Depth of Field is essentieel om geloofwaardigheid en realisme toe te voegen aan elke 3d render. In deze tutorial legt Chandan Kumar uit hoe je in camera DOF in 3D Studio Max kunt bereiken, en hoe je de kwaliteit kunt verbeteren en de focus kunt regelen met de doelafstand van de camera.
Dit effect kan goed werken, maar als u meer controle wilt. Het gebruik van een Z-depth pas en postproductiesoftware zoals After Effects, geeft je de mogelijkheid om de focus van een afbeelding te veranderen zonder opnieuw te renderen. In de tweede helft van de tutorial gaan we verder naar After Effects, waar je leert hoe Z-Depth kan worden gebruikt om de scherptediepte te regelen met de Lens blur-opties van AE en de voordelen om dit in de postproductie te doen.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.