tijdens het slepen de verhoudingen van de vorm te beperken (handig bij het maken van vierkanten, perfecte cirkels, enz.) en / of de Controle toets om de vorm vanuit het midden naar buiten te tekenen of de grootte ervan te wijzigen. U kunt de vorm ook verplaatsen terwijl u hem tekent door de knop ingedrukt te houden Spacebar, en zelfs het draaien - whaat? - met behulp van de muis klik met de rechtermuisknop.
Dus we hebben gezien dat het creëren van vormen in Affiniteit is dat niet heel anders, maar hoe gedraagt het zich als het gaat om de selectie achteraf? Wel, als u bekend bent met Illustrator, je weet waarschijnlijk dat je gemakkelijk een vorm kunt selecteren met links klikken erop met behulp van de toegewezen Selectie gereedschap (V).
Als u meerdere vormen wilt selecteren, kunt u dat snel doen door de knop ingedrukt te houden Verschuiving toets, terwijl u klikt op degene die u in uw selectie wilt opnemen.
U kunt hetzelfde resultaat bereiken met de methode klikken en slepen, waar u klikt en sleept met behulp van de Selectie gereedschap (V) om de gewenste vormen te selecteren. Hoewel het misschien sneller is, is dit niet zo nauwkeurig en handig als je te maken hebt met een groter aantal overlappende objecten.
Een andere manier om een selectie te maken, is door de Lagen paneel, waar als u een laag uitbreidt, u alle vormen kunt zien die u vervolgens gemakkelijk kunt selecteren met behulp van de kleine doelwit cirkel.
Als u alle bestaande vormen wilt selecteren, kunt u dit snel doen met behulp van de Controle-A Toetsenbord sneltoets.
Als het gaat om vormselectie, Affiniteit komt uitgerust met zijn eigen Verplaatsingsgereedschap (V), die zich in principe op dezelfde manier gedraagt als Illustrator's Selectie gereedschap (V), waar je eenvoudig een vorm kunt selecteren door erop te klikken.
Als je de methode klikken en slepen gebruikt, zul je merken dat de dingen een beetje anders zijn, omdat je ervoor moet zorgen dat je selectie het hele oppervlak van de vorm (en) overlapt, anders is de software zal het niet in uw selectie opnemen.
Na het werken aan een paar projecten, vond ik dat de eenvoudigste manier om een selectie te maken uit een groter aantal vormen, de Lagen paneel, waar u snel een vorm kunt selecteren door erop te klikken, nieuwe toe te voegen en / of te verwijderen uit de selectie terwijl u de toets ingedrukt houdt Controle sleutel.
Zoals met Illustrator, je kunt snel al je vormen selecteren als dat nodig is door de Controle-A Toetsenbord sneltoets.
Als je met meerdere vormen te maken hebt, is het vermogen om ze te selecteren en te groeperen een must have, en ik ben blij om dat te zeggen Affiniteit neemt een vertrouwde benadering, waarbij je snel een groep objecten kunt maken klik met de rechtermuisknop> Groep of door de Controle-G Toetsenbord sneltoets.
Als u een groep wilt verbreken, selecteert u deze en vervolgens klik met de rechtermuisknop> Groep opheffen of gebruik de Ctrl-Shift-G Toetsenbord sneltoets.
Oké, dus we hebben gezien hoe Affiniteit gedraagt zich als het gaat om het maken van geometrische basisvormen, maar hoe zit het met wanneer je ze wilt aanpassen?
Zoals je waarschijnlijk weet, Illustrator gebruikt wat het roept ankerpunten om de vorm van een pad (zowel open als gesloten) te definiëren, die zich gedragen als kleine vierkante pinnen die helpen de vorm ervan te beperken.
Affiniteit werkt vrijwel identiek omdat het gebruikt wat het noemt nodes, die in feite hetzelfde zijn, omdat ze dezelfde functie hebben.
Het belangrijkste verschil tussen beide is de manier waarop de applicaties met hun selectie omgaan.
In Illustrator, de ankerszijn niet rechtstreeks toegankelijk via de reguliere Selectie gereedschap (V), daarom komt het met een toegewijde Direct selectie gereedschap (A) waarmee u elk afzonderlijk en één ervan kunt selecteren door erop te klikken.
Affiniteit komt ook met een toegewijde Node Tool (A) van zichzelf, maar het gedraagt zich iets anders, omdat als je te maken hebt met geometrische basisvormen je niet in staat bent om rechtstreeks naar hun knooppunten te gaan totdat je ze converteert naar bochten met behulp van de Converteren naar curven functie.
Zodra uw vorm is omgezet in curven, kunt u eenvoudig een van de knooppunten selecteren door erop te klikken, waardoor het vakje wordt gevuld om u te laten weten dat de selectie is gemaakt.
Nu, ik zal eerlijk zijn, als je de software nog niet kent en de officiële documentatie niet doorneemt, zal dit je waarschijnlijk een klein beetje doen afnemen, vooral als je gewend bent aan de manier waarop Illustrator omgaat met dit specifieke type selectie, daarom wilde ik er graag op wijzen.
Als het gaat om basisvormaanpassingen, gebaseerd op herpositionering van het anker, Illustrator geeft u de mogelijkheid om snel het uiterlijk van een object te wijzigen door ankerpunten te selecteren en te slepen met de muis of door ze te duwen met de pijltjestoetsen. Afhankelijk van het precisieniveau dat u nodig hebt, kunt u de ene boven de andere kiezen.
Zodra je die extra stap doormaakt, Affiniteit laat je in principe hetzelfde resultaat bereiken met een klik-en-sleep benadering, wat redelijk begrijpelijk is, omdat dit waarschijnlijk de meest natuurlijke manier is om dit soort aanpassingen te doen.
Als u nu het hoogste niveau van precisie wilt bereiken, Illustrator komt voorverpakt met een toegewijde verhuizing gereedschap (klik met de rechtermuisknop> Transformeren> Verplaatsen of Shift-Control-M) waarmee u elk geselecteerd ankerpunt (of zelfs een hele vorm) kunt verplaatsen met een exacte numerieke waarde van uw keuze.
helaas, Affiniteit komt niet met een soortgelijk hulpmiddel. In plaats daarvan kunt u hetzelfde resultaat bereiken met behulp van de Transformeren paneel, waar u de kunt besturen X en Y positionering van uw knooppunten (of de hele vorm) op een vergelijkbare manier.
Het probleem is dat het een beetje lastig is, want elke keer dat u een aanpassing aanbrengt, moet u het aantal pixels toevoegen dat u wilt dat de knooppunten van de respectieve coördinaat verplaatsen. In mijn geval wilde ik bijvoorbeeld het linkse knooppunt opnieuw uitlijnennaar de juiste, wat betekent dat ik wat snelle wiskunde moet doen waarbij ik de afstand verwijder tussen de huidige positie en degene die ik wil bereiken van mijn Y coördineren, dus 288-128 = 160 px.
We hebben dus gezien dat je de vorm van een geometrisch object gemakkelijk kunt wijzigen door de ankerpunten / knopen te verplaatsen, maar hoe werkt dat Affiniteit omgaan met meer geavanceerde aanpassingen?
Meestal, wanneer ik werk aan een gedetailleerde compositie op basis van geometrische basisvormen, merk ik dat ik ze fijner aanpas door delen van hun paden te verwijderen.
Laten we zeggen dat we bijvoorbeeld een cirkel willen openen door de linkerhelft volledig te verwijderen.
In Illustrator, je kunt dit gemakkelijk bereiken door het linker ankerpunt te selecteren met behulp van de Direct selectie gereedschap (A), en vervolgens verwijderen door simpelweg op te drukken Verwijder.
Affiniteit maakt de dingen een beetje ingewikkelder (maar ten goede), omdat als je probeert dezelfde methode toe te passen, je zult merken dat in plaats van het pad te openen, het uiteindelijk het knooppunt uit het pad van de vorm verwijdert.
Om hetzelfde resultaat te bereiken, moet u het gewenste knooppunt selecteren met behulp van de Node Tool (A) en open het met behulp van de Break Curve Actie, die zijn twee samenstellende paden zal scheiden. Vervolgens kunt u ze individueel selecteren en verwijderen met behulp van de Verwijder toets, waarmee u het gewenste resultaat krijgt.
Dit gebeurt omdat de software de linkerhelft ziet als samengesteld uit twee kleinere paden die zich verenigen waar hun horizontale knooppunten samenkomen. In eerste instantie zag ik het als onpraktisch, maar nadat ik eraan gewend was geraakt, vond ik het echt nuttig, vooral wanneer ik kleinere delen van het pad van een vorm moest verwijderen.
In Affiniteit je kunt eenvoudig het kwart van links naar links in de cirkel verwijderen met behulp van de Breken Curve-actie, waar in Illustrator je zou een nieuw ankerpunt ervan moeten toevoegen en verwijderen.
Dus we hebben gezien hoe vormen worden gemaakt en aangepast. Laten we het nu eens hebben over de afstemming.
Ik zal helemaal eerlijk zijn. Als het gaat om het uitlijnen van een vorm, vond ik dat Illustrator heeft de overhand sinds haar richten paneel, zo eenvoudig als het eruit ziet, is echt goed doordacht.
Met slechts een paar klikken kunt u eenvoudig elke vorm in het midden van uw positie positioneren artboard zolang je ervoor zorgt dat de uitlijning wordt gemaakt (Uitlijnen op> Uitlijnen op tekengebied).
Als u een of meer vormen op een specifiek object moet uitlijnen, kunt u dat eenvoudig doen door ze te selecteren en vervolgens te klikken op degene waarop u de uitlijning wilt uitvoeren, om de software opdracht te geven deze te gebruiken als de sleutel object.
Wilt u twee of meerdere vormen van elkaar verwijderen, dan kunt u dat snel doen met behulp van de Verspreid afstand opties, waar u een toewijst sleutel object uit uw selectie en voer vervolgens het aantal pixels in dat u wilt dat de software de andere vormen eruit duwt.
Schakel over naar Affinity Designer, en alle normale individuele uitlijningen werken zoals u zou verwachten, omdat u een vorm eenvoudig kunt uitlijnen op elke rand van het tekengebied of het midden ervan met behulp van de Horizontaal uitlijnen en Verticaal opties.
Wat eigenlijk interessant is, is dat de twee asbesturingselementen gescheiden worden, waardoor je meer controle hebt over de uitlijningsmethode, want als je meerdere vormen hebt geselecteerd, kun je ze niet alleen uitlijnen met verschillende delen van het tekengebied, maar ook met elkaar..
Ik weet niet precies hoe nuttig dit zou zijn voor een echte dagelijkse workflow, maar ik was eigenlijk aangenaam verrast door de implementatie.
De zaken beginnen het slechter te worden als het gaat om het verdelen van meerdere objecten met een specifieke numerieke waarde, vergeleken met Illustrator waar u het belangrijkste object kunt selecteren waarnaar de verdeling wordt gemaakt, in Affiniteit de verdeling wordt altijd gemaakt van de Selectie grenzen. Dit hoeft niet altijd een dealbreaker te zijn, maar het is even wennen, vooral als uw workflow sterk afhankelijk is van dit specifieke hulpmiddel.
Toen ik eenmaal zag hoe vormuitlijning en distributie werken, wilde ik eens kijken hoe het proces van kopiëren en plakken zich gedraagt, aangezien ik deze eigenschap vaak gebruik.
In Illustrator, om een vorm te kopiëren die u gebruikt Besturing C sneltoets, die het zal toevoegen aan de Clipboard, zodat je het opnieuw kunt plakken op de artboard met behulp van vijf verschillende methoden:
In Affiniteit, je mag hetzelfde gebruiken Besturing C sneltoets om een kopie van een vorm toe te voegen aan de Clipboard.
Wat anders is, is dat om de kopie te plakken, u de Ctrl-V snelkoppeling, waardoor het duplicaat voor het origineel wordt gemaakt en gepositioneerd, iets waar ik absoluut dol op ben, want wanneer ik een vorm kopieer, verwacht ik dat het duplicaat precies op dezelfde plaats verschijnt.
Er zijn een aantal andere variaties die kunnen worden bekeken vanuit de Bewerk topmenu, maar voor mij voelt deze voldoende.
Vaak werk ik aan ingewikkeldere projecten. Ik eindig vaak met het isoleren van specifieke delen ervan om de tijd te nemen en hun samenstellende vormen te verfijnen zonder te worden afgeleid door alle rommel..
Illustrator komt met een toegewijde Isolatiemodus, waarmee je je op een specifieke vorm of groep vormen kunt concentreren door erop te dubbelklikken of op met de rechtermuisknop klikken> Pad / groep isoleren. Eens in Isolatie, alle andere vormen worden onoverwinnelijk, hun ondoorzichtigheid niveaus worden verlaagd, zodat ze je niet afleiden van je werk.
Een andere manier om een enkele vorm, een groep of zelfs een hele laag te isoleren, is door de Lagen paneel, waar u eerst selecteert wat u wilt isoleren en open vervolgens het paneelmenu en druk op Ga naar isolatiemodus.
Het paneel geeft onmiddellijk aan dat je meedoet Isolatiemodus door alle andere vormen te verbergen, zodat je, als je een grotere groep of een laag hebt, alleen die vormen kunt selecteren die er deel van uitmaken.
Verlaten Isolatiemodus, het enige wat je hoeft te doen is op de Ontsnappen toets, of klik met de rechtermuisknop> Sluit de isolatiemodus af.
Affinity Designer kunt u elke individuele vorm, groep of laag isoleren, maar het doet de dingen een beetje anders, omdat u het alleen kunt doen vanuit de Lagen paneel door met links op hun miniatuur te klikken terwijl u de knop ingedrukt houdt alt sleutel. Zodra je de isolatiemodus hebt geopend, zijn alle andere vormen volledig verborgen zodat de hele focus ligt op degene waaraan je moet werken.
Om de isolatiemodus te verlaten, hoeft u alleen maar op te drukken Ontsnappen sleutel, die alle andere vormen terug zal brengen.
Een van mijn favoriete Illustrator functies is dat van kunnen gebruiken Knipmasker om bepaalde delen van het oppervlak van een object te verbergen.
Het proces is heel eenvoudig, want het enige dat je hoeft te doen is de gewenste vorm maken, die je bovenop het object of de groep die je wilt maskeren plaatst, en vervolgens met beide geselecteerd, je simpelweg klik met de rechtermuisknop> Maak knipmasker.
De vorm van onderen zal onmiddellijk naar het oppervlak van de bovenste clip worden geknipt, waarbij de software de hele sectie verbergt die buiten die van het masker valt.
Als u het masker wilt vrijgeven, hoeft u dit alleen maar te selecteren en vervolgens klik met de rechtermuisknop> Clipping Mask vrijgeven.
Affiniteit, aan de andere kant, neemt (weer) een andere benadering, waarbij je om een object te maskeren de Lagen paneel, waarbinnen u de vorm die u wilt gebruiken als een masker sleept over degene die gemaskeerd zal worden.
Als u het masker wilt vrijgeven, klikt u op de tweede miniatuur (die met het kleine gekruiste vierkant) en sleept u deze naar de onderkant, waardoor deze onmiddellijk wordt verbroken.
De laatste kogel van mijn lijst is met betrekking tot rasters, dat is waar Affiniteit bracht me verrast en bracht het spel naar een heel ander niveau.
Begrijp me niet verkeerd, Illustrator geeft je een zeer krachtig rooster systeem dat je kunt bewerken en gebruiken, maar wat Serif heeft geïmplementeerd, maakt dat ik alle kleine tekortkomingen neem en ze uit het raam gooi, omdat de netwerkmogelijkheden echt eindeloos zijn.
Als je wilt weten waar ik het over heb, ga dan gewoon naar Beeld> Grid en Axis Manager, welke het volgende venster zal openen.
Zodra het venster verschijnt, controleert u het Raster tonen optie, zorg ervoor dat u het vinkje weghaalt Gebruik automatisch raster één, waarmee je kunt kiezen tussen basis- en gevorderd. Omdat we de volledige mogelijkheden van de software willen gebruiken, moet u ervoor zorgen dat u de laatste optie selecteert en vervolgens op de knop klikt Raster type vervolgkeuzemenu en laat het allemaal inzinken.
Ik zal niet verder ingaan op de details, aangezien mijn collega Kezz Bracey fantastisch alle functies en mogelijkheden presenteerde die het opzetten van een aangepast raster binnenAffinity Designer, die ik ten zeerste aanbevelen lees.
Dus, zoals je kunt zien, overgang naar Affinity Designer kan een beetje lastig zijn, vooral als je diep geworteld bent in de manier waarop Illustrator met verschillende taken omgaat.
Zoals ik al aangaf, was ik niet zo lang geleden in dezelfde situatie als velen van u nu, waar ik moest uitzoeken of er alternatieven zijn voor Illustrator, en ik ben blij om te zeggen dat ik erin geslaagd ben er een te vinden Affiniteit.
Ik ga eindigen met die opmerking, maar als je vragen hebt, kun je deze plaatsen in het gedeelte Opmerkingen. Ik neem dan zo snel mogelijk contact met je op.
Vergeet ook niet dat je je kunt uitbreiden Affinity Designer vaardigheden door deze geweldige tutorials te bekijken: