Bewaar uw RAW-gegevens met slimme objecten

Destructieve bewerking is de norm geworden in Photoshop, waar beeldlagen direct worden gemanipuleerd en pixels permanent worden gewijzigd of verwijderd. RAW-bestanden worden bewerkt in Camera Raw en vervolgens geopend als rasterafbeeldingen, waardoor alle onbewerkte gegevens in het proces worden weggegooid. Je kunt beter niet vergeten om alles te doen wat je nodig hebt om ACR te gebruiken! Wat als er een betere manier was?

Ik schakelde een aantal jaar geleden terug van Lightroom omdat ik de voorkeur geef aan de kracht en het aanpassingsvermogen van Photoshop, maar ik was teleurgesteld over de beperkte niet-destructieve workflowmogelijkheden. Recente versies van Photoshop maken het echter uiterst eenvoudig om een ​​niet-destructieve werkstroom te bereiken door te gebruiken Slimme objecten.

Ik ga je laten zien hoe de verschillende aspecten bij elkaar passen in je nabewerking. We zullen RAW-bestanden openen als slimme objecten, opnieuw openen in ACR, met Slimme filters voor opnieuw instelbare filtereigenschappen en het gebruik van Aanpassingslagen in het vervangen van een aantal traditionele tools.


1. Wat is een slim object?

Slimme objecten zijn vector- of rasterafbeeldingen, maar niet hoe u er traditioneel aan denkt. Het is beter om ze voor te stellen als een RAW-bestand voor de afbeeldingsgegevens. Ze bevatten de gegevens en houden deze oneindig manipuleerbaar door niet toe te staan ​​dat de originele gegevens worden gewijzigd of vernietigd, alleen indirect en extern worden getransformeerd.

Ik heb ze altijd in hun meest eenvoudige vorm gebruikt als methode om het formaat van samengestelde lagen te wijzigen zonder gegevensverlies. De originele afbeeldingsinformatie is er allemaal, dus krimpt het mee Vrije transformatie destructief herberekent de laag niet. Ik zou het dan tot de oorspronkelijke grootte kunnen vergroten en de scherpte behouden.

Als slim object kan ik dit steeds opnieuw aanpassen zonder dat het wazig wordt, zolang het onder de oorspronkelijke grootte blijft!

Nu gebruik ik ze de hele tijd. Ze zijn vooral handig bij kunstlicht, omdat het vermogen om de RAW-gegevens nauwkeuriger te retourneren en te manipuleren nadat ik het beeld zwaarder heb bewerkt, soms het verschil kan zijn tussen het vernietigen van een afbeelding met zware effecten en het opslaan met delicate RAW-aanpassingen.


2. Uw RAW Smart-object openen

Camera Raw biedt verschillende opties voor het openen van afbeeldingsbestanden, afhankelijk van de sneltoetsen op het toetsenbord. Als u wilt openen als een slim object, houdt u de Verschuiving sleutel en dat merk je Open afbeelding wordt Open voorwerp. Shift-klikken op deze manier worden alle onbewerkte gegevens uit de afbeelding in Photoshop en uw ontwikkelingsinstellingen omgezet in een slim object met de naam Laag 0, in plaats van Achtergrond.

Shift-Click in ACR. Dat is alles wat er is. Geen conversies of iets anders.

Zorg ervoor dat de 16-bits beeldopening is ingeschakeld in ACR. Hoewel het theoretisch mogelijk is om 8-bits slimme objecten te hebben in 16-bits PSD-bestanden, of de originele 14-bits RAW-voorbeeldweergave als een 8-bits bitmap in Photoshop te hebben, is het eenvoudiger om alles op de juiste kleurdiepte te houden. Dit helpt ook de incidentie van zwart-wit conversie banding en andere 8-bits geassocieerde artefacten te verminderen.

Ik heb dit in een vorig artikel genoemd, maar het is altijd de beste manier om afbeeldingen als 16-bits te openen. Je kunt altijd down-converten naar 8-bits later.

3. Binnen Photoshop

Zodra ACR de ontwikkelde RAW naar Photoshop heeft overgebracht, zult u het zien Laag 0 verschijnen met een klein pictogram voor slim objecten in de laagminiatuur. Deze Smart Layer bevat de onbewerkte afbeeldingsgegevens, de ontwikkelingsinstellingen en een bitmapversie van de huidige versie van de ontwikkelde afbeelding.

Het slimme objectpictogram dat u ziet in de voorbeeldafbeelding boven aan dit artikel.

Als u de afbeelding opnieuw wilt bewerken in ACR, dubbelklikt u eenvoudig op de laagminiatuur en Camera Raw komt weer op de voorgrond, net als voorheen. U kunt dit op elk moment tijdens uw verwerkingsworkflow doen.


4. Rechtermuisknop-opties

Er zijn enkele nieuwe rechtsklikopties bij het gebruik van een slim object. Een interessante is Vervang afbeelding. Hiermee kunt u bladeren naar een andere afbeelding die de huidige afbeelding in uw slimme objectlaag zal vervangen. Dit kan een opnieuw ontwikkelde versie van de originele afbeelding zijn, met name handig als u Lightroom gebruikt om uw primaire RAW-ontwikkelomgeving te bieden en vanaf daar te openen als een slim object.

Inhoud vervangen ... en Inhoud exporteren ... zijn hier.

Het kan ook een andere afbeelding zijn dan het origineel, die net zo wordt geïmporteerd als de vorige afbeelding en alle onbewerkte gegevens worden meegenomen. In plaats van alleen de onbewerkte afbeeldingsgegevens te vervangen en de bitmap bij te werken via de ontwikkelingsgegevens van de oude afbeelding, wordt ACR geopend voor importeren alsof u een nieuw RAW-bestand opent.


Boven: een origineel RAW-bestand exporteren vanuit het slimme object. Onder: Standaard Photoshop-indeling voor slim object. Welke je krijgt hangt af van hoe het slimme object is gemaakt.

U kunt ook slimme objecten exporteren. Als het slimme object wordt geconverteerd vanuit een rasterlaag, wordt het geëxporteerd als een slim objectbestand (.psb). Wanneer het slimme object echter wordt geïmporteerd uit onbewerkte cameragegevens, wordt in het exportvenster de bestandsindeling ingesteld op het oorspronkelijke RAW-bestandstype, zoals .CR2, .NEF, enzovoort.

Dit lijkt niet noodzakelijkerwijs nuttig, maar als je een van die fotografen bent die graag RAW's verwerkt en vervolgens verwijdert, is dit een methode om je oorspronkelijke bestand te herstellen zonder dat het aanzienlijk meer schijfruimte nodig heeft.


5. Dupliceer met zorg

Wanneer u lagen dupliceert met slimme objecten, wees dan voorzichtig met hoe u het doet. Gewoon raken Ctrl-J of slepen en neerzetten om de laag te dupliceren resulteert in een exact duplicaat van de laag. Dit klinkt als wat je wilt, maar het probleem is dat het een letterlijke kopie is.

Als u een van beide lagen in ACR bewerkt, worden de wijzigingen in beide lagen weergegeven. Soms kan dat nuttig zijn, maar als u wilt dat afzonderlijke lagen meerdere RAW-conversies of iets dergelijks doen, zorg er dan voor dat u met de rechtermuisknop op het slimme object klikt en kies Nieuw slim object via kopiëren.


Dupliceer slim object met zijn eigen ontwikkelingsgegevens.

6. manipulatie

Zodra je je slimme object hebt geopend en probeert het te bewerken, zul je snel beseffen dat je het echt niet kunt. Dingen zoals levels werk niet, je kunt niet ontwijken en verbranden, er is geen schilderij, enz. Het slimme object is volledig niet-destructief en zal dus geen directe manipulatie van de pixels toelaten. Er zijn echter veel tools om manipulatie van de laag mogelijk te maken. Slimme filters zijn onze eerste stop.


Destructieve bewerkingen zoals deze zijn allemaal uitgegrijsd.

7. Slimme filters

Veel van de filters van Photoshop zijn aangepast voor gebruik als Slimme filters, waardoor ze kunnen worden gebruikt op slimme objecten. De manier waarop een slim filter van toepassing is op een slim object is vrijwel hetzelfde Laageffecten. Ze raken niet-destructief aan de laag gehecht en kunnen worden in- en uitgeschakeld, dubbelklikken om parameters te bewerken en opnieuw renderen als de laag wordt gewijzigd.


De kleine cirkels die lijken aan te geven dat er slimme filters in gebruik zijn.

Laten we bijvoorbeeld nemen Gaussiaanse vervaging, een nietje van veel Photoshop-workflows. Met een slim object raak je Filter> Blur> Gaussiaans vervagen. Net zoals normaal, maar nu zul je merken dat er een drop-down op de laag verschijnt, in plaats van het "fx" -pictogram, zijn het twee overlappende cirkels. Dit is het begin van uw slimme filterstapel.


Slimme filters stapelen op een slimme objectlaag.

Raken OK in de Gaussiaanse vervaging dialoog, en uw slimme filterstapel verschijnt, met een maskerminiatuur die de stapel bestuurt. Als u dubbelklikt op de tekst "Gaussiaans vervagen", wordt het dialoogvenster opnieuw weergegeven met de huidige instellingen. U kunt de slimme filterinstellingen desgewenst wijzigen, zo vaak als u wilt, ongeacht hoeveel bewerkingen u daarna doet.


8. Manipuleren van slimme filters

Met het masker voor de filterstapel kunt u de effecten maskeren die u op de laag toepast, maar tenzij u dubbele slimme objecten nestelt door met de rechtermuisknop te klikken, selecteert u Omzetten naar slim object, en het toepassen van enkele filters op afzonderlijke objecten binnen de geneste stapel, is het niet mogelijk om meerdere filtermaskers aan een enkele laag toe te voegen.

De methode voor het nesten van objecten lijkt vervelend en tijdrovend om mij opnieuw te bewerken, ik dupliceer alleen lagen en voeg afzonderlijke filters toe. Ik vind het gemakkelijker om alles tegelijk te zien.


Overvloeimodus-toegangspictogram: het lijkt op ontwikkelingsschuifregelaars.

Het is ook mogelijk om de overvloeimodus van het slimme filter aan te passen. U kunt dit doen door met de rechtermuisknop op het filter te klikken en het kernachtige te selecteren Opties voor het filteren van slimme filters bewerken ". Dit is hoe je bijvoorbeeld een a zou toepassen High Pass Smart Filter naar een afbeelding in bedekking of Hard licht modus, bijvoorbeeld.


9. Aanpassingslagen

Op naar Aanpassingslagen. Deze zijn nu veel populairder, dus velen van jullie zullen zich misschien wel bewust zijn van hun mogelijkheden. Dit zijn niet-vernietigbare lagen die effecten toepassen op de lagen eronder. Ze bevatten Lagen, curves, Tint verzadiging, Kleur balans, Zwart wit en Verloopkaart.

Ze dienen verschillende doelen, maar een goed voorbeeld voor dit artikel zou zijn om te gebruiken curves als een vervanging voor ontwijken en branden. Door er twee te maken Curven aanpassingslagen en door een aansteker en een donkerder in te stellen, kun je maskeren in de mate van effect van de gewenste aanpassingslaag, net zoals je zou schilderen op de toonaanpassingen.


Dubbele curvenlagen om te ontwijken en te verbranden.

Een voordeel van deze techniek, of u nu slimme objecten of rasterbitmaps gebruikt, is dat u nooit kunt ontwijken en branden, omdat u uw boven- en ondergrenzen hebt ingesteld in de aanpassingslagen voor curven..

De andere aanpassingslagen zijn ook erg handig, maar onthoud dat veel van deze nu beschikbaar zijn in het slimme object in Camera Raw, dus het is niet nodig om een ​​16-bits bitmap te bewerken wanneer u toegang kunt krijgen tot onbewerkte cameragegevens!


10. Zwaar hijsen

Vergeet niet dat het grootste deel van deze effecten, filters en manipulaties grafische transformaties op het wiskundige niveau zijn. Omdat alles opnieuw moet worden gerenderd telkens als iets daaronder wordt gewijzigd, heb je een computer met goede grunt nodig om je artistieke proces niet te vertragen, vooral niet als je stapelt op de lagen en megapixels. Een redelijk recente CPU en een solide grafische kaart (GPU) zijn redelijk belangrijk.


Mijn 6-jarige Core 2 Duo-laptop heeft het eindelijk moeilijk om bij te houden. Er druppelen componenten naar binnen voor nieuwbouw!

Vergeet ook niet dat u uw RAW-gegevens in het PSD-bestand kopieert, dus de bestandsgroottes zullen niet te klein zijn. Opslag is gelukkig tegenwoordig redelijk goedkoop, maar zorg ervoor dat je een goed georganiseerd back-upsysteem hebt voor het verhoogde volume.


Het zit er op

Dat is het voor nu. Ik heb gekeken naar slimme objecten en hoe je ze kunt gebruiken om je onbewerkte afbeeldingsgegevens te behouden, evenals de basisprincipes van een op een slim object gebaseerde workflow en hoe je de rest van de verwerking aanpakt met slimme filters en aanpassingslagen zodra je slim bent objectlagen zijn ingesteld. Ik hoop dat je dit artikel nuttig hebt gevonden, ik geniet zeker van de vrijheid die geboden wordt door de verbeterde functies voor slimme objecten!

Vragen? Opmerkingen? Sla de reacties hieronder op!