In deel twee zal Shaun uit de blokkeerfase stappen en je door het proces leiden van het detailleren van de resterende onderdelen van de iPhone, inclusief de buitenrand, camera, vergrendelknop, USB-poort en het gedetailleerde anti-stof gaas van de luidspreker. Aan het einde heb je een volledig compleet iPhone-model klaar voor de fase Texturing and Rendering. Welke je in het komende derde en laatste deel aanpakt!
Projectoverzicht:
Hoi allemaal, zoals je weet hebben we onlangs onze iPhone 4S-serie ingepakt voor 3D Studio Max en vandaag beginnen we een geheel nieuwe voor de Maya-gebruikers. Shaun Keenan beantwoordde jouw oproep voor een Maya-versie en stelde een fantastische diepgaande, beginnersvriendelijke tutorial samen waarin je leert hoe je de iPhone, Maya, V-Ray, kunt modelleren, Uvmap, Texture, Shade, Light en Render de iPhone.
Gebruik de onderstaande links om de video's uit dit deel van de tutorial te downloaden voor offline weergave.
Download videoWe hebben een aantal gerelateerde zelfstudies gepubliceerd waarin u mogelijk ook geïnteresseerd bent:
gerelateerde berichten