Realistische grootschalige rookpluimen maken in 3D Studio Max met FumeFX

Wat je gaat creëren

In deze Tuts + Premium-zelfstudie leert u hoe u de kracht van FumeFX kunt benutten om realistische grootschalige rookpluimen te maken. U krijgt ook een gedetailleerd overzicht van veel van de functies en mogelijkheden van FumeFX en leert enkele tips over het omgaan met CPU-intensieve simulaties met hoge resolutie. Dit is een fantastisch project voor zowel nieuwe als ervaren FumeFX-gebruikers en diegenen die geïnteresseerd zijn in het verkrijgen van meer geloofwaardigheid uit hun simulaties.

Een van de krachtigste plug-ins die beschikbaar zijn voor 3D Studio Max, FumeFX van Sitni Sati, is een vloeiend dynamisch gebaseerd simulatiesysteem dat wordt gebruikt voor het creëren van ultra-realistische rook- en vuureffecten voor gebruik in speelfilms, video-gamecinema's of waar dan ook waarvoor geloofwaardige computergeneraties nodig zijn vuur of rook.


Screencast Preview



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4