Als het gaat om ontwerppatronen, is er één die moet worden onthouden: "Stel het wiel niet opnieuw uit". Dit suggereert dat u geen nieuwe oplossingen hoeft te maken die geen significante verbetering van een probleem bieden wanneer een bekende oplossing bestaat.
Hier zijn twee redenen waarom het volgen van patronen en ontwerprichtlijnen logisch is voor uw gebruiker en zorgt voor een beter ontwerp.
Wanneer conventies worden verbroken, duurt het langer voordat de hersenen van een gebruiker de nieuwe inhoud verwerken. Ontwerpers moeten rekening houden met de beperkingen van de menselijke cognitie, evenals met de realiteit van het beperkte werkgeheugen.
Overweeg bijvoorbeeld veelgebruikte pictogrammen in een mobiele app. Er zijn gerenommeerde pictogrammen om categorieën door te geven, zoals "zoeken", "bladwijzer", "toevoegen", enzovoort. Door een niet-standaardpictogram te gebruiken, bestaat het risico dat een gebruiker meer tijd nodig heeft om de betekenis ervan te verwerken. - frustratie en vertraging veroorzaken, waardoor uiteindelijk de algehele ervaring wordt geschaad.
Usability verwijst naar hoe effectief en efficiënt een taak kan worden voltooid. Door gebruik te maken van aangeleerde conventies en patronen, kan een ontwerper een ervaring opzetten die de gebruikersreis vergemakkelijkt door vertrouwd te zijn, gebruik makend van voorspelbare patronen voor algemene controles. Dit is vooral relevant als we het hebben over toegankelijkheid; gebruikers met visuele beperkingen of andere toegankelijkheidsproblemen zullen zeker baat hebben bij bekendheid met uw product.
Stel je voor hoe je e-commerce-ervaring zou zijn als knoppen zoals "zoeken" en "betalen" op verschillende websites enorm verschillen? Ontwerpers moeten zich niet terughoudend voelen door dergelijke patronen en conventies, maar ze moeten proberen producten te maken die voor veel soorten gebruikers inclusief zijn..