Hoe u onderwaterfoto's kunt nabewerken in Adobe Lightroom

Wat je gaat creëren

In mijn inleiding tot onderwaterfotografie heb ik veel van de problemen behandeld die onderwateropnames introduceren; in het bijzonder het effect dat water heeft op de lichttransmissie. 

Een belangrijk aspect dat ik slechts kort heb aangeroerd, was het nabewerken van onderwaterbeelden om deze problemen op te lossen. In deze tutorial ga ik dat aspect van onderwaterfotografie in veel meer detail behandelen. U leert een stapsgewijze workflow in Adobe Photoshop Lightroom om uw onderwaterfoto's te corrigeren en aan te passen.

Stap één: Beoordeel de afbeelding en maak een plan

Voordat u pixel-duwen uitvoert, is het belangrijk om het beeld te beoordelen en een plan te maken. Bij onderwaterafbeeldingen zijn er een paar specifieke overwegingen.

Ten eerste is de witbalans bijna altijd uitgeschakeld. Dit is waar, zelfs als u een aangepaste witbalans onder water maakt: de opnameomstandigheden veranderen te vaak tijdens het duiken. In de meeste gevallen krijgt de afbeelding een blauwe kleurzweem uit het water, maar in sommige gevallen kan de witbalans overmatig worden gecorrigeerd door uw camera en een gele kleur krijgen. Het identificeren van de kleurzweem zodat u dit kunt compenseren, is een van de belangrijkste onderdelen van het bewerken van onderwaterafbeeldingen.

De afbeelding hieronder die ik gebruik voor deze tutorial heeft een blauwe kleurzweem die te zien is in de witte en zwarte schubben van de vis.

De afbeelding die ik gebruik voor deze tutorial is onderbelicht en heeft een blauwe kleurzweem. Beeldcredits: Derek Keats. CC-BY 2.0.

Ten tweede, dankzij het water, zal de belichting normaal gesproken geen contrast hebben. Er zijn ook heel weinig heldere hoogtepunten, zoals de lucht onder water, tenzij je naar de oppervlakte of op ondiepe diepten schiet. Dit kan de meter van uw camera in de war brengen, zodat onderwaterfoto's vaak onderbelicht zijn. Als je dit compenseert tijdens het fotograferen, des te beter, maar je zult het misschien in de post moeten afhandelen. Mijn afbeelding voor deze tutorial is iets meer dan een half stop onderbelicht.

Ten derde, tenzij je heel veel geluk hebt, is water niet kristalhelder. Er zijn deeltjes zand, algen, plankton en talloze andere dingen tussen jou en je onderwerp. Vooral als u met een flits fotografeert, kunnen deze in de uiteindelijke afbeelding verschijnen. Ze zijn eenvoudig te verwijderen met de hulpmiddelen in Lightroom, maar het is belangrijk om vast te stellen hoeveel backscatter van een probleem is wanneer u uw plan maakt.

Tot slot is onderwaterfotografie nog steeds fotografie. Overwegingen zoals bijsnijden en compositie worden niet plotseling vergeten wanneer u een duikfles vastmaakt. Je moet nadenken over of en hoe je technieken zoals retoucheren, ontwijken en branden, kleurenversteviging en andere processen gaat gebruiken om de sterkst mogelijke afbeelding te creëren en afleiding te verwijderen.

Als u klaar bent om te beginnen met bewerken, opent u uw afbeelding in de ontwikkelmodule van Lightroom.

Stap twee: Witbalans van het onderwerp

Met een plan op zijn plaats, is de eerste stap het instellen van de witbalans voor de afbeelding. Voor de meeste foto's, inclusief degene die ik gebruik voor deze zelfstudie, is de witbalans van het onderwerp veel belangrijker dan de witbalans van de achtergrond. Later in deze workflow zullen we kijken naar het corrigeren van de kleur op de achtergrond met behulp van de HSL paneel.

Lightroom Witbalansselector gereedschap - de kleine pipet in de basis- paneel-is een goede plaats om te starten als je een witte afbeelding onder water balanceert. Selecteer het en klik op een gedeelte van de afbeelding dat wit, grijs of zwart moet zijn. Zand op de bodem van de oceaan kan een goed referentiepunt zijn, evenals delen van je onderwerp.

De ... gebruiken Witbalansselector gereedschap.

De Witbalansselector de suggestie van het hulpprogramma zal zelden exact kloppen, maar het is normaal gesproken dichter bij het juiste waardenbereik dan het recht uit het camerabeeld. Gebruik de eerste schatting van de tool met de Temp en Tint schuifregelaars om de aanpassing te verfijnen totdat het onderwerp er natuurlijk uitziet en geen duidelijke kleurzweem heeft.

Het is een goed idee om even weg te kijken nadat je dit hebt gedaan en dan terug te komen en je werk te controleren; het is te gemakkelijk om je te veel aan te passen als je constant naar het beeld staart.

De afbeelding met een nauwkeurigere witbalans.

Voor de afbeelding die ik gebruik, vond ik dat toenemend Temperatuur door 24 en de Tint door 64 gaf de beste resultaten.

Stap drie: Corrigeer de belichting

Nu de witbalans van de afbeelding correct is, is het tijd om de belichting in te voeren.

Gebruik de histogram om een ​​idee te krijgen van waar je mee moet werken. Als u een RAW-afbeelding bewerkt, heeft u veel meer ruimte om dingen te veranderen.

Begin met behulp van de Blootstelling schuifregelaar om de algemene lichtniveaus voor de afbeelding aan te passen. Gebruik vervolgens de highlights, Shadows, witte was en Blacks schuifregelaars om de individuele lichtniveaus van de verschillende secties aan te passen.

Om te eindigen voeg ik normaal tussen 5 en 10 toe helderheid, afhankelijk van de resolutie van de afbeelding.

Het beeld na belichtingsaanpassingen.

Elke afbeelding heeft een andere behandeling nodig. In de afbeelding die ik gebruik, heb ik bijvoorbeeld de Blootstelling bij 0,6 stop heb ik verlaagd highlights door 32, Shadows tegen 12 en Blacks door 7.

Tip: Ik gebruik liever het gebruik van de Contrast schuif en gebruik in plaats daarvan de meer korrelige schuifregelaars en de Tooncurve om het contrast aan te passen.

Stap vier: juiste kleuren met behulp van het HSL-paneel

Veel van de bewerking voor onderwaterafbeeldingen gebeurt in de HSL paneel. Hoewel je wilt voorkomen dat een blauwe kleur op je onderwerp wordt geworpen, wil je de achtergrond van blauw worden. De HSL paneel is waar je dit kunt laten gebeuren.

Afhankelijk van de details van je afbeelding, zullen sommige kleuren meer vertegenwoordigd zijn dan andere. In de meeste afbeeldingen echter, de Blauw, Aqua en af ​​en toe Purper schuifregelaars hebben het grootste effect op de kleuren. Gebruik deze en andere schuifregelaars die relevant zijn om de kleur in de afbeelding aan te passen.

Als algemene regel vind ik het donker worden en verzadigen van de Blauw, tijdens het drukken op de Aqua tint dichter bij blauw kan een goed startpunt zijn.

De HSL wijzigingen die ik in de afbeelding heb aangebracht.

In de afbeelding die ik gebruik, heb ik de Tint van de Aqua, Geel en Groen kanalen terwijl het in de Blauw en Purper kanalen. Toen heb ik de Verzadiging van de Geel, Aqua en Blauw kanalen. Ten slotte heb ik de Luminance van de Geel en Groen kanalen en het verlagen voor de Aqua, Blauw en Purper kanalen.

Het resultaat van de HSL veranderingen.

Stap vijf: opruimen, lokale aanpassingen en afwerking

Met belichting en kleur gecorrigeerd ziet het er goed uit.

Welke richting je nu kiest, is grotendeels aan jou. Als de afbeelding een grote hoeveelheid backscatter-opschoonactie vereist en deze naar Photoshop verzendt, zodat u de krachtigere gereedschappen kunt gebruiken, is er een goed idee. Als er slechts een kleine hoeveelheid terugverstrooiing is, kan Lightroom het aan. Ik heb ongeveer drie minuten besteed aan het gebruik van Photoshop voor deze afbeelding.

De voltooide afbeelding na lokale aanpassingen in Lightroom en backscatter-verwijdering in Photoshop.

Het is ook tijd om meer lokale aanpassingen te overwegen, zoals ontwijken en branden. Voor deze afbeelding heb ik een Radiaal filter in Lightroom om een ​​vignet te maken om de focus naar het oog van de vis te trekken, maar ik had evengoed de Borstel hulpmiddel om specifiekere aanpassingen uit te voeren.

Om af te sluiten voert u alle afwerkingen zoals verscherping uit en exporteert u de definitieve afbeelding vanuit Lightroom.

Conclusie

Het verwerken van onderwaterafbeeldingen is hetzelfde als elke andere foto, alleen met een paar extra overwegingen. De beste plaats om te beginnen is met de witbalans van het onderwerp. Zodra dat klopt, past u de algehele belichting en het contrast van de afbeelding aan. De HSL paneel kan de exacte gewenste kleurwaarden invoeren; als je eenmaal tevreden bent met de belichtingswaarde, besteed je wat tijd aan het gebruik van de HSL paneel om dingen te verfijnen. Tot slot verzendt u de afbeelding naar Photoshop voor meer verwerking of maakt u het af en exporteert u het met behulp van de hulpmiddelen van Lightroom.

Zodra u begrijpt wat u moet aanpakken bij het bewerken van onderwaterafbeeldingen, wordt het proces een tweede natuur voor u. Als u vragen heeft over deze werkstroom, kunt u deze in de onderstaande opmerkingen vragen.