Waarom gebruikers van de muis Photoshop en Draw in Illustrator moeten sluiten

Digitaal maken geeft geweldige mogelijkheden. Je krijgt zoveel kleuren, zoveel materialen, elke fout kan gemakkelijk worden opgelost en het zit allemaal in een vriendelijke, schone omgeving - je hoeft alleen maar je computer uit te zetten. Al deze voordelen zijn de reden waarom zoveel kunstenaars hun handen op Adobe Photoshop wagen.

Deze software, hoewel zo populair en krachtig, is ontworpen om te werken met een grafisch tablet. Tekenen met een muis is mogelijk, maar het is moeilijk, tijdrovend en erg frustrerend. Aan de andere kant bestaat er nog een ander product van hetzelfde bedrijf - Illustrator. En terwijl Photoshop (en elke andere rastertekensoftware) tabletgebruikers bevoordeelt, vindt Illustrator het niet erg om met een muis te maken. Wil je weten waarom?


Vector versus Raster

Laten we beginnen met het meest voor de hand liggende verschil. Photoshop (en Gimp, Paint.NET, PaintTool SAI, Microsoft Paint) zijn raster Editors. Dit betekent dat de afbeelding wordt opgeslagen als een constante reeks pixels. Deze set kan niet worden gewijzigd zonder kwaliteitsverlies - wanneer je de grootte van een rasterafbeelding aanpast, wordt elke stip ook groter. Na het wijzigen van het formaat is het geen pixel meer - het is een vierkant met zichtbare, harde randen. Vandaar een "gepixeld" resultaat.

Vectorprogramma's (zoals Illustrator, Inkscape en CorelDRAW) slaan hun bestanden op als een reeks regels. We kunnen zeggen dat een lijn wordt opgeslagen als startpunt, eindpunt en de breedte ervan. Wanneer u een van de punten verplaatst, wordt de lijn opnieuw weergegeven zonder verlies. Vectorafbeeldingen zijn schaalbaar. Nieuwere versies van Photoshop hebben ook een aantal vectoropties, maar u kunt niet verbergen dat deze hiervoor niet echt is ontworpen.


Wat verandert het??

De verschillende manieren om de inhoud op te slaan, leiden ook tot verschillende manieren van tekenen. In rastereditors waarmee u tekent dots - het maakt niet uit of het een lijn, een vierkant of een hyperrealistisch portret van je kat is, het is allemaal gestippeld.

Met elke streek maakt u een aantal pixels. Later kunnen deze pixels alleen een voor een worden verwijderd (met een gum) of worden bedekt met een andere splash, waardoor ze voor altijd verloren gaan (als het dezelfde laag is). Neem de lagen en ongedaan maken, en je hebt een methode die identiek is aan de traditionele tekening.

Wat betekent het voor ons? Om in een editor als deze digitaal te tekenen, hebben we een tool nodig die is gemaakt voor traditioneel tekenen - met zijn digitale equivalent als een tabletpen.

Het is totaal anders met vector-editors. Pixels zijn hier niet constant, ze worden opnieuw gerenderd wanneer u iets wijzigt. Daarom teken je met voorwerpen. Je kunt een lijn tekenen, die dan bedekken met een vierkant en een kat op de top leggen zonder een nieuwe laag te maken, en wat gebeurt er? De lijn is er nog steeds, ongedeerd, en dat geldt ook voor het plein.

Vectortekenen lijkt meer op bouwen - elk object is een blok dat op elk moment kan worden verwijderd en aangepast zonder de rest van de afbeelding te beïnvloeden. Hoewel rastereditors zijn gebaseerd op een natuurlijk, vrij verkeer van je hand (dat kan niet al te goed geïmiteerd worden door een muis), hebben vectoreditors het niet nodig - alles waarin ze geïnteresseerd zijn, geeft je ze punten om te baseren op . Dat is de reden waarom vectortekeningen meestal erg schoon en verfijnd zijn - ze zijn niet gebaseerd op snelle, drukvariabele slagen, maar op nauwkeurige klikken.


Er is nog een voordeel van vectorbestanden. Zelfs de grootste daarvan zijn erg klein in vergelijking met grote rasterbestanden. De reden hiervoor is simpel: vectorbestanden bevatten veel wiskundige regels in plaats van enorme reeksen pixelcoördinaten.

Dus, bent u klaar om te leren welke voordelen Adobe Illustrator een muisgebruiker kan bieden? Blijf lezen!


Je kunt tekenen met paden

Herinner je je paden uit Photoshop? Degenen die zijn gemaakt met de Pen-tool, waarmee je bochten kunt maken en zonder problemen kunt wijzigen? Nou, in Illustrator alles is een pad.

Serieus, elke vorm, elke regel is gebaseerd op ankerpunten. Je kunt de Pen-tool gebruiken om paden te tekenen, maar het meest interessante is dat elke lijn getekend met een penseel is ook een pad. Klinkt dit een belletje? Dat is juist! Wanneer uw onhandige muis de regel ergens anders naartoe voert dan u wilde, hoeft u deze niet ongedaan te maken of te wissen. U klikt gewoon op de punten waar het van gemaakt is en repareert de vorm.


Er is een nog beter ding! Geachte dames en heren, ik zal u de mogelijkheid voorstellen die mij aantrok in Illustrator in mijn "tabletloze" tijden: Line Fidelity. Dat is iets dat kan helpen bij het simuleren van natuurlijke bewegingen van de hand, waarbij alle fouten worden hersteld die afkomstig zijn van een onnauwkeurige muis (natuurlijk kan het niveau van precisie worden aangepast). Het lijkt erop dat het alles is wat je nodig hebt, he?


Hoe zit het met de druk van de pen?

Druk van de pen is iets dat je echt mist als je een muis gebruikt. Gelukkig laat Illustrator je dit effect ook simuleren! Er is een tool genaamd de Breedte gereedschap. Hiermee kunt u de dikte van elk punt van de lijn wijzigen. Het is zelfs nog preciezer dan tekenen met een tabletpen!


Het gereedschap Breedte, hoewel erg handig, heeft enkele nadelen. Ten eerste neemt het de spontaniteit weg van het tekenproces - je moet doffe, stijve lijnen maken en ze later oplossen. Ten tweede verscheen deze tool voor het eerst in CS5-versie, dus niet iedereen krijgt de kans om het te proberen.

Een andere manier om vloeiende lijnen met een snelle, variabele breedte te tekenen, is er een penseel voor te maken. Het is heel gemakkelijk en effectief - het is het tweede dat je tekening in Illustrator zo veel soepeler maakt dan in een willekeurige rastereditor.

Leer hoe u gesimuleerde druk kunt creëren door een tutorial te bekijken over het maken van uw eigen Width Profile-penselen.

Het werd getekend met een muis!

Waar heb je paden voor nodig?

Allereerst zijn paden gemakkelijk te wijzigen. In rasterprogramma's is een eenmaal getrokken lijn voltooid. Je kunt proberen het te repareren door delen ervan te wissen en opnieuw te tekenen, maar in feite maak je alleen maar meer lijnen over de verkeerde heen.

In Illustrator is elke regel, als object, toegankelijk, zelfs als je hem bedekt met honderd nieuwe vormen. Laten we een voorbeeld geven: je tekent erg snel en plotseling zie je dat je al een tijdje geleden een rommelige lijn hebt getekend. In Photoshop moet je wat tijd spenderen aan het zorgvuldig wissen van slechte onderdelen, waarbij je probeert de juiste lijnen niet aan te raken. In Illustrator selecteert u gewoon de regel en bewerkt u deze!



En weet je wat het betekent om iets in Illustrator te "selecteren"? Het is gewoon een kwestie van klikken, ongeacht op welke laag u zich bevindt en wat er nog meer op dezelfde laag staat.



Omdat elke lijn een vectorobject is, is er geen probleem als u de vorm of positie ervan wilt wijzigen. Vector rotatie of formaat wijzigen is verliesvrij. Totally. Dat is ook leuk voor animatie.


Het gebruik van kleuren in Illustrator kan niet eenvoudiger. U kunt op elk gewenst moment een object selecteren en de kleur ervan wijzigen. Je kunt ook het gebied met om het even welke kleur in enkele seconden, verliesloos, omlijnen.



Hoe zit het met schilderen??

Dat is een goede vraag. Schilderen is strikt verbonden met traditionele media en per definitie is het onmogelijk om in Illustrator te schilderen.

Net zoals we eerder hebben besproken, zijn het rastereditors die spatten gebruiken en wat schildert het als het geen spatten van kleuren zijn? Dus dat klopt, je kunt niet in Illustrator schilderen. Maar je kunt iets anders doen en misschien zelfs nog verbazingwekkender. Iets dat geen equivalent heeft in de traditionele kunst, iets tussen 2D en 3D. Het heet Gradient Mesh.

Verloopnet gaat over het wijzigen van kleuren van gekozen punten op een vorm. Het klinkt misschien niet erg interessant, maar als je merkt dat er automatisch tussen twee punten wordt berekend, nou ... dat verandert alles! Stel je voor dat je een gezicht trekt en een blos op je wang toevoegt. Je selecteert een punt op de wang, verandert de kleur in rood en voila! Het is mooi vervaagd zonder andere trucjes.



De meeste mensen zeggen dat Gradient Mesh moeilijk te leren is. Misschien, maar ik denk dat het leren om met een muis realistisch te schilderen nog moeilijker is! Bovendien is "schilderen" met Verloopnet sneller als je het eenmaal begrijpt. Stelt u zich eens voor om die in Photoshop te tekenen, zelfs met een tablet:

Hoe maak je een realistisch rendier met verloopnet in Adobe Illustrator Snelle tip: Maak verloopnetborstels in Illustrator met Mesh Tormentor

Wat is er zo speciaal aan Vector-penselen?

Eén woord: kleurrijke penselen. Dat is juist! In Illustrator kunt u tekenen met bloemen, met volledig gearceerd gras, zelfs met puppy's, terwijl u in Photoshop alleen zwart-transparante penselen kunt maken. Bovendien zijn ze heel gemakkelijk te maken en te beheren. Beeld je eens in hoeveel tijd je gaat besparen!



Dus doe mee aan de schaalbare kant!

Dus is Illustrator een perfecte tool? Natuurlijk niet, niets is dat wel. Maar wanneer u wilt creëren en u bent beperkt met een universele tool - een muis - moet u zeker een kijkje nemen bij vector-editors. Als u bekend bent met Photoshop, zal het eenvoudiger zijn om naar Illustrator te gaan, omdat ze bijna dezelfde interface en snelkoppelingen hebben. Je kunt ook alternatieven proberen, zoals gratis Inkscape en kijken of het jou uitkomt. Begin je muis te gebruiken voor het soort kunst waarvoor het meer geschikt is en je zult zien dat het ook geweldig kan zijn! Om te beginnen kunt u een van deze geweldige, diepgaande handleidingen voor Illustrator-tools bekijken.

Overweegt u een tablet te krijgen? Bekijk ons ​​artikel over de vraag of een grafische tablet geschikt voor u is.