Wat is Vexel Art?

Vexel-kunst is genoemd op verschillende websites, of het nu gaat om vectorkunst en vexel-kunst, of om het prachtige werk van vexel-artiesten. Weet je echter eigenlijk het antwoord op "Wat is kunst van de kunst?"

In het artikel van vandaag ga ik een diepgaande blik werpen op wat vexel-kunst is, hoe je het kunt creëren en waarom het geen vectorkunst is - wat het belangrijkste punt van het artikel is. Het zal op plaatsen technisch worden, dus neem alsjeblieft met me mee als ik door de verschillen tussen raster en vector ga en dan wat voor kunst is.

Er zijn misvattingen over wat vexel kunst is en het komt voort uit een relatief nieuw in zijn definitie in vergelijking met andere digitale kunstvormen. Omdat de misvattingen naar elke persoon zijn doorgestuurd, is het idee dat vinylkunst een gedetailleerde weergave van een foto in vector is, gevormd? en dit is onjuist.

Wat is Raster en Vector Art?

Om eerst te begrijpen wat vexel-kunst is, moet je weten wat rasterkunst is en wat vectorkunst is. Veel mensen die Vectortuts + bezoeken, weten het verschil tussen de twee, maar laten we aannemen dat je voor het eerst kennismaakt met digitale kunst. Door het leren van de basisprincipes komt een beter begrip.

Wat is Raster?

Als we het hebben over rasterkunst, hebben we het over kunst die is gebaseerd op pixels. Een pixel is één vierkant dat een groter op rasters gebaseerd beeld kan vormen. Onze schermen zijn opgebouwd uit pixels, en deze in alle verschillende kleuren vormen wat we op onze monitoren zien.

Hier is een klein experiment dat je zelf kunt doen. Neem een ​​JPG / GIF / PNG-bestand en open het in uw grafische softwareprogramma. Zoom er nu in met zeg 1000%.

Je kunt zien dat je inzoomt dat het uit deze kleine vierkanten bestaat? en deze vierkanten zijn pixels. Daarom is rasterkunst kunst die is gebaseerd op pixels.

Dit is het tweede experiment met je JPG / GIF / PNG en je grafische programma. Met een klein deel van je afbeelding kun je het formaat van de afbeelding aanpassen tot ongeveer 1000% van de originele grootte, waardoor deze super groot is.

Ziet er niet mooi uit? Het vergroten van de grootte van rasterafbeeldingen zal ertoe leiden dat de afbeelding wazig is en vaak pixellated (dit verwijst naar een afbeelding die er blokkerig uitziet). Laten we hier een beetje technisch worden en uitleggen waarom dit gebeurt. Je grafische programma denkt in pixels, het bestand dat je hebt, zegt specifiek dat dit vierkant wit moet worden gekleurd, het volgende moet zwart worden gekleurd - het is heel precies in dat.

Wanneer je echter de grootte van de pixels vergroot, is het een beetje een gokspel voor je programma. Om van een afbeelding van 2x2 pixels naar een 20x20 pixelafbeelding te gaan, moet je programma schatten op basis van welke informatie het heeft, wat de kleuren zouden moeten zijn om dezelfde afbeelding te repliceren, maar op een grotere manier. Hierdoor verliezen de kleuren en het beeld zijn helderheid en krijg je een wazig beeld.

Wat is Vector?

Uitleggen wat een vector is, is een beetje moeilijker te demonstreren door een afbeelding te downloaden en de grootte ervan te veranderen? Daar kom ik later op terug, dus laten we dit bespreken met de basis.

Vector bestaat uit punten. Deze punten worden met elkaar verbonden om een ​​lijn te maken (of een pad waarnaar vaak wordt verwezen) en een groep punten en paden maken een vorm of object. Denk aan een kaart, coördinaten zijn uw punten, het reizen van A naar B zou uw paden zijn (denk aan het reizen van het ene punt naar het andere) en een set coördinaten zou een gebied (of een vorm in vector) definiëren.

Beschouw dit als volgt: in vector weet je programma dat punt A en punt B een lijn zullen produceren, deze lijn kan een curve hebben - zo ja, dan weet hij in welke hoek de curve is. Je programma weet ook dat tussen de punten A, B en C de vorm die het produceert zal worden gekleurd met geel zegel.

Bron: Afbeeldingen 1, 2, 3, 4 en het voorbeeld van de illustratie die in de zelfstudie wordt gebruikt Een stijlvol lijn kunstportret maken met Illustrator CS5.

Wanneer u het formaat van een vectorafbeelding wijzigt, vertelt u uw vectorprogramma dat u de afstand tussen de punten wilt vergroten. Omdat de punten nog steeds in dezelfde verhouding ten opzichte van elkaar zijn, is er geen kwaliteitsverlies. Als u aan een kaart denkt, als u slechts een grotere kaart wilde hebben, zouden de coördinaten op dezelfde plaats staan ​​ten opzichte van de kaartgrootte (of schaal). Je zou nog steeds de kaart kunnen lezen en bekijken zoals je zou doen als het normaal was.

Maar als ik de grootte van uw Vector wijzig, Pixeleert het

Nu je weet wat raster en vector is, moet je nog een ding begrijpen.

Een veel voorkomende misvatting is dat een vector afbeelding in JPG / PNG / GIF formaat moet worden aangepast zonder kwaliteitsverlies. Het vectoraspect van de illustratie bevindt zich in het originele bronbestand (EPS / AI, enz?). U zou het moeilijk vinden om deze afbeeldingen te kunnen delen, tenzij u deze opslaat in een formaat dat presentabel is op internet, dit is een JPG / PNG / GIF-bestand.

Vergelijk dit met een sculptuur dat je hebt gemaakt, maar je wilt delen wat lijkt op iemand op internet, zodat je er een foto van maakt met een digitale camera. Vervolgens verzendt u de resulterende JPG via internet naar wie u maar wilt of geeft u deze weer op een website. Je vectorprogramma doet iets soortgelijks! Het maakt in feite een momentopname van wat zichtbaar is in uw vectorprogramma en slaat het vervolgens op in een webvriendelijk formaat zoals een JPG.

Omdat uw scherm wordt weergegeven in pixels, is het bekijken van een afbeelding in een pixelindeling, zoals een JPG, de gemakkelijkste manier om een ​​afbeelding te delen. Dus wanneer je de grootte van een JPG wijzigt, verander je een aantal pixels en krijg je dus kwaliteitsverlies zoals beschreven in onze rasteruitleg.

Dus nogmaals, het is het originele bronbestand dat bepaalt of het raster of vector is en niet het formaat dat u op internet bekijkt *.

Medium, techniek en stijl

Laten we het nu eens hebben over medium, techniek en stijl, aangezien deze vragen en vragen veel voorkomen bij het praten over vector en vexel. Dus we staan ​​allemaal op dezelfde pagina. Laten we het hebben over wat deze drie termen betekenen:

  • Medium: Wanneer we verwijzen naar een medium of media in de kunst, dan verwijzen we naar waar het kunstwerk in is gemaakt.
  • Techniek: Als we het hebben over een techniek in de kunst, hebben we het over hoe de kunst werd gemaakt, welke methode / proces we hebben doorlopen in het maken van de kunst.
  • Stijl: Wanneer we het hebben over stijlen in de kunst, hebben we het over hoe de kunst eruit ziet, wat de kenmerken van de kunst zijn, hoe het eruit ziet.

Dus laten we dit vergelijken met iets dat we allemaal hebben gedaan en dat is doodles. Stel dat we met een potlood op een stuk papier hebben getekend en een stripfiguur hebben getekend. Deze schets is begonnen met een eenvoudige stokmens en daarna hebben we die gebruikt als basis om de houding en verdere detaillering te creëren. In dit voorbeeld:

  • De medium zou een potlood op papier zijn.
  • De techniek zou beginnen met een stokmens en dit dan gebruiken als een gids om het personage te maken.
  • De stijl zou een schets (een ruwe / snelle tekening) van een stripfiguur zijn.

Hieruit weten we dat vector een medium is - zoals het originele bronbestand is.

Wacht even, maar Vector Art ziet eruit als?

Sommige mensen verwarren vector vaak als een stijl, omdat het er vaak uitziet als een verzameling op lagen gebaseerde objecten, maar dit is niet correct. Teruggaand naar het voorbeeld van de potloodschets, zou je een potloodschets kunnen bekijken en weten dat deze is gemaakt van papier en een potlood gebruikt. Het ziet eruit als waar het van gemaakt is en hetzelfde geldt voor de meerderheid van vectorillustraties.

Bron: vanuit de zelfstudie Een portret maken met slechts vier kleuren!.

Dit kan echter worden aangevochten met een beetje meer kennis over welke tools beschikbaar zijn in vector. Verloopnetten hebben niet hetzelfde uiterlijk als de gelaagdheid van vormen, het lijkt meer op een airbrush-afbeelding, maar het is vector en dus een medium dat geen stijl is.

Bron: Uit de tutorial Maak een foto-realistische kaars met Gradient Mesh geschreven door Cheryl Graham.

Dus wat is Vexel Art?

Vexel-kunst is de gelaagdheid van vormen en lijnen die op rasters gebaseerd zijn. Het wordt vaak verward met vectorkunst omdat het de uiterlijke vorm aanneemt van gelaagde vormen. Maar als je de grootte van vexel-kunst aanpast; omdat het wordt gemaakt op rasterlagen, is het niet schaalbaar en verliest daardoor de kwaliteit en vervaagt / pixeleert.

In theorie, als het lijkt op vectorkunst, als het mogelijk is in vector, kun je het doen in vexel. Maak bijvoorbeeld lijntekeningen met lijnen in plaats van vormen te maken. Hellingen gebruiken is een andere en gebruikt naadloze patronen die vorm bevatten. Dit moet niet worden verward met het gebruik van een naadloze textuur! Het enige dat niet als vexel wordt beschouwd, is het opnieuw maken van gradiëntnetten. Dit zou eerder een airbrusheffect zijn en niet de gelaagdheid van rastervormen.

Het belangrijkste om te onthouden is dat vexel de gelaagdheid van rastervormen is. Het is geen vector, het lijkt er gewoon op en zoals we hebben besproken, het is het originele bronbestand dat zijn medium dicteert, ongeacht hoe het eruit ziet.

Hoe Vexel Art is ontstaan

Hoewel dit soort digitale kunst is gemaakt lang voordat het een term kreeg, maakten veel mensen vexel-kunst in de indruk dat ze vectorkunst maakten. Ze gebruikten gelaagde vormen met behulp van het gereedschap Pen of Lasso selectie en vul gereedschap op rasterlagen in raster gebaseerde programma's zoals Paintshop Pro, en dachten dat ze vectorkunst aan het creëren waren, het leek tenslotte erg op elkaar.

Na veel debat over de nu ter ziele gegane Nova Boards (een oud forum dat werd bevolkt door tieners die digitale kunst inluidden) en verduidelijkte wat precies vectorkunst was, begonnen mensen zich te realiseren dat ze geen kunst maakten die ze dachten dat ze waren. De indruk hebben dat je werkt aan het creëren van één ding, en als je wordt verteld dat je dat niet bent, moet je de digitale kunst labelen die werd gemaakt.

Op vrijdag 27 juni 2003 stelde Seth Woolley het volgende voor in post # 532851:
"OK, nieuw woord:" vexel "een kruising tussen vector en pixel. Oversteken tussen vector en raster zou niet zo goed werken. Te gebruiken als een bijvoeglijk naamwoord en een zelfstandig naamwoord."

Omdat Seth in de gemeenschap stond, werd de term aan boord genomen en van hen gebruikt om de gelaagdheid van rastervormen te beschrijven die vectorkunst nabootsen.

Een deel van de misvatting ontstond doordat veel jonge kunstenaars destijds stockfoto's gebruikten zonder extra elementen toe te voegen. Ze zouden de afbeelding effectief posteriseren en vervolgens de vormen volgen, waardoor een gedupliceerde, gestileerde versie van de standaardafbeelding ontstaat. Omdat deze kunst werd geassocieerd met de term vexel, begon de misvatting.

Wat Vexel Art niet is

Zo leuk is de gelaagdheid van rastervormen, op basis hiervan kunnen we vol vertrouwen zeggen dat vexel geen vector is. Het lijkt misschien op vector, maar het is niet gemaakt van vector. Er is ook een misvatting dat vexel-kunst een vectorafbeelding combineert met een rasteroverlay-element, zoals een textuur. Dit zou niet correct zijn, omdat het waarschijnlijker wordt aangeduid als gemengde media.

Veel Photoshop-gebruikers hebben de neiging om te denken dat ze vexel-kunst maken wanneer ze de pen-tool gebruiken, dit is ook niet correct, dus laat me dit verder uitleggen?

Op rasters gebaseerde programma's en Vexel Art

Er is nog een andere factor die voor sommige mensen verwarrend kan zijn en die een op rasters gebaseerd programma en vectorkunst gebruikt. Het is redelijk om te zeggen dat wanneer u het gereedschap Pen in Illustrator (een vectorprogramma) gebruikt, u een vectorvorm maakt. Dus als u de Pen-tool gebruikt in een op rasters gebaseerd programma, produceert het raster?

Er is de misvatting dat Photoshop geen vectorkunst kan produceren, daarom zijn de vormen die het maakt raster, daarom maak je vexel-kunst. Dit is gewoon een mythe. Met vectorprogramma's zoals Illustrator kunt u in real-time inzoomen op een illustratie - zoals hierin worden de vloeiende, heldere vormen en lijnen weergegeven terwijl u inzoomt. Op rasters gebaseerde programma's werken niet zoals deze en wanneer u inzoomt op een vectorobject in Photoshop, het toont pixelranden.

Als u echter naar Afbeelding> Afbeeldingsgrootte gaat en de grootte van de afbeelding wijzigt, wordt de grootte van de vectorelementen ook aangepast - zodat u de vloeiende, heldere vormen krijgt die eenvoudig niet mogelijk zijn met gerasterde vormen!

Waarom Vexel maken als u een vector kunt maken?

Dus gegeven hoe beschikbare vectortoepassingen zijn (bijvoorbeeld Inkscape is een gratis vectorprogramma), waarom zou je ervoor kiezen om iets te maken dat op vector lijkt, maar dat niet is? Welnu, er zijn een aantal redenen, maar er is geen definitieve reden. Sommigen geven er de voorkeur aan om de Pen-tool in Photoshop te gebruiken, maar ze kunnen zoveel vectorvormen maken dat ze alle vormen moeten rasteren.

Dit zou betekenen dat de vormen in het bronbestand (in dit geval PSD) raster zouden zijn, daarom is het vexel-kunst. Een andere mogelijkheid is dat ze bekend zijn met het gebruik van een ouder programma dat automatisch rastervormen maakt met het gereedschap Pen (bijvoorbeeld Paintshop Pro).

Ik maakte vroeger vexel-kunst en gebruikte toen Paintshop Pro 7.04. Ik was een hobbiest digitale artiest en had daarom niet het geld om te besteden aan programma's zoals Illustrator om vectorkunst te maken. Ik wilde een digitaal kunstprogramma hebben dat een alleskunner was en PSP was mijn favoriete wapen.

Ik begon de Lasso Tool te gebruiken en zou mijn vormen vullen met de Fill Bucket. Dit creëerde het gelaagdheid van vormeneffect. Later ging ik verder met de Pen-tool die een optie had in PSP om vector- of rastervormen te maken. Vanwege het enorme aantal vormen dat ik aan het maken was (zoals hierboven te zien), heb ik ervoor gekozen om rastervormen te maken, omdat PSP 7.04 maar ongeveer 100 vectorvormen kon beheren voordat mijn computer gaf!

Conclusie

Met begrip van wat raster en vector zijn, kun je een beter begrip krijgen van wat vexel-kunst is. Dus waarom is vexel art vector niet? Omdat het op rasters is gebaseerd.

Voor degenen die hun weg naar de conclusie hebben overgeslagen, is vexel-kunst gewoon de gelaagdheid van rastervormen die het uiterlijk van vectorkunst nabootst. Of het wordt gezien als een medium of een stijl of zelfs een techniek is volledig tot debat. Ik zou het een medium willen noemen omdat het bestaat uit vormen op een rasterlaag, maar dat is een ander debat. Wat denk je?

* Ik weet dat er enkele technisch ingestelde mensen zijn die dit artikel lezen en een paar dingen willen opmerken. Ik wil graag vermelden dat het artikel is geschreven waarin deze basisprincipes zo eenvoudig mogelijk worden uitgelegd. Er zijn inderdaad enkele uitzonderingen op de bronbestand / uitvoerinstructie die te maken hebben met vectorindelingen die zichtbaar zijn op internet, zoals vectorillustraties die in flash zijn gemaakt en in een flash-indeling worden weergegeven, waar je inderdaad in kunt zoomen. Ik heb dit uitgesloten van het hoofdartikel om verwarring van de basispunten te voorkomen.