Zelfs als u niet bekend bent met de term 'sample and hold', is het vrij waarschijnlijk dat u een van deze effecten in actie heeft gehoord. Als je het klassieke nummer 'Rez' van Underworld kent, kom dan zeker de techniek tegen, want de hele track is gebaseerd op een resonante synthlijn gemoduleerd door een sample en houd LFO vast.
Sample- en hold-circuits werden oorspronkelijk gebruikt op de voorkant van digitale naar analoge converters om datastromen te stabiliseren, maar ze zijn veel beter gebruikt in de LFO-secties van veel synths. Kort gezegd werkt een willekeurige sample en houd LFO (laagfrequente oscillator) op dezelfde manier als elke andere LFO op een synthesizer, behalve dat in plaats van een uniforme golfvorm, zoals een zaag- of sinusgolf, een meer willekeurige benadering wordt gebruikt, het creëren van steeds veranderende, getrapte waarden. Het resultaat is een zeer aangenaam willekeurig effect dat perfect is voor gebruik met resonante synth-patches.
Ik ga een paar verschillende manieren demonstreren om S & H-effecten te creëren met behulp van Reason, maar je zult natuurlijk samples zien en houden van LFO's op veel synths, dus met een beetje geluk zou deze tutorial nuttig moeten zijn voor de ontluikende synthesisten..
Er zijn een paar manieren om S & H-effecten te creëren in Reason, op een eenvoudige manier en op een moeilijkere, meer geekere manier! De eerste route is echt ongecompliceerd en is de methode die je zou gebruiken met elke synth die een sample heeft en LFO beschikbaar houdt. Dit is de techniek waar we eerst naar zullen kijken en dan zal ik de complexere aanpak doornemen.
Begin met een leeg rek en voeg een enkele aftreksynthesizer toe. Ik gebruik deze versie voor deze eenvoudige versie omdat het de meest eenvoudige synthesizers in Reason is en hier voldoet aan onze vereisten. Voordat we iets anders doen, moet de synthesizer worden geïnitialiseerd, dus klik met de rechtermuisknop en druk op de initialiseeroptie in het vervolgkeuzemenu.
Nu zou je een vrij basale zaaggolf moeten horen zonder filters of modulaties. Om het geluid in te stellen, zodat we klaar zijn om het S & H-effect toe te passen, laten we de filters en oscillators een beetje aanpassen. Ik heb de afsnijfrequentie tot ongeveer de helft afgeslagen en de resonantie tot ongeveer 90%. Met deze instellingen worden we net gestart en kunnen we later worden aangepast, dus maak je niet al te veel zorgen om super nauwkeurig te zijn.
Ik heb ook een tweede zaagtandoscillator toegevoegd en enigszins afgesteld om de hele patch een iets vetter gevoel te geven.
Wanneer we eerst naar de LFO-sectie van de Subtractor in zijn geïnitialiseerde status kijken, kunnen we zien dat deze direct naar beneden is gedraaid en niet aan het filter is toegewezen. Dus het eerste wat je moet doen, is het toewijzen aan het filter afgesneden en de volumeknop omhoog draaien.
Op dit punt moeten we ook de LFO-modus wijzigen zodat deze op willekeurig of S & H is ingesteld. De aftrekker gebruikt symbolen om de golfvormen hier weer te geven en degene die we willen is de tweede vanaf de onderkant. Je kunt zien dat het symbool duidelijk een getrapte, willekeurige golf vertegenwoordigt.
Over het afspelen van je geluid op een toetsenbord zou je nu wat S & H-modulatie horen plaatsvinden, hoewel het misschien nog niet perfect is. Het is nu een kwestie van het fijn in evenwicht brengen van de hoeveelheid en snelheidsregelaars op de LFO met de filterfrequentie en resonantie-instellingen. Met een beetje tijd geïnvesteerd hier zou je in staat moeten zijn dingen leuk te laten klinken.
Een kleine hoeveelheid kamergalm kan prima werken met deze resonante effecten en ik heb er wat toegevoegd met Reason's RV7000 geavanceerde reverb-eenheid. Ik heb toen een paar eenvoudige akkoorden gespeeld en je kunt echt beginnen te horen hoe dit soort geluid muzikaal gebruikt kan worden.
Zoals je waarschijnlijk nu wel hoort, creëert deze methode geen heel gedefinieerd geluid tussen de stappen en vaak voelt de curve tussen de stappen een beetje afgerond. Voor iets meer hi-fi moeten we de super-geeky-methode gebruiken. Lees verder.
Het creëren van de perfecte aanpasbare sample en hold-effecten in Reason kost wat meer werk, maar niet veel, dus het is de moeite waard. Voor dit voorbeeld zullen we Thor gebruiken en het op dezelfde manier instellen als de Subtractor-patch die we gebruikten.
Opnieuw heb ik het rek leeggemaakt, de synth gestoken en geïnitialiseerd. Daarna heb ik eenvoudig de patch van de aftrekker gekopieerd met behulp van twee afgestemde zaagtandoscillators en identieke filterinstellingen. Het klinkt een beetje anders, maar dit is te verwachten omdat het een heel andere synth is.
De truc hier is om in plaats daarvan niet een LFO te gebruiken om de S & H-effecten te genereren, maar de Matrix-stepsequencer. Om dit in te stellen, moet u een Matrix aan uw rack toevoegen en deze onmiddellijk omdraaien om de routing te wijzigen.
U zult zien dat de Matrix zijn CV- en Gate-aansluitingen automagisch heeft verbonden met de overeenkomstige ingangen aan de achterkant van Thor. Deze moeten worden losgekoppeld, omdat we de stepsequencer niet gebruiken om het afspelen van Thor te regelen. Leid in plaats daarvan de Curve CV-uitgang naar de filterfrequentie-ingang en draai de gevoeligheidsknop helemaal naar boven. We zijn nu klaar om het effect binnen Matrix te creëren.
Zet de Matrix in de modus 'curve' op het voorpaneel en begin met het tekenen van een aantal willekeurige waarden. Je zult snel het effect op het geluid van Thor horen, als je niets hoort, ga dan terug naar Thor en zorg dat de afsnijfrequentie vrij laag is.
Je zult snel merken dat dit een veel betere manier is om het effect te creëren en het is ook volledig aanpasbaar. Je kunt dit gebruiken met elke synth of sampler met een CV-ingang voor afsnijfrequentie.
Download het Play Pack voor deze zelfstudie (111 KB)
Inhoud