Het is een lange adem geweest, maar vandaag zijn we blij om je het zevende en laatste deel in Shaun Keenan's geweldige Stylized Car-serie te brengen! In het laatste deel zal Shaun het maken en toepassen van de resterende texturen behandelen en kijken naar het opzetten van de laatste V-Ray shaders. Eindelijk bouw je een basisverlichtingsplatform en stel je V-Ray in voor rendering. Klik door om de reeks te voltooien!
In deze omvangrijke, uit meerdere delen bestaande tutorial volg je de professionele CG-artiest Shaun Keenan van MZP Studios, terwijl hij je door het hele proces van het creëren van een hoogwaardige gestileerde auto met productiekwaliteit van het niets begeleidt met behulp van Maya.
Doorheen de serie verkrijgt u waardevolle inzichten in de tools en technieken die door professionele kunstenaars worden gebruikt, terwijl u onderweg bent naar een volledig gerealiseerd model. In latere lessen leer je details toe te voegen en het interieur van de auto te construeren. Een onderwerp dat zelden wordt behandeld in tutorials over het modelleren van auto's. Of je nu een beginner bent die je eerste auto maakt of een ervaren artiest die alleen maar wil oppoetsen, deze serie is een must om te bekijken.