Een voorraadbasis gebruiken om een ​​speelse kattenillustratie te maken

Mijn huisdieren inspireren mijn dierenillustraties vaak, en deze is geen uitzondering. Net als de meeste katten houdt de mijne van vliegen jagen, dus waarom zou je mijn Harley niet veranderen in een pictogram van een popcultuur terwijl ze er een najaagt? In deze Adobe Illustrator-zelfstudie laat ik je zien hoe ik deze illustratie heb gemaakt op basis van een schets en een stockfoto, in de kleuren van mijn eigen kat. Deze tutorial is een exclusieve gratis tutorial uit mijn boek, Adobe Master Class: Illustrator. Dit wordt gebruikt met toestemming van Pearson Education, Inc. en Adobe Press. Copyright © 2013.


Stap 1: Het concept schetsen

Met het Klodderpenseel (Shift + B) schets ik het concept dat ik in gedachten heb. Het idee is om de kat uit de duisternis te laten komen, dus ik wil alleen de belangrijkste kenmerken van haar gezicht illustreren, haar poot met de stokjes en de vlieg. Vervolgens gebruik ik het gereedschap Lijnsegment (\) om de eetstokjes te tekenen met ronde kappen en het gereedschap Breedte (Shift + W) om het slagvolume naar de bovenkant van de eetstokjes te vergroten.


Stap 2: Het voorraadbeeld plaatsen

Vervolgens koop ik een voorraadbeeld van een kat met de pose die ik wil gebruiken. Ik kies Bestand> Plaatsen om die afbeelding op het tekengebied te plaatsen, waar ik ook een afbeelding van mijn kat plaats, zodat ik er gemakkelijk naar kan verwijzen. Ik teken extra details met de Blob Brush Tool (Shift + B) voor de ogen, omdat ik een cartoon-look wil bereiken in de uiteindelijke afbeelding.


Stap 3: Gradiënten gebruiken als een bontbasis

Ik voeg een vierkant toe met een off zwart / bruin vulling met het gereedschap Rechthoek (M). Ik begin met het opbouwen van de kleurvlakken op Harley's gezicht en poot met behulp van transparante radiale verlopen. Ik gebruik het gereedschap Pipet (I) om kleuren uit haar referentiebeeld te samplen. Vervolgens stel ik deze overgangen in op het blending-modescherm met een dekking van 5% tot 15% (afhankelijk van hoe vet ik de kleuren wil hebben). Ik teken deze vormen met behulp van de Pencil Tool (N).


Stap 4: Een kunstpenseel maken

In deze stap teken ik een platte cirkel met zwarte opvulling met het ellipsgereedschap (L) en gebruik ik het gereedschap Ankerpunt verplaatsen (Shift + C) om de zijden van de vorm te knijpen. Vervolgens kies ik in het deelvenster Penseel Penseel toevoegen> Nieuw penseel. Voor de kleurmethode selecteer ik Tints.


Stap 5: De vacht beginnen

Vervolgens gebruik ik het penseelgereedschap (B) met mijn nieuwe kunstpenseel om korte strengen vacht te tekenen, waarbij wordt gewerkt met de kleuren die worden gebruikt binnen de transparante radiale verlopen. Ik heb deze streken ingesteld op Overvloeimodus Normaal en Dekking 30% -50%, opnieuw afhankelijk van de plaatsingen en hoe vet ik de kleuren wil hebben. Ik heb ook aandacht besteed aan mijn Harley-referentiebeeld om ervoor te zorgen dat de vacht in de juiste richting gaat.


Stap 6: Definitie toevoegen

Ik voeg lijnen toe rond de lichtere gebieden en stel de lijnen in op Mengmodusscherm en Kleur ontwijken om extra hooglichten en contrast toe te voegen. Ik voeg donkerdere lijnen toe met een grijs / bruine streekkleur. Deze lijnen zijn ingesteld op Mengmodus Vermenigvuldigen met een dekking van 50% -80%. Deze helpen de vachtpatches te vormen. Ik heb ook slagen toegevoegd om de poot te definiëren die de eetstokjes vasthoudt.


Stap 7: Facial Feature Bases toevoegen

Met behulp van de Pen Tool (P) teken ik basisvormen voor de ogen en neus. De ogen bestaan ​​elk uit twee vormen, één uit-zwart / bruin voor het binnenoog en één voor de oogbal. Op basis van het contrast dat ze hebben geproduceerd, besluit ik meer transparante radiale verlopen toe te voegen om de streken te verzachten. Ik voeg ook wat meer contrast toe aan de off-black achtergrond.


Stap 8: Verlopen op de functies gebruiken

In het deelvenster Uiterlijk voor de vormen voor ogen en neus, voeg ik nieuwe opvullingen toe en gebruik ik verlopen om variatie in kleur en vorm aan de functies toe te voegen. Met het gereedschap Verloop (G) verplaats ik de verloopbron opnieuw. Ik gebruik de Ellips-tool (L) om leerlingen toe te voegen aan de ogen en vervolgens een bleke, omgekeerde transparante radiale gradiënt om een ​​glans aan de ogen toe te voegen. Vervolgens gebruik ik het potloodgereedschap (N) om meer vormen aan de vacht en rond de ogen toe te voegen om meer diepte toe te voegen met bruin transparante radiale verlopen.


Stap 9: Beginnen met de eetstokjes

Ik gebruik dezelfde eetstokjes als in de schets, maar deze keer verplaats ik ze. Ik gebruik Pathfinder> Minus vooraan om de vorm te maken die ik nodig heb (minus de poot). Vervolgens gebruik ik een duplicaat van de stokjes in een samengestelde pad (Ctrl + 8) en vervolgens een uitknipmasker (Ctrl + 7) om gradiënten toe te voegen voor schaduwen die door de poten worden geworpen. Omdat Harley een ander ras is dan de kat in de standaardafbeelding, gebruik ik de Lasso-tool (Q) om gedeelten van het gezicht te selecteren en vervolgens het vrije transformatiehulpmiddel (E) om de snuit en de zijkant van haar gezicht te verkleinen en te verplaatsen.


Stap 10: De stokjes beëindigen

Meer hellingen worden gebruikt in het chopstick-uitknipmasker evenals detaillering voor de uiteinden van de stokken. Ik teken een ruwe schets van een vlieg in de richting van Harleys ogen, zodat ik weet waar ik de volgende moet tekenen.


Stap 11: Een snelle vlieg maken

Ik maak de vlieg met twee ellipsen (L) en gebruik ruwe krabbels voor de vleugels. Vervolgens gebruik ik de Pen Tool (P) om een ​​willekeurig gebogen lijn te tekenen voor het pad dat de vlieg heeft gevlogen. Deze benadering draagt ​​bij aan de cartoon-look van de illustratie, maar helpt ook te laten zien dat de vlieg beweegt.


Stap 12: De gezichtscontour wijzigen

Ik voeg nieuwe lijnen toe rond het gezicht dat is ingesteld op het scherm Mengmodus. Mijn doel is om het slanke gezicht dat Harley heeft, met haar meer uitgesproken jukbeenderen, te benadrukken. Ik voeg highlights toe rond de ogen en ook rond de onderlip (dus het is niet verloren in de afbeelding). En het toevoegen van fijne snorharen is essentieel als je een kat trekt!


Stap 13: Afwerking

Ten slotte voeg ik twee Ellips (L) per oog toe voor een reflectie van licht en vervolgens fijne lijnen rond de waterlijn en de hoek van het oog. Dit helpt de ogen "leven" en karakter te geven. Ik beëindig de illustratie met de tekenreekshulplang (Shift + O) om de achtergrond van het tekengebied te verplaatsen, zodat ik de juiste compositie heb.


Conclusie

Ik hoop dat je deze tutorial met katillustraties leuk vond en kunt zien hoe het gebruik van een mengsel van transparante verlopen met de Pencil Tool (N) en een aangepast kunstpenseel met de Paintbrush Tool (B) een zachte rand kunnen geven aan een anderszins harde rand vector samenstelling.


Over het boek

Adobe Master Class: Illustrator, uitgegeven door Adobe Press / Peachpit, biedt 30 gevestigde en opkomende Illustrator-artiesten, hun meesterlijke werk en tutorials die hun technieken voor het gebruik van Adobe Illustrator demonstreren. De how-to-content, bestaande uit 25 tot 30 procent van het boek, is gebaseerd op algemene Illustrator-functies, dus dit boek kan handig zijn voor gebruikers van recente en toekomstige versies van de Illustrator-software.

Het boek bevat tutorials van getalenteerde artiesten zoals Maria Goubar, Cristiano Siqueira, Jared Nickerson en meer, evenals tutorials van Vectortuts + schrijvers Asher Benson, Helen Huang, Mary Winkler en Nastasia Peters!