In deze zelfstudie laat ik zien hoe je een realistisch spinneweb kunt maken 3ds Max gebruik van ingebouwde tools en simulatietechnieken. Later zal ik de spinnenweb-simulatie samenstellen After Effects om het er veel overtuigend uit te laten zien.
Open 3ds Max.
Ga naar Maak> Standaard primitief> Vliegtuig en maak een vlak in het vooraanzicht.
Houd het Lengte Segs en Breedte segs zoals 80.
segmentenOpen de Modificatielijst en solliciteer Kleding modifier op het vlak.
Klik met het vliegtuig geselecteerd op Objecteigenschappen knop. In de Objecteigenschappen venster, selecteer vlak en schakel in Kleding Radio knop. Het verandert het vliegtuig in doek.
Klik op OK knop.
Open de rolmodificator uitrol. kiezen Groep.
Klik met de uiterst linkse kolom met hoekpunten van het geselecteerde vlak op Maak groep knop.
In de Maak groep venster, hernoem de groepsnaam als Group001.
Met de Group001 geselecteerd, klik op behouden knop.
Klik met de uiterst rechterkolom van hoekpunten van het geselecteerde vlak op Maak groep knop.
Maak groepIn de Maak groep venster, hernoem de groepsnaam als Group002.
Met de Group002 geselecteerd, klik op behouden knop.
Ga naar Space Warp> Kracht> Wind en breng de windkracht in de scène aan.
Klik met het doek geselecteerd op Doek strijdkrachten knop.
Het opent de krachten venster. Met de wind001 geselecteerd in de Krachten in scène lijst, klik op de knop met de pijl naar voren.
Nu de wind001 komt in de Krachten in simulatie lijst. Klik op OK knop.
Ik heb een zwart-wit afbeeldingsbestand van spinnenweb dat ik als textuur voor de doek zal gebruiken.
druk op M om de te openen Materiaal-editor.
Selecteer een leeg slot en klik op Diffuus kanaal. Het opent de Materiaal / kaartbrowser venster. kiezen Bitmap en klik op OK.
kiezen spider-web.jpg beeld. Dit wordt gebruikt als de textuur van het doek.
Breng deze textuur op de doek aan. U kunt de spinnenwebpatronen op de doek zien. Maar dit is niet transparant. Om het transparant te maken, zal ik de zwarte kleur verwijderen.
Toegepaste textuurSleep dezelfde structuur van de Diffuus kanaal naar ondoorzichtigheid kanaal. Selecteer de Aanleg optie en klik op OK knop.
DekkingskanaalNu kun je de zwarte delen zien verdwijnen en wordt deze transparant.
Transparante textuurKlik met het doek geselecteerd op Simuleren knop. De simulatie begint en u kunt de spinnenweb-simulatie in de viewport zien.
Knop Simulerendruk op F10 om de te openen Render-instelling venster. Render de simulatie in de beeldsequentie tot 200 frames en in TGA-formaat (32 bits).
Open After Effects. Ik heb een live-sequentie die ik als compositie importeer. Ik moet de spinnenweb-simulatie in deze scène samenstellen.
Importeer de gerenderde spinnenwebbeeldsequentie en plaats deze boven de actieve plaat. Ga naar met de spinnenweblaag geselecteerd Effect> Genereren> Opvullen en pas het effect toe op de laag.
Kies de kleur als wit. Druk nu op de afspeelknop en je ziet een realistische spinnenweb-simulatie over de beelden van live-actie.
Je kunt geweldige effecten maken met cloth modifier in 3ds Max. Ik zal meer spannende tutorials over de verschillende aspecten van stoffenmodifier brengen.