Deze tutorial is een overzicht van verschillende glitchtechnieken om je muziek op te peppen, we gaan over stotteren, stretchen, algoritmisch knippen en andere glitch editing-technieken die worden gebruikt om eenvoudig complexe effecten te creëren.
Voor deze zelfstudie gebruiken we Logic Pro, maar de plug-ins die we gaan bekijken zijn beschikbaar voor zowel Windows- als Mac-besturingssystemen, dus de informatie is nog steeds relevant. We zullen kijken naar vier verschillende plug-ins die populair zijn voor glitches en leren hoe ze audio verwerken.
Om audio-eenheden te installeren (als er geen .dmg aanwezig is), hoeft u alleen maar het. Te slepen en neer te zetten .bestanddeel bestand naar een map met de naam componenten. De maponderdelen zijn hier te vinden: Gebruiker -> Bibliotheek -> Audio -> Plug-ins -> Componenten.
Eerst zullen we kijken naar algoritmische beat-slicing met behulp van LiveCut gemaakt door Smartelectronix, het is een gratis plug-in die beschikbaar is voor zowel Mac- als Windows-besturingssystemen. Download het hier gratis: mdsp.smartelectronix.com/livecut.
Open een nieuw projectbestand, ik gebruik een lege sjabloon om te beginnen, maak een nieuw audionummer, klik op een van de lege invoegvakken en ga naar de audio-eenheden -> MDSP @ Smartelectronix -> LiveCut.
Kies elk gewenst geluidsbestand en plaats het op de audiotrack, hier heb ik een 90bpm hip-hop drum loop gebruikt, stel de loop-punten in en luister.
LiveCut heeft de lus automatisch opnieuw geordend, hoe cool is dat? Er zijn verschillende algoritmen zoals warp die de niet-lineaire glitchtechnieken emuleren die beroemd zijn gemaakt door het label met dezelfde naam, en een squarepusher-algoritme dat emuleert hoe squarepusher drumlussen versnelt.
Er is ook een geweldige effectensectie die een aantal echt interessante glitchy geluiden kan creëren, wat ik leuk vind om te doen, is door een sectie terug te stuiteren en de delen uit de lus te nemen die ik leuk vind en de audio zelf te sequensen, omdat het willekeurig is dat je geen controle hebt van de plaatsing van de glitch.
Vervolgens zullen we algoritmische beat-slicing bekijken met behulp van Super Trigger gemaakt door Bram @ smartelectronix, het is een gratis plug-in die beschikbaar is voor zowel Mac- als Windows-besturingssystemen. Download het hier gratis: www.smartelectronix.com/~bram/plugins.php?id=6.
We zullen doorgaan met het gebruik van dezelfde lus voor dit voorbeeld, dus alles wat u hoeft te veranderen is de plug-in. Klik op een van de invoegvakken en ga naar audio-eenheden -> Bram @ Smartelectronix -> SuperTrigger.
Dit is een erg eenvoudige algoritmische snijplotter, maar het kan erg handig zijn om drums in stukken te hakken en snelle wijzigingen in je originele loop aan te brengen. Het tape-stop effect is vooral leuk in deze plug-in.
Nogmaals, dit is een algoritmische lus-slicer, dus om de beste resultaten te krijgen, is het handig om naar audio te stuiteren en te hakken en de segmenten die je leuk vindt opnieuw te triggeren op een manier die bij jou past.
Vervolgens zullen we kijken naar stottertechnieken met BufferOverride gemaakt door Destroyfx, het is een gratis plug-in die beschikbaar is voor zowel Mac- als Windows-besturingssystemen. Download het hier: destroyfx.smartelectronix.com.
Laad de plug-in, dit kan een iets ander proces zijn als u iets anders dan Logic gebruikt. Klik op een van de invoegvakken en ga naar de audio-eenheden -> Vernietig effecten -> BufferOverride.
Dit is een zeer eenvoudige plug-in die gekke geluiden kan creëren, er zijn twee hoofdbedieningen aan de voorkant van de interface, buffer-deler en buffergrootte. Verplaats de regelaar van de bufferdeler en luister naar het effect dat het heeft.
Vrij wild! Dit is echt een nuttige plug-in voor het maken van quick glitch, je kunt ook de buffer-deler hooken om te worden bestuurd door MIDI-data zoals een draaiknop op een toetsenbord met behulp van de MIDI-leerfunctie.
Je kunt een meer tam effect creëren door op de temposynchronisatieknop linksboven in het invoegvenster te klikken, nu zal de buffersize veranderen in buffers per tel, luisteren ...
Vervolgens zullen we kijken naar een vrij complexe plug-in genaamd Effectrix. Dit is de enige plug-in waarvoor je moet betalen, maar het is de moeite waard als je je glitch-effecten leuk vindt. Nogmaals, het is beschikbaar voor zowel Mac- als Windows-besturingssystemen. Je vindt het hier: www.sugar-bytes.de/content/products/Effectrix/index.php?lang=en.
Laad eerst de plug-in. Klik op een van de invoegvakken en ga naar audioeenheden -> Sugar Bytes -> Effectrix.
Deze plug-in heeft veel effecten, maar we zullen er slechts een paar bekijken, met name de glitch-effecten die beschikbaar zijn. De eerste waarmee we beginnen is het stretch-effect, dit is een heel eenvoudig maar krachtig hulpmiddel voor geluidsontwerp, het effect heeft twee hoofdparameters: tijd en korrelgrootte. Neem de tijdparameter helemaal tot nul en pas de korrelgrootte aan.
Herken je dat effect overal? Dit is een mooie techniek om alles te creëren van een opbouw of druppel tot ambientvreemdheid, ik hou er vooral van om er zang doorheen te brengen.
Het volgende effect dat ik je laat zien is de reverse-functie, dit spreekt voor zich, maar het is een zeer snel alternatief voor het handmatig verwerken van de audio.
De scratch-functie is een handig gereedschapje dat handig is voor vinyleffecten met krassen, het heeft vijf hoofdparameters die controle over de voorwaartse en achterwaartse draaiing van de hellingen van de twee respectievelijke spins, en de algehele lusgrootte van de scratch mogelijk maken.
De lusfunctie is zeer nuttig bij het produceren van snelle stutter glitch-effecten, en alle parameters in Effectrix kunnen worden gemoduleerd door de stappensequencer onder de hoofdmatrix van effecten. Selecteer de parameter die u wilt automatiseren in de toewijzingssectie van de modulatortracks, in dit geval de grootte, en teken in hoe u wilt dat dit in de loop van de tijd wordt uitgevoerd.
De X-loop-functie is geweldig voor het produceren van gekke build-ups of breakdown-geluiden. De X-loop-functie neemt een lus van de audio die u erin invoert en kan de lus versnellen of de lus vertragen. Dit effect is vergelijkbaar met modulerende vertragingstijden op effectvakken, zoals de Roland-ruimtetecho.
Ik raad aan om zelf met deze audio-eenheden te spelen, omdat de hier behandelde geluiden slechts een startpunt zijn voor je verkenning naar de opwindende wereld van glitch.