Hoe Drum Vervanging van Logic Pro 9 te gebruiken

Drum vervangen is een hulpmiddel dat van pas komt wanneer opgenomen drums gewoon niet werken met de rest van de track. Of dat nu komt door een slecht geplaatste microfoon of de verkeerde set is opgenomen, de technologie heeft het gemakkelijk gemaakt om wat meer geschikte samples in te wisselen met behoud van de dynamische eigenschappen van de originele opname. Ik heb lang gewild dat Logic drumvervangingsmogelijkheden zou gebruiken zoals Pro Tools, en met Logic Pro 9 deed het dat - en het doet het ook veel beter.

Stap 1 - Project instellen

Ik ben begonnen door een behoorlijk slechte snare skin-opname in Logic te trekken. De microfoon heeft veel cimbalen en kamerlawaai opgepikt en om het nog erger te maken, is de toon van de strik ook verschrikkelijk. Meestal meng je je opgenomen drums en je vervangende drums samen, maar in dit geval is het veilig om te zeggen dat dit niet nodig is. Luister:

Stap 2 - Zoek voorbeelden

Nu je het nummer in Logic hebt, is het tijd om te zoeken naar een voorbeeld dat met het nummer werkt. Haast je niet, anders kun je net zo goed vasthouden aan de originele opname! Misschien wilt u er meerdere verzamelen, omdat het moeilijk te beoordelen is zonder naar het voorbeeld te luisteren. Als u al een verzameling voorbeelden gereed hebt om in Logic te gebruiken, kunt u deze gewoon auditeren.

Om deze strikken te beluisteren, moet je ze in EXS24 laden (waar je hier meer over kunt leren).

Stap 3 - Open trommel vervangen

Selecteer de track die u wilt vervangen en klik op de menuoptie Track> Drumvervanging / verdubbeling. Even analyseert Logic alle geluidsbestanden op de geselecteerde track en vervolgens verschijnt een instellingenvenster. Het ziet er als volgt standaard uit:

Stap 4 - Basisinstellingen

Nu moet u de basisinstellingen invoeren. In dit geval verander ik het instrument in Snare en de modus in Replacement. De verdubbelingsmodus kan ook worden gebruikt voor vervanging wanneer u van plan bent om de twee geluiden samen te mengen - het enige dat Vervanging anders doet, is dat het alle regio's op het oude spoor dempt zodra u het vervangende nummer hebt gemaakt.

Stap 5 - Relatieve drempelwaarde

Dit is de vroegste stap in het proces. U zult zien dat er een aantal gele strepen verschijnen over de audio zodra u het venster Drum Replacement opent. Deze regels zijn gekoppeld aan de instelling Relatieve drempelwaarde. Relatieve drempel bepaalt hoe luid de transienten moeten zijn voordat Drum Replacement ze herkent en voegt een overeenkomstig sample toe aan de vervangende track.

Met goed geïsoleerde drumopnamen kan dit deel van het proces eigenlijk vrij eenvoudig zijn - sleep de schuifregelaar gewoon naar rechts tot er gele lijnen verschijnen voor alle drumhits, maar niet zo ver dat de stille piepgeluiken erin zijn opgenomen. Maar met een opname zoals die je eerder hebt gehoord, moet er een beetje tijd worden besteed aan deze stap.

Mijn grootste advies hier is een heel eenvoudige, en dat is om als een gek op je baan in te zoomen. U wilt in staat zijn om duidelijk te zien waar de transiënten zijn en hoeveel ruimte ertussen is. Het lijkt erop dat je ze kunt zien wanneer je uitgezoomd bent, maar het is veel gemakkelijker om te vertellen wanneer 0.1dB aan de linkerkant te ver is als je alle overgangen van dichtbij en persoonlijk kunt zien.

Nu dat je goed kunt zien, speel je met de schuifregelaar en haal je deze zo dat de meeste snare-hits een overeenkomstige gele lijn hebben.

Stap 6 - The Fiddly Stuff

In dit stadium zullen sommigen ongetwijfeld worden weggelaten als je de "fijne lijn" bereikt waar het worstelen is om stillere hits toe te voegen zonder achtergrondruis op te nemen. Ik raad aan om de numerieke waarde handmatig met 0,1 per keer aan te passen in plaats van de schuifregelaar te gebruiken in dit zeer kieskeurige stadium van het proces, omdat de schuifregelaar de neiging heeft om in grotere aantallen te bewegen dan we willen.

Er zullen zeker enkele snare-hits overblijven. Vreemd genoeg, heb ik gezien dat de software bepaalde hits blijft uitsluiten die zichtbaar luider zijn terwijl ze veel stillere hi-hat-hits bevatten. Het is soms erg frustrerend, maar de hits die het heeft uitgesloten zijn nog nooit zo belangrijk geweest, dus er moet een methode zijn voor deze waanzin.

Je kunt hier zien dat er één snare-hit is die is weggelaten:

En als ik eenmaal de drempel een beetje opdrempel, is het nog steeds weggelaten - maar die hi-hat-hits die je in de eerste afbeelding ziet, zijn inbegrepen:

Stap 6 is een prequel-stap die je vertelt om je verdomde microfoons te isoleren!

Stap 7 - De twee geluiden mengen

In dit voorbeeld heb ik de vervangingsmodus gebruikt omdat ik niet wilde mixen tussen de twee tracks, zoals de meeste technici zullen doen. Je kunt dit omkeren als je de tracks wilt mixen - klik met de rechtermuisknop op de gedempte gebieden in de originele drumtrack en klik Mute on / off.

Op dit punt ben je blij met de drempel en met het geluid van de nieuwe drum, dus mix de twee tracks samen tot je een gelukkig medium hebt van het natuurlijkere origineel en de gesamplede snare. De reden dat ze gemixt zijn, is dat de vervangende track de reactie van de kamer op de snare-drum helemaal niet vastlegt, en hoewel hij de amplitude van het origineel gebruikt om de snelheid van de vervanging aan te geven, kan geen enkele MIDI de subtiliteit van dynamiek in opgenomen muziek.

Stap 8 - Luister naar het eindproduct

Ga terug naar stap 1 en luister naar onze originele strik en vergelijk het met dit:

De toon van de drum is beter, het geluid overstemt de snare zelf niet, en de levendigheid van de kamer die we hebben verloren, wordt behouden door onze overhead- en kamermicrofoons. Om je het verschil te laten zien, hier is wat onze originele drumtrack zou klinken:

En hier is dezelfde selectie van drumopnamen op dezelfde niveaus, maar met onze vervangen snare: