Renderen, waarschijnlijk het meest saaie (maar angstige) deel van werken in 3d. Zoals we allemaal weten, kan het soms een eeuwigheid duren om te voltooien. Een simpele fout of een wens om een minuutje bij te stellen, kan je dwingen om je scène opnieuw te renderen en ervoor te zorgen dat je de eeuwigheid opnieuw beleeft. Dat is de reden waarom de meeste mensen compositiesoftware gebruiken om wijzigingen aan te brengen of kleine dingen op te lossen. Er moet echter een zeer krachtige techniek worden gebruikt om ervoor te zorgen dat het leven van de compositor niet de hel is tijdens het werken aan een scène, en om de ware kracht van compositing te ontketenen: Multi-pass rendering. En dat is wat we vandaag zullen bespreken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.