Aan de slag met Digital Delay

Soms is het goed om terug te gaan naar de basis en ik dacht dat het nuttig zou zijn om de essentiële bouwstenen van muziekproductie te bespreken. Digitale vertraging is een effect dat keer op keer in mixen wordt gebruikt en het kan allerlei nuttige resultaten creëren.

In deze zelfstudie laat ik je een paar verschillende vertragingplug-ins van verschillende DAW's zien en de basiselementen doorlopen die ze allemaal delen. Als je eenmaal begrijpt hoe deze verschillende secties en besturingselementen samenwerken, zou je in staat moeten zijn om je gewonnen vertragingseffecten te creëren.

Stap 1 - Wat is Digital Delay?

Kort gezegd, een delay-effect is elk proces dat een carbonkopie van een geluid creëert en herhaalt. Zelfs als het geluid slechts eenmaal wordt herhaald, is dit technisch gezien nog steeds een vertragingseffect.

Vroege gebruikers van vertragingseffecten zouden op tape gebaseerde systemen gebruiken om hun geluiden te repliceren en te herhalen. Kunstenaars en ingenieurs gebruikten dit proces al in de jaren zestig en maakten gebruik van tapeloops om trippy-effecten te creëren. Hoewel de technologie langs is gekomen en de interfaces mogelijk zijn gewijzigd, zijn de basiselementen van vertragingsprocessoren hetzelfde gebleven.

Een vroege op echoplex tape gebaseerde vertragingseenheid.

De delay-plug-ins die je in je verschillende collecties zult hebben, verschillen van model tot model, dus ik zal proberen zoveel mogelijk verschillende standaard delay-plug-ins te gebruiken tijdens deze tutorial. Dit zou moeten aantonen dat je met de theorie onder je riem in staat zou moeten zijn om elke processor met hetzelfde gemak aan te pakken.

Stap 2 - Timing, synchronisatie en splitsingen

Het eerste deel van de basale Delay-plug-in die we zullen bekijken, is de vertragingstijdstip. Elke herhaling van uw signaal dat een vertragingsprocessor maakt, kan worden ingesteld om te worden afgespeeld op elk door de gebruiker gedefinieerd interval. Oudere vertragingsprocessors gebruiken een eenvoudige 'tijdsknop', maar sommige bieden metingen in nauwkeurigere eenheden, zoals seconden of zelfs milliseconden.

Hoewel modernere vertragingseffecten ook timings in milliseconden (ms) bieden, kunnen ze eenvoudig worden gesynchroniseerd met uw host / DAW-bpm. Dit betekent dat de herhalingen gemaakt door de processor perfect in de tijd zullen zijn met eventuele loops of muziek in uw project.

De eenvoudige echo-plug-in van Logic maakt alleen gesynchroniseerde vertragingstijden mogelijk.

Onbehandelde snare-lus:

Snare met één 4/4 eenvoudige vertraging:

Zodra de synchronisatiefunctie is geactiveerd, verandert de timingweergave van milliseconden in muzikale divisies. U ziet bijvoorbeeld dat 1/4, 1/8 of 1/16 worden weergegeven. Dit betekent eenvoudigweg dat het vertraagde signaal 4, 8 of 16 keer in een balk van 4 slagen zal herhalen. Dit is vaak een veel gemakkelijkere manier om te werken en het bespaart u om vertragingstijden op te stellen of ze met vallen en opstaan ​​op te zetten.

De stereovertraging van Logic kan op milliseconden gebaseerde vertragingen veroorzaken.

Snare met één korte 40ms vertraging:

Nu onze basistiming is ingesteld en onze eerste vertragingspatch vorm krijgt, zijn we ongeveer klaar om naar de volgende parameter te gaan.

Stap 3 - Feedback

Feedback is echt een belangrijke parameter in elke ingestelde vertraging. Simpel gezegd zet een feedback circuit van vertragingseenheden vast hoeveel herhalingen er zullen plaatsvinden totdat het signaal stopt of verdwijnt naar niets. Bij oudere bandvertragingen was dit het opgenomen signaal dat na verloop van tijd verslechterd, in een digitale vertraging is de bediening veel eenvoudiger en preciezer.

In de meeste gevallen wanneer de feedback op nul staat, hoort u één herhaling (zoals in de vorige voorbeelden van audiomateriaal). Als u dit besturingselement hoger zet, telt u eenvoudigweg het aantal 'vertragingen' op en wanneer u 99 of 100% bereikt, ervaart u 'oneindige' feedback, wat betekent dat het vertraagde signaal voor altijd zal doorgaan, of tenminste totdat u het stopt.!

Hoge feedback-instellingen, gemengd met een korte vertragingstijd:

Reason's basic delay plug-in met hoge feedback-instellingen.

Met deze twee basisonderdelen van het delay-effect moet je een eenvoudige vertragingsinstelling kunnen maken. U zou het op tijd moeten kunnen krijgen en de hoeveelheid vertragingen moeten beslissen die voorkomen. Probeer als een beetje een experiment met lange, zeer lange vertragingstijden en probeer dan zeer korte tijden met lange feedback. Experimentele sessies zoals deze zullen u helpen vertrouwd te raken met de manier waarop uw plug-in werkt en hoe deze reageert op parameterwijzigingen.

Stap 4 - Besturing voor niveau en mix

Omdat je getimede vertraging goed werkt, zul je merken dat het een beetje aanmatigend of een beetje zwak is. Het is waarschijnlijk dat deze problemen te wijten zijn aan een slechte effectenmix.

De manier waarop je algehele delay-effect wordt gemengd, verschilt van de ene plug-in tot de andere, maar de meeste hebben een mixknop voor nat / droog. Dit is simpelweg een enkele controle die je van volledig onbehandeld naar 100% uitgevoerd en alles daar tussenin brengt.

Ableton's 'eenvoudige vertraging' heeft een enkele regelaar voor je natte en droge signaal.

Je zult misschien merken dat je twee knoppen hebt, één voor de natte en voor de droge niveaus. Welke configuratie uw gekozen plug-in sport ook, het mixen van het niveau van uw vertraging is een vrij eenvoudig proces. Als u uw delay-invoegtoepassing gebruikt als insert, zult u merken dat ongeveer 15-25% van het natte signaal in de mix vrij goed werkt. Aan de andere kant, als u een send en return set-up gebruikt, heeft u een 100% natte mix nodig.

Stap 5 - Filters, stereocontroles en vervorming

Er zijn natuurlijk extra controls die je een aantal plug-ins zult vinden die buiten deze basisfuncties vallen die ik heb behandeld. Let op dubbele besturingselementen voor de linker- en rechterkant van het stereoveld of breedtebedieningen om het stereobeeld van uw vertragingseffect te vergroten. Ze zijn redelijk voor de hand liggend, maar als er een stereolinkcontrole is, zou het raadzaam zijn om het te gebruiken.

De stereovertraging van Logic is een goed voorbeeld van dubbele besturingselementen voor zowel de linker- als de rechterkant.

Andere extra functies waar u op moet letten, zijn hoge en low-cut filters voor het verwijderen van bepaalde frequenties van het effect signaal. Deze kunnen erg handig zijn als u hele drumbussen of baslijnen behandelt en u niet wilt dat de lagere frequenties worden beïnvloed door de vertraging.

Ableton's ping pongvertraging heeft een eenvoudig te gebruiken filtersysteem.

Een goed voorbeeld van hoog gepasseerde stereovertraging in actie:

Af en toe vertragen plug-ins zijn voorzien van een drive of distortion circuit. Deze functie heeft de neiging om op meer volledig uitgeruste processors te zijn, maar als je er een tegenkomt die wel vervorming ingebouwd heeft, kun je hem gebruiken om herhalingen van dub- of tape-stijl te maken die in de loop van de tijd verslechteren.

Het dub-station van Audiodamage is een mooie, eenvoudige vertraging met overdrive.

Maak je geen zorgen, want deze extra functies en meer komen aan bod in een meer geavanceerde zelfstudie over vertraging in de toekomst.