RUN-machines maken in Reason's Combinator, punt 2

Reason's Combinator is een krachtig apparaat dat kan worden gebruikt als een machine voor drums en achtergrondpatronen. Met enkele routetrucs en een aantal ongewone patrooninstellingen kan een combinator in het nummer evolueren.

In deel 1 van deze tutorial hebben we een drumpatroon en twee pads met Auto-Pan-besturingselementen gemaakt. In het tweede deel zullen we meer geluiden opnemen, en met het gebruik van "ongelijke" patronen zullen we een Combinator-patch creëren die niet alleen maar een simpele lus is.

We werken aan het vorige project, dus zorg ervoor dat je het PlayPack hebt gedownload van Deel 1 van deze tutorial. Laad de "Siren Machinery.rns" op en laten we beginnen.

Stap 1: Maak een Sample FX

Maak onder de lijnmixer een Spider Audio Merger / Splitter en noem deze "FX Mix". Maak vervolgens een NN-19 Sampler en een Matrix Pattern Sequencer eronder. Klik op de knop "Bladeren voorbeeld" en ga naar "ReDrum drumkits> xclusive drums gesorteerd> 10_FX" en selecteer "FX Frankfurt.wav". Dit is een mooie piepachtige geluidssample. We gaan dit geluid nog beter maken met een stereo-vertragingsbehandeling.

Stap 2: Stereo-vertraging

Maak nu twee DDL-1-vertragingsapparaten en houd de Shift-toets ingedrukt terwijl u dit doet, zodat de apparaten niet automatisch worden geleid. Noem deze als "FX Delay L" en "FX Delay R". Draai vervolgens het rek om en ontkoppel de NN-19, leid de linker uitvoer door "FX Delay L" en de rechter output door "FX Delay R". Leid deze vertragingen nu door "FX Mix" Spider Audio's samenvoegingangen, maak dan een RV-7 Reverb na de "FX Mix" en leid de samenvoegoutput van de FX Mix door deze reverb en in Line Mixer's Channel 3 input. Hier is een screenshot van de routing. (Merk op dat ik een heleboel kabels heb verwijderd om een ​​duidelijk screenshot te krijgen.)

Verander de vertragingsstappen op "FX Delay L" naar 2 en draai volledig naar links, en dan de vertragingsstappen op "FX Delay R" om naar volledig rechts te pannen. Stel nu de Feedback in op 75 en Dry / Wet rond 85 op beide vertragingen. Zet dan op de RV-7 de optie Dry / Wet rond 75. Als je nu een noot speelt, hoor je het stereovertragingseffect dat we met behulp van twee DLL-1's hebben gemaakt. Op dit punt kun je spelen met de instellingen op de Delays en Reverb.

Laten we nu een patroon maken zoals het patroon in de schermafbeelding. Dit is eigenlijk een eenmalige C3-noot bij elke 16e stap met een 1/8 resolutie.

En zo klinkt het effect:

Stap 3: Maak nog een Sample FX

Laten we nog een geluidseffect creëren. Selecteer "FX Mix" Spider Audio en maak opnieuw één NN-19 en één Matrix-sequencer. Zorg ervoor dat de NN-19 door de samenvoegingangen van de Spider wordt geleid. Ga voor de NN-19 naar "ReDrum-drumkits> xclusive-drums gesorteerd> 10_FX" en selecteer "FX Jeepkeys.wav", en maak vervolgens het patroon zoals te zien op de onderstaande schermafbeelding:

Stap 4: Bleep FX

Selecteer Line Mixer en maak een Thor PolySonic-synthesizer. Laad de Thor-patch die is opgenomen in de PlayPack van deze tutorial. Dit is een zeer eenvoudig synthesegeluid met driehoeksgolven, dat ik de "Bleep FX" noem. Leid deze Thor door een RV7000 Reverb, selecteer vervolgens de patch "ALL 1st Plate" en stel de droog / nat-waarde in rond 85. Bevestig vervolgens een Matrixsequencer aan deze Thor en op de Matrix, maak het patroon zoals te zien in de screenshot:

Je kunt ook de ingebouwde sequencer van Thor gebruiken.

Stap 5: ongelijkmatige patronen

De meeste nummers, vooral in het genre van de elektronische muziek, worden gedaan in een 4/4 maatsoort en in een 4/4 song worden patroonstaplengtes ingesteld als machten van 2; zoals 4, 8, 16, 32 enzovoort - net zoals de patronen in onze Combinator-patch. Als je het nummer met deze patronen speelt, hoor je elke keer een lus aan en op precies hetzelfde, zoals dit:

Dit komt omdat de patronen zijn ingesteld op 16 stappen lang, wat een kracht van 2 is. Er is niets mis mee, maar als je de staplengte van het eerste FX-patroon wijzigt in 20 en het tweede FX-patroon in 12, hoor je de FX worden vrij willekeurig door het nummer gespeeld, waardoor een interessantere compositie ontstaat. Probeer voor het patroon van de Thor de lengte in 17 stappen in te stellen, je hoort nu dat geen twee lussen ooit hetzelfde zijn. Hier is een voorbeeld:

Je kunt gek worden met dit soort patronen, vooral als je van het IDM-genre houdt. Ga naar de ReDrum, klik met de rechtermuisknop en selecteer "Patroon kopiëren". Druk nu op "2" op de "Pattern Select" -knoppen, klik opnieuw met de rechtermuisknop en selecteer "Paste Pattern". Stel vervolgens deze patroonlengte in op "24". Ga vervolgens naar "Stappen selecteren bewerken" en selecteer 17-32 stappen, bewerk het patroon een beetje. Ga naar het programmeursgedeelte van de Combinator, selecteer ReDrum en stel "Knop 2> Patroonselectie> Min: 0 Max: 1" in.

Hernoem deze knop als "Drums 16/24". Dit is een basispatroonschakelknop maar voordat u dit gebruikt, moet u alle patroonautomatisering op de ReDrum wissen die u eerder hebt gemaakt. Klik hiervoor met de rechtermuisknop op de Pattern Select-knoppen op de ReDrum en selecteer "Automatisering wissen". Dit is het laatste geluid na het veranderen van het drumpatroon:

Bedankt voor het lezen - laat een opmerking achter als je nog vragen of verbeteringen hebt.

Download het Play Pack voor deze zelfstudie (370 KB)

Inhoud

  • Reden Bronbestand
  • Combinator-patch
  • Thor Patch