Vocal Time Stretch Effect met Reason's Combinator & Granular Synth-technieken

Deze tutorial zal gebruik maken van een aantal interessante bedradingstechnieken in Reason om een ​​vocaal tijdverlenend effect te creëren. Het gaat ook een beetje van de weg naar het creëren van een grijpbare synth, net als de Malstrom in Reason en zou je een goed begrip moeten geven van hoe graillable oscillators functioneren. Deze tutorial veronderstelt een basiskennis van enveloppen en routing in Reason, hoewel het niet al te lastig moet zijn om te volgen, zelfs als je een beginner bent.


Stap 4: LFO triggeren

Draai het rek om door op TAB te drukken. Sleep een kabel van de LFO-uitgang op de aftrekker naar de poortingang op de NN19. Dit zorgt ervoor dat de puls die door de LFO wordt uitgezonden, de sample triggert om herhaaldelijk te spelen.

Probeer de snelheid van de LFO op de aftrekker te veranderen - hogere snelheden kunnen geweldige glitchy-effecten geven. Mogelijk moet je de grondtoonbediening van je sampler aanpassen om de toonhoogte van het afspelen te corrigeren, maar in dit geval vond ik het geluid van de sample enigszins verhoogd.


Stap 5: Enveloppen / poorten

Omdat de LFO voortdurend op de achtergrond draait, kunnen we niet voorkomen dat het sample voortdurend opnieuw triggert. Dit zal je en iedereen in de kamer snel hoofdpijn bezorgen, dus laten we dat meteen oplossen!

Draai het rek weer om en sleep een kabel van de filteromhulling op de aftrekker naar de niveau-invoer naar op de NN19. draai de knop helemaal naar boven

Het volume van de sampler wordt nu geregeld door de filterenvelop van de aftrekker. Dit betekent dat het op je toetsenbord reageert, zolang je combinator het instrument is dat door je toetsenbord wordt bestuurd.

Voor nu zullen we de envelope instellen op zero attack, zero decay en full sustain, om een ​​eenvoudig aan / uit-effect te geven. U kunt dit wijzigen als u een andere envelopvorm wilt.


Stap 6: Wijzig het monsterbeginpunt

Dit is waar het interessant begint te worden. Beweeg met de muis de 'Sample Start'-knop op de NN19 terwijl je de toets ingedrukt houdt. Je hoort het monster opnieuw triggeren vanaf verschillende startpunten, waardoor een gestotterd 'time stretch'-effect wordt verkregen. Je kunt nu spelen met automatisering van deze besturing om een ​​aantal geweldige effecten te krijgen, net zoals die vaak worden gehoord in vroege Jungle / Drum & Bass-tracks.


Stap 7: Geavanceerde enveloppewerkzaamheden

We kunnen nog een slimme truc doen om deze patch uit te breiden, wat geweldig is als je het in een live omgeving zou willen gebruiken. We kunnen nog een van de Subtractors-enveloppen gebruiken om het voorbeeldstartpunt op de NN19 te moduleren, waardoor we geen automatisering hoeven toe te passen of dit besturingselement handmatig moeten verplaatsen.

Draai het rek om. U kunt een kabel uit de uitvoer van MOD-enveloppen slepen, maar u zult opmerken dat er geen ingang is op de NN19 voor de 'Sample Start'-knop. Dit is waar combinator-magie in het spel komt.

Druk op de knop Show programmer op de combinator-head-unit. Klik nu op de tekst voor NN19. Hier kunnen we knoppen toewijzen aan de 4 knoppen op de combinator. Klik in de lege ruimte waar het rotatie 1 aangeeft en kies 'Sample Start'. Het zou er nu zo uit moeten zien.

Probeer de 1 draaiknop te verplaatsen - dit zou de sample startknop op de NN19 moeten beïnvloeden.

Nu, terug naar de envelop. Draai het rek om, u zult merken dat er aan de bovenkant van de combinator een ingang voor de bedieningselementen op draaihendel 1 is, zodat u een kabel van de MOD-envelopuitvoer van de aftrekker naar de draai-ingang 1 kunt slepen. Probeer een middenniveau-instelling te gebruiken voor aanval en verval op de MOD-envelop. U kunt zelfs de Sample Start-knop zien bewegen! Als je alleen wilt dat de sample voorwaarts wordt afgespeeld en niet achterwaarts, zet je gewoon de sustain op deze envelop vol.


Korrelige synthese vergelijking

Het effect dat we horen is in feite een snelle hertrigging van kleine delen van de golfvorm van ons monster. Veel sythesizers gebruiken een zeer vergelijkbare techniek in hun oscillatoren. Om dit te demonstreren, trekt u een Malstrom-synth uit, initialiseert u de patch en wijzigt u de oscillator-golfvorm in 'voice: Elektronik'. Als je een noot speelt, moet je horen wat in wezen een voorbeeld is van een stem die 'elektronisch' zegt.

Probeer de bewegingsbediening op deze oscillator te verlagen en je hoort de stem langzamer gaan klinken. Wanneer je nul bereikt, blijft de stem stotteren op een klein segment of 'korrel' van het geluid, net zoals onze combinatorpatch.

In dit stadium kunt u de schuifregelaar 'index' naar links en rechts verplaatsen om op dezelfde manier door de korrels te bladeren als wanneer u de 'voorbeeldstart'-knop verplaatst naar onze steekproef in de combinatorpatch. De Malstrom en andere soortgelijke synths kunnen gewoon alle golfvormen op en neer laten gaan wanneer verschillende tonen worden gespeeld.

In theorie zou je, hoewel je tijdrovend zou zijn, een sampler-patch kunnen maken met samples op verschillende toonhoogtes die aan verschillende keys zijn toegewezen en je eigen gravelable synth creëren - Nog een reden waarom ik van Reason hou! Hier is een duidelijk voorbeeld van een jungle-track die gebruikmaakt van de combinator-patch die in deze tutorial is gedemonstreerd: