Hier is iets om te proberen als u uw nagalm wilt opfleuren. Ik ben de afgelopen tijd erg geïnteresseerd geraakt in het vinden van manieren om computer / MIDI-gebaseerde producties organisch te laten klinken en een deel van het niet-lineaire gevoel te creëren dat live-opnames en echte instrumenten hebben. Of je voelt dat dit een waardevolle detail is om toe te voegen, is aan jou, maar het duurt maar een paar minuten om het in te stellen en is een goed voorbeeld van 'out-of-the-box denken' dat je hopelijk zal bevorderen met een aantal creatieve ideeën van je eigen.
Meestal als we mixen en het tijd is om reverb toe te voegen, we bus het naar een apart kanaal, speel rond met reverb instellingen en mix level en noem het een dag. Dit is allemaal goed en wel, maar soms misschien een beetje te vanille en statisch, vooral als je werkt met een nogal platte MIDI-opname of patch om mee te beginnen.
Voor dit voorbeeld gebruik ik over de meest basale kick-drumpatch die beschikbaar is in Logic en stel deze in op een gekwantiseerd 1/4 notenpatroon, allemaal op 80 snelheidsniveau.
De originele kick.
Het eerste dat ik wil doen, is mijn nagalm in een akkoord veranderen. Op mijn nagalmbus zal de eerste insert die ik opzet een pitch shifting plug-in zijn om de inkomende audio een paar stappen te verplaatsen om overeen te komen met de toonsoort van de song of om de toonhoogte iets te verschuiven om een interessanter geluid te creëren.
In dit voorbeeld is de kickdrum een G en heb ik de opgezamelde kick 3 halve tonen gegooid om de 'naamtonen' van een G mineurakkoord te vormen.
De kick gemixt met een pitch shift-versie van zichzelf.
Met de Reverb in de Space Designer in de volgende invoeggleuf zet ik de staart op een tempo-gerelateerde manier af (hier heb ik deze ingesteld op 1/8 noten) en rol ik enkele van de hoge tonen weg (om deze verder terug te zetten in de mix ) en extreme dieptepunten (om de onderkant schoon te houden), wat een redelijk eenvoudige galmtechniek is.
Het staartgedeelte van de Reverb.
De Reverb EQ-sectie
De toegevoegde galm zorgt voor een chordale relatie met de kick.
Het volgende wat ik leuk vind om te doen is mijn reverb op de een of andere manier moduleren. Hier heb ik een flanger op gezet en de mix neergelaten zodat het nauwelijks merkbaar is. Dit helpt om te voorkomen dat de nagalm statisch is, zelfs in statische MIDI / patch-situaties.
De flanger die de reverb moduleert.
De laatste stap die ik meestal neem is een envelopplugin aan te slaan (ik ben een grote fan van strakke geluiden, dus ik gebruik er een heleboel) en draai de nagalm aan tot persoonlijke smaak. Dit lijkt misschien een beetje contra-intuïtief omdat ik mijn nagalmstaart op een muzikale waarde heb ingesteld en deze volledig negeer met de enveloppes..
De logica hierbij is echter dat ik bijna niet alle parameters in Space Designer kan moduleren en de release van de enveloper kan automatiseren om op de reeds ingestelde 1/8 noottijd te reageren om deze iets uit te breiden of in te korten.
Hier heb ik zojuist een aantal willekeurige wijzigingen aangebracht in de envelopper om de reverb-vrijgavetijd subtiel te veranderen en de schop een groter gevoel van beweging te geven, terwijl ik toch de aanwezigheid in het midden van de mix blijf houden. Je kunt er veel wetenschappelijker mee worden en potlood in langere vervaltijden voor luidere gedeelten en kortere vervaltijden voor zachtere gedeelten (of hoe je het ook past) zodat dingen ebben en vloeien in overeenstemming met je lied.
De envelop met de staart die door automatisering wordt gemoduleerd.
Hoe onze uiteindelijke uitvoer zou klinken met alleen de nagalm en geen andere effecten.
Er is duidelijk een ton meer dat je kunt doen (tremolo komt voor de geest) dus veel plezier hier mee experimenteren en de statische sfeer verlevendigen.