Op een dag kom je met een geweldig game-idee waarvan je denkt dat het een hit kan zijn. Jij en je besteden talloze uren om je idee tot leven te brengen, en nog een paar om alle bugs te pletten.
Als je klaar bent, besluit je om een paar videoadvertenties toe te voegen. Je weet niet precies waar je ze moet toevoegen, dus plaats je ze lukraak zonder na te denken over de beste gebruikerservaring. Wanneer u uw app publiceert, komen de beoordelingen binnen: "Er zijn te veel advertenties!".
Als dit je is overkomen, heb je waarschijnlijk je inkomsten rond je spel gepland in plaats van je game rond het genereren van inkomsten. Slecht geïmplementeerde advertenties kunnen de lancering van de volgende grote app decimeren en dit artikel zal u helpen bij het type videoadvertenties dat beschikbaar is, hoe u de videoadvertenties, providers en praktische tips voor implementatie kunt gebruiken.
Video-advertenties komen op verschillende lengte binnen, maar de industriestandaard lijkt 15 seconden te zijn, af en toe 30 seconden. In wezen zijn er twee soorten videoadvertenties (gedwongen en niet-geforceerd) met twee soorten implementatie (vrijwillig en onvrijwillig).
Een voorbeeld Video-advertentie van VungleGeforceerde videoadvertenties staan niet toe dat de speler de video-inhoud overslaat. Sommige videoreidsters berekenen uw inkomsten op basis van het percentage van de bekeken video en geforceerde videoadvertenties leiden altijd tot hogere inkomsten. Geforceerde videoadvertenties kunnen echter leiden tot een slechte gebruikerservaring omdat ze de natuurlijke stroom van het spel kunnen onderbreken.
Bij niet-geforceerde videoadvertenties kan de speler de video-inhoud overslaan door op a te drukken Dichtbij knop. Dit type videoadvertenties resulteert in lagere inkomsten, maar kan een betere gebruikerservaring mogelijk maken omdat de gebruiker de video-inhoud kan overslaan.
Vrijwillige advertenties worden beschouwd als opt-in-advertenties waarbij de gebruiker de videoadvertentie moet initiëren. Hiermee wordt de gebruiker meestal beloond met een virtueel artikel voor het bekijken van de advertentie.
Onvrijwillige advertenties zijn video's die worden weergegeven zonder toestemming van de gebruiker. Deze worden meestal weergegeven tussen niveaus of op bepaalde mijlpalen in het spel.
Hoewel elk platform een andere API biedt, moet u toegang hebben tot een aantal basisfuncties bij het implementeren van videoadvertenties. De meeste platforms zouden op zijn minst het volgende moeten hebben:
isAdAvailable ()
playAd ()
Opmerking: deze zelfstudie richt zich op pseudocode en het algemene concept van het weergeven van videoadvertenties. Raadpleeg de documentatie van uw platform voor gedetailleerde informatie over het integreren van videoadvertenties.
De eerste is de functie isAdAvailable ()
. De meeste platforms zouden dit moeten ondersteunen en het zal terugkeren waar
of vals
afhankelijk van of een videoadvertentie beschikbaar is of niet. Sommige platforms gaan zo ver dat ze de volgende video voor je downloaden en in de cache opslaan!
Vervolgens moeten alle platforms de ondersteuning bieden playAd ()
functie. Wanneer u deze functie aanroept, geeft u de advertentie op volledig scherm weer in uw app.
Wanneer u een app wilt weergeven, moet u controleren of een advertentie beschikbaar is en deze weergeven als er een video beschikbaar is. Dit kan gedaan worden door eerst te bellen isAdAvailable ()
en dan bellen playAd ()
.
Nu de populariteit van videoadvertenties groeit, zijn er veel aanbieders van videocontent beschikbaar. Als je net begint, wil je misschien weten of jouw platform Vungle of AdColony ondersteunt. Beide platforms zijn wijdverbreid toegepast en zijn zeer goed geïmplementeerd.
In de huidige markt zijn er nieuwe gamegenres die alle tijdsklikken (zoals Bitcoin miljardair) opduiken en dierensimulaties (zoals Crazy Goat), twee recente voorbeelden. Laten we, met een beter begrip van videoadvertenties, nagaan welke soorten games geschikt zijn voor het genereren van inkomsten met videoadvertenties.
Als je game is betaald, is je strategie voor het genereren van inkomsten in één stap opgelost. De consument betaalt één keer voor uw app en de meeste games vragen geen extra aankopen.
Als je game gratis is, is het een ongeschreven waarheid dat, hoewel de meeste consumenten niet van advertenties houden, ze bereid zullen zijn (en waarschijnlijk zullen verwachten) om advertenties te zien.
Bepaalde genres lenen zich beter voor video-advertenties dan andere genres. Casual games en actiegames kunnen perfect passen vanwege de manier waarop speler-progressie is ingesteld, terwijl andere games, zoals RPG's of puzzelspellen, vaak niet.
Als je game in het algemeen een ingebouwd geldsysteem gebruikt met virtuele items voor de voortgang van de speler of als je de speler met virtuele items beloont, is je app waarschijnlijk goed geschikt voor videoadvertenties.
In plaats van het injecteren van videoadvertenties tussen niveaus en het dwingen van spelers om de advertentie te bekijken, heeft uw app een betere spelerervaring als ze zich aanmelden voor de video's. Hoewel er tal van creatieve manieren zijn om advertenties te integreren, kunnen uw integratiepunten zich concentreren op het spel vóór, tijdens het spelen en na het spelen. De structuur van uw game biedt echter mogelijk geen natuurlijke breekpunten waar advertenties kunnen worden ingevoegd.
Als u ervoor kiest om een beloningssysteem op basis van videoadvertenties aan te bieden, moet u overwegen welk type bonussen u aanbiedt om het spel te balanceren. Anders zou je een spel kunnen krijgen dat erg scheef is!
Videoadvertenties die goed zijn geïntegreerd, kunnen bijdragen aan de algehele ervaring van je game en een blije gebruiker heeft de neiging om blije recensies achter te laten. In plaats van alleen videoadvertenties aan het einde van een level of midden in de gameplay-ervaring te plaatsen, bekijken we enkele echte voorbeelden van manieren waarop u videoadvertenties kunt integreren in uw volgende app.
Een populaire manier om videoadvertenties te integreren, is om progressie van de speler mogelijk te maken na het bekijken van een videoadvertentie. In plaats van de speler te dwingen een in-app-item te kopen, kun je hem de optie geven om een korte advertentie te bekijken en deze belonen met een hint of boost in de game. In de onderstaande schermafbeelding kan de speler op het sterpictogram tikken om een video van 15 seconden te bekijken om twee hints te ontvangen die direct op de puzzel worden toegepast.
Door hen toe te staan zich aan te melden voor een video, dwingt de app geen advertenties op de speler, is de speler tevreden en genereert de app nog steeds inkomsten.
Woordspelletjes zijn niet de enige manier om voortgang van de speler met videoadvertenties mogelijk te maken. Als de app een vechtgame is, kan de app de speler toestaan een video te bekijken voor snellere stoten of sterkere kogels.
Een andere manier om videoadvertenties te implementeren, is door de speler toe te staan zijn beloningen te verhogen na het bekijken van een korte advertentie. Deze feelgood-ervaring leidt tot een betere gebruikerservaring en kan leiden tot terugkerende inkomsten voor de app. Als deze optie wordt geboden wanneer de gebruiker een beloning verdient, kan de potentiële opbrengst groter zijn dan een individuele in-app-aankoop.
Een voorbeeld van het gebruik van videoadvertenties voor beloningen is het verdubbelen van de ervaringspunten van de speler. Als de speler een niveau verslaat en 25XP verdient, kun je de speler een kans geven om 50XP te verdienen, als ze een korte advertentie bekijken.
Een ander voorbeeld is de manier waarop het populaire spel Bitcoin Billionaire videoadvertenties opnam. Wanneer een drone verschijnt, kan de speler op het vak tikken om een willekeurige positieve of negatieve gebeurtenis te ontvangen. Als de gebeurtenis positief is, kunnen ze de beloning mogelijk verdubbelen door een korte video te bekijken.
Opmerking: ik heb meer tijd in Bitcoin Billionaire doorgebracht dan ik wil toegeven, en ik heb veel advertenties bekeken om mijn beloningen te verdubbelen.
Een andere manier waarop uw app een stimulans kan bieden om een advertentie te bekijken, is door de speler toe te staan waar ze zijn verloren. Dit is vooral handig in games die op niveau worden aangestuurd met ingestelde begin- en eindpunten. Als de speler bijvoorbeeld halverwege de race in een racegame crasht, kun je de speler een kans bieden om een korte video te bekijken om op te sporen waar ze zijn gecrasht.
Na het lezen van dit artikel, hoop ik dat je hebt geleerd hoe je aan de slag kunt met het genereren van inkomsten met je app met behulp van videoadvertenties en hoe je deze effectief kunt gebruiken.
Ik heb me sterk gericht op games, maar videoadvertenties kunnen ook worden gebruikt in niet-game-apps. U bent echter meer beperkt in het gebruik van videoadvertenties; ze moeten op natuurlijke pauzes in de inhoud worden geplaatst.
Bedankt dat je de tijd hebt genomen om dit artikel te lezen. Zijn er andere manieren waarop u momenteel inkomsten gaat genereren? Ik zou ze graag willen horen!