We hebben al een functioneel platformgame-spel samengesteld in deze doorlopende GameSalad-zelfstudieserie. Nu alle basisprincipes aanwezig zijn, verhogen we de inzet door de speler te laten verliezen (en dus opnieuw te beginnen op niveau één) en introduceren we nog een niveauelement: bewegende platforms.
Als de ingesloten game niet werkt, probeer hem dan te spelen op de GameSalad Arcade.
Gebruik de pijltjestoetsen om te bewegen en de spatiebalk om te springen. Zoek de sleutel en bereik de uitgang in alle drie niveaus om het spel te voltooien!
In het vijfde, laatste deel van deze reeks eindigen we level drie door laserwapens en teleporters toe te voegen, en we zullen alles volledig rond maken door een splash-scherm te maken dat meteen aan het begin van het spel wordt getoond.