Wanneer u bezig bent met het opzetten van een grote live soundshow, is het onvermijdelijk om vertragingstorens te gebruiken. Vertragings torens helpen het geluid voortkomend uit de P.A. het concert de buitenste randen van de arena bereiken met maximale geluidskwaliteit.
Er is echter enige wiskunde betrokken bij het berekenen van de vertraging in geluid die een bepaalde vertragingstoren nodig heeft. Omdat geluid met een bepaalde snelheid reist, moeten we het geluid van de delay-toren afstemmen op het geluid dat uit de stage komt. Laten we eens kijken naar een van de meest praktische toepassingen die wiskunde u kan helpen bij uw live klus.
Ik gebruik het metrische systeem hier, maar voel je vrij om de nummers om te zetten naar het imperiale als je er moeite mee hebt. Geluid reist met een bepaalde snelheid. Net als bij alles in de natuurkunde duurt het geluid een tijdje om van punt A naar punt B te komen. Geluid reist extreem snel, dus dit is meestal geen specifieke zorg, maar het kan goed zijn om te weten hoe snel het reist en hoe snel het is. hoe je hiervan kunt profiteren om je live optreden beter te laten klinken.
De vergelijking voor de snelheid van geluid is als volgt:
C = 331,45 + 0,559t
Nu kunnen we meestal een ballpark-figuur geven met een geluidssnelheid van 344 m / s, de snelheid van het geluid op 21 km. Door onze temperatuur in onze lineaire vergelijking in te pluggen, krijgen we een gemakkelijke 344.
331,45 + (0,597 * 21) = 343,987
of ongeveer 344.
Nu, aangezien ik in de woestijn woon en een koele 21km gewoon wishful thinking is, zou ik een andere geluidssnelheid moeten verklaren. Een gemiddelde hier is waarschijnlijk rond de 31, dus het geluid hier in Tucson reist sneller dan ergens anders.
331,45 + (0,597 * 31) = 349,957
Dit betekent dat een gegeven temperatuur van 31 km Celsius 5 m / s sneller is dan in een milder klimaat.
Ik weet het, dit is geweldig en alles behalve wat het punt is. Waarom helemaal wiskunde als het geen praktische toepassing heeft. Ik hoor je. Een geweldige toepassing om deze berekeningen te gebruiken, is wanneer u een live-show doet in een grote zaal. Als een locatie groot genoeg is, heeft de achterkant extra vertragingstorens nodig om iedereen in het publiek tegelijkertijd de muziek te laten horen.
Zie je, als je vooraan zit, hoor je de muziek meteen omdat je zo dicht bij de bron en de P.A. bent. systeem dat zich in het stadium bevindt. Maar als je WAY achterin hebt, heb je extra luidsprekers nodig om de muziek luid te houden. Daarom zijn er vertraagde torens bij grote concerten en festivals met livemuziek. Omdat de geluidsintensiteit aanzienlijk afneemt over langere afstanden, met een 6 dB verlies van? -Volume? elke keer dat we de afstand van de geluidsbron verdubbelen, hebben we uitlooptorens nodig om de geluidssterkte op peil te houden.
Maar je moet je bewust zijn van de manier waarop geluid reist als je wilt dat het geluid afkomstig van de delay towers overeenkomt met het geluid afkomstig van de P.A. luidsprekers aan de voorkant. Geluid dat van het podium af beweegt, reist met de snelheid van geluid. Maar het geluid dat naar onze vertragingstoren reist, reist door elektronica en reist veel sneller dan ons toneelgeluid. Daarom moeten we de juiste vertraging instellen op onze vertragingstoren om de toren aan te passen met ons oorspronkelijke signaal. Als we dit niet doen, krijgen we een onnatuurlijk herhalingseffect, waarbij het signaal van onze vertragingstoren onze muziek laat klinken voordat het toneelgeluid onze oren bereikt.
Om nu de juiste vertraging voor onze toren te berekenen, moeten we de snelheidsvergelijking gebruiken en rekening houden met hoe ver we onze toren gaan plaatsen. Stel dat we besloten dat het originele geluid van het podium relatief zwak was op 30 meter. We willen daar een toren plaatsen om het podiumgeluid te versterken, maar hoeveel vertraging moeten we op de toren zetten?
We kunnen de volgende vergelijking gebruiken:
Door onze variabelen in te voegen, kunnen we gemakkelijk de juiste vertragingstijd vinden om onze toren uit te lijnen met onze P.A..
30/344 = 0,087 seconden of 87 milliseconden vertraging.
Maar we zijn nog niet helemaal klaar.
Nu hebben we een perfect uitgelijnde vertragingstoren die muziek in onze oren schiet waar we ongeveer 40 meter verderop op het gras zitten. Maar het is nog steeds een beetje onnatuurlijk om alles alleen uit de vertraagde toren te horen komen. Je hebt echt niet het gevoel dat je naar het concert kijkt. Dus nu moeten we onze hersenen verleiden om te denken dat al het geluid uit het toneel komt. Door een klein beetje extra vertraging toe te voegen aan de delay-toren, krijgen we de eerste golf van geluid van het podium voordat het wordt versterkt door onze vertragingstoren.
Door een extra vertraging van 10 tot 15 milliseconden toe te voegen aan onze reeds vertraagde toren, krijgen we het gevoel dat onze muziek van het toneel komt en onze vertragingstoren helpt alleen maar om het signaal van de P.A. te versterken. Nu denkt je brein dat het geluid uit de richting van het podium komt, en niet uit de vertragingstoren. We zouden eindigen met een vertragingstoren van ongeveer 97 tot 103 milliseconden.
Mijn vriend ging vorige zomer naar een openluchtmetaalconcert in Phoenix. De temperatuur was zo hoog dat de bands verbluft waren over waarom het publiek in staat was om de immense hitte van Phoenix tijdens de zomer te weerstaan. Wanneer je te maken hebt met concerten in de woestijn, zijn hittetemperaturen tot 40 cm niet ongebruikelijk. Dus als jij de geluidstechnicus bent die verantwoordelijk is voor de vertragingstoren, moet je rekening houden met je nieuwe variabelen.
Met een temperatuur van 40 ° C is de snelheid van het geluid veel sneller geworden, of 331.45 + 0.597 * 40 = 355.33 of ongeveer 355 m / s. Dat is meer dan 10 meter per seconde sneller dan voorheen!
Als we dezelfde vertragingstoren zouden plaatsen als voorheen, zou onze vertraging anders zijn.
We zouden onze afstand van 30 meter delen door onze nieuw verworven geluidssnelheid, 355 m / s.
30/355 = 0,0845 seconden of 84 milliseconden. Nu, dat is niet heel veel verschil, omdat een milliseconde zo snel is dat het er bijna niet toe doet. Het gaat erom dat je je bewust bent van de verschillende variabelen en factoren waarmee je rekening moet houden wanneer je in live geluid werkt. Je kunt 344 m / s gebruiken als standaard geluidssnelheid en er meestal mee wegkomen, maar is het niet beter om te weten hoe geluid werkt in plaats van een nummer te gebruiken zonder echt te weten waarom?
Ik hoop dat de minimale wiskunde in deze tutorial je niet heeft afgeschrikt om de praktische dingen te leren die je ermee kunt doen. De eenvoudige wiskunde hierboven is eenvoudig genoeg om te gebruiken en zeer praktisch als het erom gaat om het maximale uit uw live geluidsinstallatie te halen.