Dubstep-stijl synthesizers zijn echt afhankelijk van een paar dingen om ze interessant te maken - modulatie en verwerking van zware effecten. In de meeste toepassingen moeten we kanaalstrips maken om dit mogelijk te maken. In Reason 6 hebben we de luxe om de Combinator te gebruiken.
In deze tutorial laat ik je zien hoe het gebruik van een Combinator vol apparaten in combinatie met een slimme routering in Thor je toegang geeft tot een echt bruikbare synthetische patch voor de Dubstep-stijl..
Eerst voordat we hier aan de slag gaan, moeten we nadenken over wat u nodig hebt om deze tutorial te volgen. Uiteraard neem ik aan dat je een basis muziekproductie hebt opgezet, met voldoende monitoring en computervermogen!
Waar ik het hier echt over heb, is software. In essentie heb je de nieuwste versie van Reason nodig om precies te reproduceren wat ik hier doe. Ik gebruik Reason 6.02, de nieuwste versie terwijl ik dit schrijf.
De nieuwste versie van Reason 6 is momenteel 6.02
De reden (excuseer de woordspeling) die je deze laatste versie nodig hebt, is dat ik sommige functies van de console en het rack gebruik die niet in eerdere versies verschijnen. Je kunt misschien iets soortgelijks maken, maar het zal niet precies hetzelfde zijn.
Als Reason 6 is geïnstalleerd, kunnen we beginnen met het openen van een leeg rack. Als je merkt dat je standaardrek niet helemaal leeg is, verwijder dan alles zodat het op de onderstaande afbeelding lijkt. Ik begin op deze manier om er zeker van te zijn dat er geen andere processors of instrumenten zijn die het eindresultaat zullen verstoren.
Ons pas leeggemaakte rek is klaar voor actie!
We zijn nu klaar om onze monster synth patch te bouwen. De eerste stap is het maken van een combinator en dit wordt gedaan door met de rechtermuisknop te klikken en deze rechtstreeks in het vervolgkeuzemenu / contextmenu te selecteren.
Een combinator wordt gemaakt ter voorbereiding op onze nieuwe apparaten
Combinators zijn in feite containers voor instrumenten en effecten die het gemakkelijk maken om verschillende apparaten te combineren om geluiden en effecten te produceren die iets complexer zijn dan uw gemiddelde opstelling. Deze kunnen op elk moment worden opgeslagen en geladen.
We zijn nu klaar om door te gaan naar de volgende fase en beginnen apparaten te maken binnen de Combinator zelf.
Het eerste apparaat dat we in de Combinator zullen plaatsen, is onze geluidsbron. Ik ga hier een Thor-synthesizer gebruiken en win, het laden in de Combinator is net zo eenvoudig als rechts klikken en selecteren in het vervolgkeuzemenu.
Een Thor-synthesizer wordt in onze Combinator geplaatst
Het is waarschijnlijk dat de Thor een standaardpatch laadt, maar we kunnen dit snel veranderen door rechts te klikken en het initialiseerapparaat te selecteren. Dit geeft ons een goed startpunt voor onze patch en laadt slechts één enkele zaagtandoscillator.
Thor is geïnitialiseerd om ervoor te zorgen dat we echt vanaf nul beginnen
De onbewerkte synth patch speelt zich af
Het is altijd een goede zet om te beginnen met een geïnitialiseerde patch bij het programmeren van elk geluid, maar vooral als je aan iets specifieks als dit werkt. Op deze manier wordt u niet beïnvloed door eerdere routings of aanpassingen die u heeft gedaan.
Het nieuwe deel heeft geen routings of effecten
Het eenvoudige patroon dat wordt gebruikt
Gewoonlijk is de eerste stap bij het programmeren van elk geluid het instellen van de oscillatoren. In dit geval ging ik voor twee ontstemde zaaggolven en een witte ruisgenerator om de dingen wat scherper te maken. Ik gebruikte de oscillatormixer van Thor om de juiste balans te vinden tussen de drie.
Op dit punt heb ik ook wat licht werk aan het filter gedaan. Ik zorgde ervoor dat het op laagdoorlaatmodus was ingesteld, voegde een beetje drive toe aan het indrukwekkende ingebouwde circuit van Thor en verhoogde ook het resonantiebedrag om wat extra boventonen toe te voegen.
Er wordt gewerkt aan de oscillatoren en het filter
Andere veranderingen waren hier de overgang van de polyfone naar de monofone modus. Dit was eenvoudigweg om monofone analoge synthesizer-patches te emuleren. Ik heb hier ook een kleine hoeveelheid portamento (of glijden) toegevoegd om een beetje extra smaak te geven.
Sommige aanpassingen aan het stemgebied worden ook gemaakt
Zoals je kunt horen heeft de patch nu een beetje meer karakter en is zeker meer speelbaar. De dingen blijven echter een beetje statisch en we hebben zeker nog veel meer werk te doen voordat het geluid klaar is.
Karakter wordt zelfs met een paar aanpassingen toegevoegd
Laten we eens kijken naar wat we kunnen doen met een aantal effectenverwerking en modulatie om dingen een beetje interessanter te maken.
Om echt wat dimensie en rand aan dit geluid toe te voegen, voelde ik dat er behoorlijk zware bewerkingen nodig waren. Dus ik wilde ruimte, edginess en volume. Dit is hoe ik alle drie met relatief gemak heb bereikt.
De eerste in de lijst hier is de vernietigingseenheid Scream 4. Dit werd gebruikt om enige verzadiging van de buizenstijl aan de procedure toe te voegen en daarmee ook het dynamisch bereik te verminderen, nieuwe harmonischen toe te voegen en het geheel in het algemeen heter van aard te maken.
Na de Scream 4 heb ik een RV7000 geavanceerde reverb-unit gebruikt om een behoorlijke dosis dimensie-uitbreidende gated room-ambiance toe te voegen. Dit maakte de dingen breder en een beetje helderder. Omdat dit een insert is, was ik voorzichtig om slechts een klein deel van het effect in de natte / droge besturing te mengen.
De effecteenheden die in de combinator zijn ingevoegd
Uiteindelijk heb ik een of andere maximalisatie (of beperking) gebruikt om het dynamisch bereik te verminderen tot het punt dat er geen risico op overbelasting was. Ik heb ook de versterking bij de ingangstrap van de begrenzer verhoogd om het dynamisch bereik verder te verkleinen en een vrij grote hoeveelheid waargenomen volume te induceren.
De effectverwerking produceert een meer agressieve, helderdere toon
Deze combinatie van effecten komt neer op een vrij intense mix. De patch wordt plotseling tot leven gebracht en klaar voor de uiteindelijke behandeling. Voor hedendaagse toepassingen is dit gewoon te statisch in zijn huidige staat. Ik besloot dat het wat beweging nodig had om het up-to-date te brengen.
Het eerste dat ik deed om de patch dynamischer te maken, was om een LFO rechtstreeks op de afsnijding van ons laagdoorlaatfilter aan te brengen. Je kunt de routing zien die ik in de mod-matrix van Thor heb gebruikt in de onderstaande opname. Dit klonk geweldig, maar ik moest echt de hoeveelheid LFO en zijn snelheid gemakkelijk kunnen aanpassen.
Een LFO is rechtstreeks op het filter afgesneden
Deze extra controlelaag werd bereikt door verdere routing in de Mod Matrix. Zowel de LFO-snelheid als de hoeveelheid werden gepatcht naar de draaiknoppen op het bovenste paneel van Thor. Dit gaf me direct toegang tot deze kritieke parameters.
Verder patchen werd gebruikt om deze LFO-bedieningselementen aan de draaiknoppen te koppelen
De draaiknoppen werden gebruikt om zowel de LFO-snelheid als de hoeveelheid te regelen
Merk op dat de LFO gesynchroniseerd is met de BPM van Reason. Dit betekent dat ongeacht waar de LFO-snelheidsknop eindigt, de LFO nog steeds perfect synchroon loopt. Je kunt een besturingselement als dit naar hartenlust aanpassen en het hele ding blijft knallen.
Vervolgens heb ik wat automatisering van deze parameters opgenomen, samen met een toonverbuiging (ingesteld op een volledig octaaf) en heb ik de vastgelegde gegevens verder verfijnd. Het resultaat was een veel levendiger en boeiender reeks.
De parameters werden vervolgens geautomatiseerd om een dynamischer geluid te creëren
De automatisering is toegevoegd
Dit soort modulatie kan in principe aan elke parameter in uw patch worden toegevoegd. Je zou een tweede LFO aan je geluidsniveau of zelfs de toonhoogte van de eerste twee LFO's kunnen toevoegen. Deze kunnen dan op hun beurt worden geautomatiseerd op belangrijke punten in uw reeks.
Als je een parameter kunt bedenken om te automatiseren, is het zeer waarschijnlijk dat het mogelijk is om Thor in Reason te gebruiken. Het is een extreem flexibele synth met een zeer indrukwekkende Mod Matrix. In feite zou ik zelfs zeggen dat dit een ideaal systeem is voor het maken van deze stijl van zwaar gemoduleerde patch.
De laatste stap hier was om een paar extra tweaks te maken en wat verdere effectverwerking toe te voegen. Ik heb eigenlijk een nieuwe reeks samengesteld met een meer geschikte BPM met een aantal Dubstep-achtige drums, zodat je het geluid kunt verwarmen in actie hieronder.
Om tot dit laatste hert te komen, heb ik een aantal subtiele aanpassingen gemaakt aan de belangrijkste parameters, zoals de filter-, LFO-snelheid en modulatiebedragen. Ik heb geen nieuwe instellingen toegevoegd, maar het is belangrijk dat je klaar bent om je patch op deze manier aan te passen naarmate je verder komt.
Ik voelde ook dat de patch een beetje extra ruimte en afmetingen kon gebruiken in bepaalde delen van het patroon. Ik heb een tweede RV7000 geavanceerde reverb gebruikt om dit effect toe te voegen, maar heb het feitelijk in een send / return-configuratie gebruikt in plaats van een insert. Ik deed dit zodat ik het basgeluid in een korte burst naar het kon sturen en nog steeds elke geproduceerde staart kon horen, zelfs met het zendniveau op nul.
Een RV7000 werd gebruikt als een send / return-effect voor de belangrijkste delen van het patroon
Ik ging toen verder en automatiseerde het verzenden en paste de resultaten aan. Dit verbetert delen van de reeks en zorgt ervoor dat ze een beetje opvallen. Dit zou gewoon niet mogelijk zijn met behulp van een insert.
Het verzendbedrag wordt geautomatiseerd
Een voorbeeld van de patch in actie
Probeer dit soort spot-effectenbehandeling met delay- en zelfs modulatie-effecten om specifieke noten en secties nog meer karakter te geven. Ik vind dat dit ook heel goed werkt met filteren.
Zoals je kunt zien, hoewel er een paar stappen zijn, was het tamelijk eenvoudig om met dit redelijk gecompliceerde geluid Thor en de Combinator te gebruiken. Nadat u uw eigen patch hebt gemaakt, kunt u deze opslaan en in de toekomst in al uw projecten laden.
Veel succes met het maken van je eigen Patchator-gebaseerde patches en hopelijk heeft dit je geholpen om op weg te gaan!
De remix wordt bounced klaar om te worden ingediend bij het label