Open 3ds Max.
Open 3ds Max.Ik heb een eenvoudige scène gemaakt. Ik heb drie objecten met enige afstand tussen elkaar geplaatst.
druk op Ctrl-C om een camera te maken in de perspectiefweergave.
Maak een cameraMet de theepot geselecteerd, klikt u met de rechtermuisknop en selecteert u Objecteigenschappen.
ObjecteigenschappenHet opent de Objecteigenschappen venster. Stel de Object ID waarde als 1.
Object IDVolg op dezelfde manier de Object ID waarde van de cilinder als 2.
Volg op dezelfde manier de Object ID waarde van de doos als 3.
Object IDdruk op Shift-Q of F9 toets om de scène weer te geven.
Klik op Afbeelding opslaan icoon. Het opent de Afbeelding opslaan venster. Stel de bestandsnaam in als Diffuus en selecteer de bestandsindeling als RPF. Klik op Opslaan knop.
Het opent de RPF Image File Format venster. Kiezen 16 bits per kanaal keuze. Schakel alle opties in. Klik op OK knop.
Open After Effects. Importeer de Diffuse.RPF bestand in de tijdlijn. U zult merken dat het bestand met alle eigenschappen zoals is gekomen Z-diepte, Object ID, Z-dekking enz.
Open na EffetsMet de Diffuse.RPF laag geselecteerd, ga naar Effecten> 3D-kanaal> ID Matte.
Effecten> 3D-kanaal> ID MatteIn ID Matte effect, de standaardwaarde van ID selectie ingesteld op 0.
Stel de ID selectie waarde als 1. Je zult zien dat alleen de theepot zichtbaar is. Dit gebeurt omdat ik in 3ds Max de object-id-waarde van de theepot als 1 had ingesteld.
Maak de dubbele laag van Diffuse.RPF laag door op te drukken Ctrl-D sleutel.
Stel deze keer de ID selectie waarde voor 2. De cilinder wordt gemarkeerd, omdat ik in 3ds Max het object-ID van de cilinder als 2 had ingesteld.
Diffuse.RPFMaak opnieuw de dubbele laag van Diffuse.RPF laag door op te drukken Ctrl-D sleutel. Stel deze keer de ID selectie waarde voor 3. Het vak wordt ook gemarkeerd omdat in 3ds Max het object-ID van het vak als 3 is ingesteld.
U kunt de lagen een eigen naam geven Theepot, Cilinder en Doos. Breng de diffuse laag nog een keer op de achtergrond om de vloer te krijgen.
Nu kunt u de individuele laag besturen. Als u bijvoorbeeld de kleur van de theepot wilt wijzigen, selecteert u de theepotlaag, ga naar Effect> Kleurcorrectie> Kleurtoon / verzadiging.
Verander de Meester tint waarde en je zult zien dat de kleur van de theepot dienovereenkomstig verandert.
Op dezelfde manier kunt u zich aanmelden Gloed naar de cilinderlaag. Op deze manier kun je elke laag afzonderlijk besturen en elk effect toepassen.
GloedGa met de diffuse laag geselecteerd naar Effect> 3D-kanaal> 3D-kanaalextract.
Met Z-diepte kanaal geselecteerd, ziet het eruit zoals in de volgende afbeelding.
Je kunt met de spelen Zwart en Wit waarden om de perfecte Z-diepte te krijgen. Onthoud alleen dat het dichtstbijzijnde object voor de camera wit blijft en als het ver weg reist, wordt het grijs.
Druk op als de laag is geselecteerd Ctrl + Shift + C om te componeren. Hernoem de voor samengestelde laag als Diffuse.rpf Comp 1.
Breng de Diffuus laag in de tijdlijn. Schakel de vooraf samengestelde laag uit.
Van toepassing zijn S_Z Blur effect op de Diffuus laag. Als alternatief kunt u gebruiken Cameralens vervagen. Het maakt de hele laag wazig.
Kies de voor samengestelde laag als de Z-buffer kanaal. Nu krijg je de echte scherptediepte in de afbeelding. De voorste theepot kijkt in de focus terwijl de cilinder en de doos onscherp lijken.
In deze zelfstudie heb ik je laten zien hoe je het individuele object in de laag kunt besturen met slechts één pass. Dit is het mooie van het RPF-bestandsformaat. Het bevat bijna elk kanaal zoals Z-diepte, Object-ID, Materiaal-ID, Z-dekking enz. En elk kanaal kan worden bestuurd door slechts één laag te gebruiken.
In het volgende deel van de tutorial zal ik je het meest bruikbare en krachtige bestandsformaat tonen dat in de industrie wordt gebruikt om alles te besturen.