In deze zelfstudie gebruiken we enkele eenvoudige cirkels en verlopen om een kopje koffie van bovenaf te bekijken. Het eindresultaat is niet zo nuttig, maar het proces is desalniettemin interessant.
We beginnen met een mooie pastelkleurige gradiënt. Merk op dat ik met het verloop het lichtere gedeelte rechtsboven heb geplaatst. Dit is belangrijk omdat we de indruk wekken dat licht van rechtsboven komt en dit zal beslissen welke richting andere gradiënten nodig hebben.
Teken een cirkel en vul deze met wit.
Houd vervolgens Ctrl ingedrukt en klik op de laag om de pixels te selecteren. Ga vervolgens naar Selecteren> Wijzigen> Inkrimpen en gebruik een waarde van ongeveer 12px.
Teken vervolgens in een nieuwe laag een subtiel lichtgrijs naar wit lineair verloop van rechtsboven naar linksonder.
Merk op dat we deze richting uitgaan omdat het het tegenovergestelde is van waar het achtergrondlicht vandaan komt. Dit komt omdat het donkergrijze direct wat schaduw geeft wat zorgt voor een 3D-effect.
Houd vervolgens Ctrl ingedrukt en selecteer de achtercirkel en houd Alt en Ctrl ingedrukt om de voorste cirkel te selecteren. Dit zou je een selectie moeten geven die alleen de ring is zoals getoond.
Teken nu in deze ring een lineair verloop van linksonder naar rechtsboven. Nogmaals, dit zorgt voor een 3D-look. Voor het geval je het niet had geraden, is dit onze schotel.
Maak vervolgens een laag onderaan en Ctrl-klik op de originele cirkellaag om deze te selecteren, druk dan een paar keer op de pijl-omlaag en -links en vul de selectie met een donkerder blauw om een schaduw te maken voor onze schotel.
Zoals je kunt zien, wordt de schaduw neergezet door de schotel naar beneden en naar links, wat weer logisch is omdat het licht bovenaan en rechts staat.
Nu in een nieuwe laag helemaal bovenin, Ctrl-klik op de ringlaag en vul deze in onze nieuwe laag met wit. Druk dan zonder de selectie los te laten, twee keer naar beneden en links en druk op Wissen. Dit laat een klein wit hoogtepunt achter.
Nu dat de schotel klaar is, kunnen we beginnen aan de beker!
Dus we maken een nieuwe laag bovenaan, tekenen een kleinere cirkel en vullen deze met een heel licht grijs.
Als het je niet gelukt is om je cirkel op een rij te zetten, is het OK, selecteer gewoon alle lagen samen en schakel dan over naar het gereedschap Pijl (eigenlijk het gereedschap Verplaatsen (V) genoemd in Photoshop, maar je kent het waarschijnlijk gewoon als de vlakte -oude pijl) en boven aan het scherm verschijnen er een aantal uitlijnknoppen. Je kunt deze gebruiken om je cirkels op één lijn te brengen.
Nu met de originele selectie nog steeds aan, maak een nieuwe laag en ga naar Selecteren> Wijzigen> Inkrimpen en plaats een waarde van ongeveer 6 pixels. Vul die laag vervolgens met een donkergrijs tot lichtgrijs lineair verloop van rechtsboven naar linksonder. Net als bij de schotel maken we opnieuw schaduwen die consistent zijn met waar de lichtbron in onze afbeelding is.
Teken nu in een nieuwe laag een nieuwe cirkel en vul deze met een lineair verloop van rechtsboven naar linksonder, van donkerbruin naar lichtbruin. Zoals eerder vermeld, kunt u deze uitlijnen met behulp van de gereedschappen voor het uitlijnen van lagen.
Merk op dat het beter is om een nieuwe cirkel te tekenen, want als je teveel cirkelreeksen trekt, beginnen ze een beetje raar te worden. Dit komt door de manier waarop Photoshop pixels gebruikt in plaats van een cirkelpad.
Gebruik vervolgens het gereedschap Afgeronde rechthoek (U) om in een vorm te tekenen zoals in een nieuwe laag. Merk op dat ik paden liet staan zodat ik het goed kon screenshot, maar eigenlijk heb je alleen de vorm nodig.
Kies vervolgens het gereedschap Branden (O) en borstel met een zachte, medium borstel de rand die zich het dichtst bij de koffiekop bevindt, om hem wat schaduw te geven zoals weergegeven. Je kunt het ook een beetje (minder) schaduw geven aan de andere kant van de vorm, maar zorg ervoor dat het licht is in het midden.
Ga nu naar Bewerken> Transformeren> Perspectief en transformeer de vorm zoals getoond. Dit wordt het handvat van onze beker.
Nu Ctrl-klik op de handvatlaag om de pixels te selecteren, ga naar Selecteren> Wijzigen> Uitbreiden en gebruik een waarde van 1px. Vul vervolgens in een laag onder de handvatlaag je selectie met wit. Druk vervolgens op Ctrl + D om de selectie ongedaan te maken en druk vervolgens twee keer op de pijl naar rechts om deze naar rechts te verplaatsen. Dit is alleen maar om ons handvat een beetje een dunne witte highlight te geven.
Klik nu Ctrl-klik op de greeplaag en vul in een nieuwe laag de selectie met donkergrijs. Druk vervolgens op CTRL + T om de nieuwe laag te transformeren zoals getoond, zodat deze onder een hoek staat. Plaats die laag vervolgens onder de handvatlaag.
Druk nu op Ctrl en Shift samen en klik op alle cuplagen om de pixels voor alle lagen samen te selecteren. Vul die laag met een lichtgrijs zoals weergegeven (merk op dat ik het naar links en naar beneden heb verplaatst zodat het zichtbaar is). Zorg ervoor dat deze laag op de bodem van alle bekerlagen ligt, maar vóór de schotellaag. Het is de kopschaduw.
Zet je nieuwste laag op vermenigvuldigen en 30% en druk dan op Ctrl + T om de laag te transformeren en een beetje te draaien zoals getoond.
Eindelijk voegen we wat stoom toe. Creëer een nieuwe laag helemaal bovenaan en met een grote zachte borstel, schilder een beetje wit in een willekeurige vorm zoals weergegeven.
Ga nu naar Filter> Vervormen> Golf om het wit in een rokerige vorm te vervormen. Ik begrijp dit filter niet echt en speel gewoon met de instellingen totdat ik het effect heb waar ik naar op zoek ben. Dit gaat meestal gepaard met een beetje vallen en opstaan en het raken van de Randomize-knopjes! Sorry, ik heb geen betere uitleg van die stap. Gelukkig is de wave-tool zo handig dat het waarschijnlijk goed voor je is om er een beetje mee te spelen en te leren hoe het werkt.
Eindelijk zet je onze nieuwe rooklaag op Overlay om het een beetje subtieler te maken en je bent klaar!
Zoals ik in het begin al zei, is het resultaat van deze tutorial niet erg handig, maar het is een interessant experiment in licht en schaduw, nuttige dingen om te leren voor je algemene composities..