Snelle tip een manier om de geluidspoort creatief te gebruiken

Een van de meest onderschatte menggereedschappen is de geluidspoort. Het kan wonderen doen voor het opruimen van losse geluiden en het benadrukken van verschillende aspecten van de dynamiek van een geluid. Een minder bekend feit is dat het kan worden gebruikt als een uniek creatief verwerkingsinstrument. In deze tip zullen we een manier bekijken om dit te doen door Logic's noise gate te combineren met enkele creatieve routeringstechnieken om een ​​dynamische automatische panner te creëren.

Opgericht

Als u onbekend bent met geluidspoorten, zijn de bedieningselementen vrij eenvoudig en ik raad u aan in uw producthandleiding voor meer uitleg te gaan, omdat deze tip een zekere basiskennis veronderstelt..

Wat we gaan maken is een effect dat een signaal aflegt op basis van zijn niveau. In dit geval is een nagalm die pannen achterlaat wanneer deze wordt uitgevoerd, boven een bepaald niveau en schuift naar rechts wanneer de uitvoer onder dat niveau ligt.

Voor dit voorbeeld heb ik Ultrabeat geïnstantieerd en een klap gestuurd om uit te zenden, evenals een nagalm-aux. Ik heb vervolgens de nagalm gecomprimeerd (meer over waarom ik dit later deed) en stuurde de nagalm naar twee aux. kanalen waar ik geluidspoorten heb geplaatst. Ik heb toen de twee gated werkwoorden en de droge klap naar een enkele aux gestuurd. (alleen voor extra controle) en verzonden naar mijn stereo-uitgang.

Uw routering zou er ongeveer zo uit moeten zien.

De poort sluiten

Ik ga nu een van de poorten soleren en de drempel verhogen tot mijn nagalm begint te kletsen (de poort gaat heel snel open en dicht als het signaal rond de drempel is gecentreerd), wat meer prominent wordt gemaakt door de compressie van de avond uit signaal eerder in de keten.

Eerste geluidspoort.

Eerste noise gate (linker reverb).

Vanaf hier zal ik de drempelinstelling in de tweede poort invoeren, maar in plaats van het signaal bij de drempel te laten snijden, zal ik het versterken door de versterkingsschuif om te keren. Nu laat de eerste poort het signaal pas boven de drempel passeren en de tweede poort doet het tegenovergestelde en laat het signaal alleen onder de drempel passeren.

Tweede geluidspoort.

Tweede noise gate (rechter reverb).

Meer mogelijkheden

Vanaf hier kan ik de twee signalen naar de tegenovergestelde uiteinden van het stereospectrum pannen of elk ander aantal dingen naar elk kanaal afzonderlijk doen om een ​​automatisch pan-effect (en vervolgens een aantal) te creëren dat reageert op de signaaldynamiek. De mogelijkheden zijn letterlijk eindeloos

Beide poorten samen.

Nagalm met klap.