Snelle tip maak drones uit monsters met behulp van granulaire verwerking - deel 1

In deze paar geschreven snelle tips laat ik je zien hoe je ongebruikelijke texturen en pad-geluiden uit elk type bron kunt krijgen met een aantal freeware granulaire processors. Kortom, het korrelige effect neemt kleine schijfjes van het geluid, bekend als granen, en herschikt ze anders volgens de parameters die we instellen.

Met deze techniek kunnen we lange drones en oneven synths maken van vrijwel elke audiobron. In dit deel zal ik uitleggen hoe je een lang aanhoudende drone kunt maken van wat saaie pianoakkoorden.


Stap 1

Kies uw brongeluid. Hier speel ik een eenvoudige C-mineur met een virtuele piano. Het effect dat ik in de volgende stap gebruik, bevriest het geluid niet, dus ik speel een paar balken om een ​​lang aanhoudend, padachtig geluid te krijgen. Luister naar de onderstaande audioclip.


Stap 2

Laad het korrelige effect. In dit deel gebruik ik de Spectral Dronemaker van Michael Norris, die alleen AU is, maar deze trucs zijn handig voor elke granulaire processor in elke DAW.

Ik wil een rijk padgeluid bereiken met het originele karakter van de piano maar met een uniek donker gevoel, dus ik heb het ingesteld zoals in de afbeelding. Dan stuit ik het en je kunt het resultaat beluisteren in de volgende audioclip.

Merk op dat hogere FFT-formaten en een hoog aantal octaven rijkere geluiden genereren, maar resulteren in een hoger CPU-gebruik. Hoe dan ook, lage FFT-formaten zijn ook geweldig om donkere, inharmonische drones te maken. Voel je vrij om te experimenteren!


Stap 3

Laad het nu in je favoriete sampler om het te spelen. Verhoog de attack- en releasetijden in het envelopgedeelte van uw sampler om de sustained envelope te behouden.


Stap 4

Voeg een reverb toe om het meer breedte en een soort van dromerige touch te geven, maar wees voorzichtig met resonanties en verwarring in het low-end. Om dit te voorkomen, bestuurt u de lage frequenties die dempen in de nagalm of high-pass de basinhoud.

Je kunt ook pieken en algemene dynamica regelen met wat compressie en / of chirurgische equalisatie op de resonerende formanten. Ik gebruikte wat mededogen.


Stap 5

Met dit soort galmende texturen stel ik altijd voor om een ​​correlatiemeter te openen en faseproblemen te controleren. Mijn correlatiemeter wordt te vaak negatief, dus ik vernauw het stereobeeld met de geweldige freeware Stereo Tool van Flux.


Stap 6

Misschien wil je een aantal effecten toevoegen, zoals chorus, phasing, delaying, distortion, etc. om het meer karakter te geven en zelfs te automatiseren. Ik heb zojuist wat statische fasevervorming toegevoegd om het wat pittiger te maken!


Stap 7

Speel ermee!

Je kunt hieronder naar mijn korte live-jam luisteren. Merk op dat ik het minimum heb gedaan met een paar basismonsters en effecten. Mogelijkheden zijn bijna oneindig met granulaire verwerking plus fantasie!

Zorg dat je het tweede deel niet mist!