Inleiding tot rook- / brandsimulatie in blender 2.5 - deel 4

In het volgende deel van deze onschatbare diepgaande serie vervolgt Gottfried Hofmann, de man achter de officiële Blender-rook- / -branddocumenten, zijn blik op rook- en brandsimulatietechnieken binnen Blender 2.5. Het vierde deel van de serie gaat over het werken met geoptimaliseerde domeinen om je hi-res-simulaties te verbeteren. Bereid je voor om je te verbazen over wat Blender gratis kan doen!

Technieken die in deze vierde video worden behandeld, zijn onder andere:

  • Hoe u uw domein kunt uitbreiden zonder de stijl van de sim te veranderen
  • Hoe bekijk je de stijl in een testbed-domein
  • Hoe test-bakes alleen op cruciale onderdelen uit te voeren

Dus laten we gaan!


Extra bestanden / plug-ins:
  • Download de projectbestanden voor deze zelfstudie

De Screencast Key Status Tool gebruikt in deze tutorial is hier beschikbaar.