In de loop van deze uiterst gedetailleerde 2-daagse zelfstudieserie modelleren we de Bugatti Veyron 16.4 in Maya. We zullen niet alleen de basisworkflows bespreken die nodig zijn om een hyperrealistische auto vanaf nul te creëren, maar we zullen ook enkele van de meer algemene fouten laten zien die kunstenaars waarschijnlijk maken bij het modelleren van uiterst hoogwaardige fotorealistische auto's . Deze tutorialserie is van onschatbare waarde voor elke artiest die geïnteresseerd is in het toevoegen van enkele uitstekende automodellen aan zijn portfolio.
Ook verkrijgbaar in deze serie:
Modellering van de Bugatti Veyron in Maya, dag 1
Modellering van de Bugatti Veyron in Maya, dag 2
Volg freelance CG-artiest, Madhan, terwijl hij ons door de modelleringsworkflows leidt die hij gebruikt om verbluffende, fotorealistische automodellen te maken, zoals de Bugatti Veyron die hieronder wordt getoond. Met betrekking tot Maya's krachtige toolset voor modellering is dit echt een must-have tutorial voor alle artiesten die geïnteresseerd zijn in voertuig- of productontwerp.