In deze les onderzoeken we filmemulators, bekijken ze hun gemeenschappelijke kenmerken en suggesties voor gebruik. Filmemulatie is het proces waarbij digitale beelden worden omgezet alsof ze op film zijn gemaakt. Dit proces werkt door de kleurwaarden van digitale beelden te vergelijken met verschillende filmvoorraden. Filmemulatie kan worden bereikt met stand-alone software, met plug-ins of met behulp van kleuropzoektabellen (vaak LUT's genoemd).
1
00: 00: 00,000 -> 00: 00: 05,279
Vandaag gaan we een kijkje nemen naar film
emulatie software. Bij DSLR's eerst
2
00: 00: 05,279 -> 00: 00: 09,179
op de markt komen was de filmlook alles
ondiepe scherptediepte. Onlangs is dat zo
3
00: 00: 09,179 -> 00: 00: 13,590
toegevoegde bewerkingsverschuiving toegevoegd aan
filmemulatie, die de kleurwaarden van verandert
4
00: 00: 13,590 -> 00: 00: 17,789
digitale beelden komen meer overeen
gemeenschappelijke filmvoorraden. Dit kan worden bereikt
5
00: 00: 17.789 -> 00: 00: 22,119
via stand-alone software, plug-ins
zoals die voor After Effects, Resolve,
6
00: 00: 22,119 -> 00: 00: 27,359
of Premier Pro, of door gebruik te maken van kleuren
tabellen die gewoonlijk LUT's worden genoemd.
7
00: 00: 27,359 -> 00: 00: 30,769
Een gemakkelijke manier om hierover na te denken, is dat
het is hetzelfde proces als kleurafstemming
8
00: 00: 30,769 -> 00: 00: 34,559
twee verschillende digitale camera's die een
kleur checker grafiek, behalve nu je bent kleur
9
00: 00: 34,559 -> 00: 00: 37,559
het afstemmen van uw digitale beelden op een kleur
grafiek geschoten op film.
10
00: 00: 38,110 -> 00: 00: 42,720
Dus hoe werkt het een filmemulator?,
en wat kan het allemaal doen? Terwijl alle filmemulators hebben
11
00: 00: 42,720 -> 00: 00: 46,210
verschillende interfaces en specifiek
voordelen, er zijn enkele algemene
12
00: 00: 46,210 -> 00: 00: 50,350
functies die ze meestal delen. Opzoektabellen zijn een beetje anders en we kijken naar die in
13
00: 00: 50,350 -> 00: 00: 54,410
een seconde. Met filmemulators die je hebt geïmporteerd, krijg je de optie
14
00: 00: 54,410 -> 00: 00: 58,800
om op te geven welk cameramodel en
kleurenprofiel waarmee u hebt geschoten, zoals cinematografische stijl
15
00: 00: 58,800 -> 00: 01: 04,160
S-log 2 of neutraal. Als je eenmaal hebt ingevoerd
die informatie waar je naartoe kunt gaan
16
00: 01: 04,160 -> 00: 01: 07,030
de filminstellingen zien er het best uit
filmvoorraad die u wilt converteren
17
00: 01: 07,030 -> 00: 01: 12,110
beelden naar. Er zijn verschillende populaire filmvoorraden om uit te kiezen, zoals Kodak, Fuji en
18
00: 01: 12,110 -> 00: 01: 15,110
Polaroid.
19
00: 01: 15,730 -> 00: 01: 19,210
Toevoegen van filmkorrel is een andere populaire
functie om emulators te filmen.
20
00: 01: 20,200 -> 00: 01: 24,560
Dit kan helpen om de look echt te verkopen. verschillend
korrels zijn meestal scans van feitelijk
21
00: 01: 24,560 -> 00: 01: 29,300
filmkorrel uit hun respectieve film
de voorraden en het gebruik van graan zullen ook uiteenvallen
22
00: 01: 29,300 -> 00: 01: 32,900
elke kleurstrook of ongewenste artefacten
dat zou kunnen resulteren in beeldmateriaal met een
23
00: 01: 32,900 -> 00: 01: 37,410
lagere kleurenbitsnelheid. Andere kleur
Aanpassings- en fijnafstemmogelijkheden zijn meestal
24
00: 01: 37,410 -> 00: 01: 42,130
inbegrepen, en sommige geven je zelfs
de optie om uw foliegrootte te selecteren, zoals
25
00: 01: 42,130 -> 00: 01: 49,890
35, 16 of 8 mm, wat de details vermindert
om de vintage look te evenaren. Kijktabellen
26
00: 01: 49,890 -> 00: 01: 53,120
zijn meer een snelle optie om te slepen en neerzetten
die snel in kleur kan matchen met je digitale
27
00: 01: 53,120 -> 00: 01: 58,640
beeldmateriaal voor een specifieke filmlook. LUT
zal niet dezelfde fijnafstemmende opties hebben
28
00: 01: 58,640 -> 00: 02: 02,220
of graan, maar deze instellingen kunnen vaak
worden aangepast in de programma's die je al bent
29
00: 02: 02,220 -> 00: 02: 07,820
gebruiken om te kleuren rang met zoals
DaVinci Resolve of After Effects. Sinds LUTs
30
00: 02: 07,820 -> 00: 02: 11,590
kan meestal individueel worden verkregen of
in kleine sets zijn deze een meer betaalbare optie
31
00: 02: 11,590 -> 00: 02: 16,470
als je iets snel doet of op een
begroting. Het is de moeite waard om te vermelden dat de meeste films
32
00: 02: 16,470 -> 00: 02: 20,200
emulators bevatten een groot aantal LUT's
met hun software, zodat u ook kunt gebruiken
33
00: 02: 20,200 -> 00: 02: 25,400
die LUT's buiten de toepassing indien
nodig zijn. Naar mijn mening filmen geëmuleerde beelden
34
00: 02: 25,400 -> 00: 02: 28,200
maakt het eenvoudiger om uw eigen te maken
kenmerkende uitstraling
35
00: 02: 28,200 -> 00: 02: 31,110
omdat het je in staat stelt om snel en
uw beeldmateriaal effectief wegsturen
36
00: 02: 31,110 -> 00: 02: 35,489
het steriele uiterlijk van digitale camera's. Deze
zorgt voor meer humeurig een nostalgische kleur
37
00: 02: 35,489 -> 00: 02: 36,830
rang.
38
00: 02: 36,830 -> 00: 02: 40,350
Deze look is misschien niet voor iedereen.
Enkele van de nadelen van filmemulatie
39
00: 02: 40,350 -> 00: 02: 44,470
zou het hogere contrast zijn
look die er vaak mee geassocieerd wordt. Dit kan
40
00: 02: 44,470 -> 00: 02: 47,220
het hoge dynamische bereik afbreken
uiterlijk waar je misschien voor wilde gaan.
41
00: 02: 47,220 -> 00: 02: 52.000
Dit kan meestal nog worden aangepast
terug naar smaak door middel van fine-tuning.
42
00: 02: 52,000 -> 00: 02: 57,970
Lagere verzadiging kan een ander nadeel zijn. Dit komt omdat oudere filmvoorraden meestal
43
00: 02: 57,970 -> 00: 03: 02,550
waren niet is sterk verzadigd als de digitale
ziet eruit we hebben nu. Dit betekent niet dat je dat niet kunt
44
00: 03: 02,550 -> 00: 03: 06,300
bereik echter een hoge verzadiging en nogmaals
dit kan nog steeds naar smaak worden afgestemd, maar
45
00: 03: 06,300 -> 00: 03: 09,550
Houd er rekening mee wanneer emulatie is
eerst toegepast, kan het beeldmateriaal worden
46
00: 03: 09,550 -> 00: 03: 13,410
desaturated, en als u met een werkt
client wordt niet gebruikt om verzadigd te verlagen
47
00: 03: 13,410 -> 00: 03: 17,660
film kijken ze kunnen de beelden waarnemen
is flauw. Ik vind dit persoonlijk leuk
48
00: 03: 17,660 -> 00: 03: 19,840
kijk, maar naar elk van hen.
49
00: 03: 19,840 -> 00: 03: 23,069
Enkele gesuggereerde toepassingen voor filmemulatie
zijn alle projecten die u wilt hebben
50
00: 03: 23,069 -> 00: 03: 26,540
throwback-esthetiek op, of alleen projecten die u wilt laten afwijken van de standaarddigitale
51
00: 03: 26,540 -> 00: 03: 31,140
kijken. Ik geniet echt van het gebruik van een tankstation
op CG en bewegende beelden om te helpen geven
52
00: 03: 31,140 -> 00: 03: 36,069
organisch gevoel en om ze in overeenstemming te brengen met mijn
beeldmateriaal. Er zijn dus zeker verschillende toepassingen voor
53
00: 03: 36,069 -> 00: 03: 40,660
filmemulatie. Tot slot, alleen een wrap-up, twee film-emulators die ik ten zeerste aanbeveel zou zijn
54
00: 03: 40,660 -> 00: 03: 44,370
Koji Color, ontwikkeld door Del
Grande, een kleurtimer voor Steven
55
00: 03: 44,370 -> 00: 03: 48,900
Spielberg en Francis Ford Coppola, en
Film Convert, dat werkt met een host
56
00: 03: 48.900 -> 00: 03: 53,170
toepassingen en een zelfstandige versie. Ook goede plek om te beginnen als je bent
57
00: 03: 53,170 -> 00: 03: 56,019
op zoek naar film LUTS zou Vision zijn
Kleur en hun vijfendertig-millimeter
58
00: 03: 56,019 -> 00: 04: 02,599
filmemulatiepakketten. Ik zal links voor al deze plaatsen in de blogbeschrijving. Dit is Charles Yeager voor Tuts+,
59
00: 04: 02.599 -> 00: 04: 03,810
bedankt voor het kijken.