Bij het ontwerpen van een identiteit en merkmaterialen voor een klant, is een goede presentatie cruciaal! In het eerste deel van deze 2-daagse tutorial neemt Hussain Almossawi ons mee hoe we de verschillende items die gewoonlijk betrokken zijn bij het brandingproces, modelleren, terwijl hij in dag 2 gaat over Lighting, Applying Materials, Studio Settings, Rendering and Exporting, en eindelijk de postproductie. Dus laten we beginnen!
Visualiseer eerst hoe uw scène er uit zal zien, op basis van de verschillende stationaire items die zich daarin bevinden. Het is altijd het beste dat je scène-instelling enigszins een cirkelvormige opstelling heeft in plaats van gestapeld in een rechte lijn, omdat het meer diepte geeft en als zodanig waarschijnlijk aantrekkelijker is voor je klant. Dit is wat ik in gedachten heb:
We beginnen met het maken van elk stationair item en plaatsen deze één voor één. Laten we beginnen met de map. Maak een vliegtuig met de volgende instellingen, 21.6cm x 28cm
Draai het 90 graden zodat het staat.
Houd shift ingedrukt en klop het vliegtuig.
Draai hem onder een bepaalde hoek om aan te geven dat de map open is.
Houd alt + A ingedrukt en klik op het andere vlak en gebruik de volgende instellingen om de twee randen op één lijn te brengen.
Groepeer alle stukken en noem de groep "Folder".
Vervolgens zullen we de visitekaartjes doen. Maak een nieuwe doos met de volgende instellingen- Lengte: 5,2 cm, Breedte: 8,2 cm, Hoogte: 0,03 cm
Draai de kaart zodat deze op de een of andere manier liegt of achterover leunt op de map.
Dupliceer de kaart.
Roteer het meer en plaats het voor de eerste kaart, zorg ervoor dat het niets blokkeert en toch natuurlijk lijkt door op de eerste kaart of de map te steunen..
Groepeer deze 2 en noem ze "Kaarten"
Vervolgens maken we het briefhoofd, een nieuw vliegtuig maken, ik gebruik Amerikaans briefpapier voor mijn metingen van 21,6 cm x 28 cm (8,5 "x 11").
Dupliceer het vlak door Shift ingedrukt te houden en een klein beetje omhoog te slepen, we willen het nieuwe vlak boven het eerste vlak plaatsen
Draai het nieuwe vlak 5 graden zijwaarts, zodat het lijkt alsof de papieren natuurlijk zijn geplaatst.
Groepeer die vellen samen en noem het "Briefhoofden".
Nu de kalender. Selecteer het lijngereedschap.
Teken een gelijkbenige driehoekige vorm.
Klik met de rechtermuisknop op uw regel, selecteer Verfijnen en plaats een punt in het midden van uw driehoeksbasis.
Verhoog de stip net iets van het oppervlak.
Selecteer uw 3 hoeken.
Gebruik het gereedschap Filteren om de hoeken te ronden, gebruik het handmatig door op de punten te klikken en te slepen.
Ga naar de Spline-modus en selecteer je lijn.
Gebruik het gereedschap Overzicht, klik en sleep naar de binnenkant, of pas een waarde van 0,25 cm toe.
Gebruik de Extrude Tool uit de Modifier List, met een waarde van 10.2cm.
Nu gaan we de pagina's / omslag voor de voor- en achterkant van de kalender maken. Maak een nieuw vliegtuig, Lengte: 14.5cm Breedte: 10cm, met de volgende segmenten, Lengte: 3 Breedte: 25
Klik met de rechtermuisknop en converteer naar Bewerkbare Poly.
Selecteer de binnensegmenten van de eerste rij.
Druk op 'Loop'.
Klik op het afkantingstool en gebruik een waarde van 0,08 cm.
Selecteer het eerste binnenste horizontale segment.
Verplaats het naar boven om het een beetje marge te geven.
Herhaal dezelfde stap voor het tweede horizontale segment, Plaats het recht onder de eerste, zodat het iets van een vierkante vorm creëert waar de ring van het ringetje doorheen gaat.
Selecteer de nieuwe vierkante vakjes (polygonen) aan de bovenkant van de vakken.
Druk op de delete-toets op uw toetsenbord.
Selecteer al uw polygonen.
Selecteer het gereedschap Extruderen en pas een waarde van 0,2 cm toe.
Draai de doos en plaats deze op de juiste plaats bovenop de standaard die we eerder hebben gemaakt.
Selecteer uw box en gebruik de Mirror Tool.
Plaats het op de juiste manier op de achterkant van de standaard.
Nu maken we de spiraalringen aan de bovenkant die alle pagina's bij elkaar houden. Maak een Torus-vorm met deze waarden, Radius1: 2,4 cm, Radius 2: 0,25 cm.
Plaats het op de standaard, waardoor het mooi door beide gaten aan de voor- en achterkant gaat.
Houd Shift ingedrukt en sleep de Torus naar het volgende gat.
Stel het aantal exemplaren in op 23, tenzij u meer gaten in uw versie hebt.
Groepeer al die en noem het "Kalender"
Verder gaan naar de notebook die precies op dezelfde manier wordt gedaan als de agenda. Maak een nieuwe vliegtuiglengte: 14,4 cm Breedte: 8,5 cm, met de volgende segmenten, Lengte: 25 Breedte 3.
Klik met de rechtermuisknop op het vlak en converteer dit naar bewerkbare poly.
Selecteer het eerste verticale binnensegment en verplaats het naar de zijkant voor een beetje marge.
Herhaal dezelfde stap voor het tweede verticale segment, plaats het vlak naast het eerste, zodat het iets van een vierkante vorm creëert waar de ring van het ringetje doorheen gaat
Selecteer alle binnenste horizontale segmenten.
Klik op het afkantingstool en gebruik een waarde van 0,08 cm.
Selecteer de nieuw gemaakte vierkante spaties die u zojuist hebt gemaakt.
Verwijder ze door op de Delete-toets te drukken.
Selecteer alle polygonen.
Extrude the Polygons met een waarde van 0,04 cm.
Houd Shift ingedrukt en sleep het vlak bovenop de originele om het te klonen.
Ga terug naar de Polygoon-modus. Je polygonen moeten al zijn geselecteerd, maar selecteer anders de polygonen aan de bovenkant.
Extruderen met een waarde van .22cm.
Selecteer nu beide vlakken die u zojuist hebt gemaakt en selecteer het gereedschap Spiegel met deze instellingen.
Verplaats de nieuwe kloon van de twee vakken een klein beetje naar boven, zodat ze niet perfect zijn uitgelijnd met de kloon eronder.
Maak nu de zijringen zoals we dat ook deden in STAP 41.
Groepeer al deze objecten en noem deze "Notebook".
Laatste stap, het maken van de CD, Begin met het maken van een tube met deze waarden, Radius 1: 5,2 cm, Radius 2: 0,7 cm, Hoogte 0,03 cm, zijkanten 36.
Klik met de rechtermuisknop, converteer naar bewerkbare poly.
Selecteer een van de randen en druk op ring om alle binnenste segmenten te selecteren.
Selecteer het Verbindingshulpmiddel op de zijbalk en maak de Dia-waarde -65.
Selecteer het afkantingsgereedschap en geef het een hoeveelheid van 0,02 cm.
Houd Shift ingedrukt en selecteer het pictogram Veelhoeken om die polygonen te selecteren.
Gebruik de Extrude Tool en geef het een hoeveelheid van 0,20 cm, noem het CD.
Nu hebben we al onze stationaire materialen klaar, laten we alles op zijn plaats zetten! Eenmaal gedaan, zouden we zoiets achter moeten laten. Dat is het voor het eerste deel. In het tweede deel van deze tutorial behandelen we de materialen, verlichting, rendering en post-productie. Het daadwerkelijke bestand wordt ook opgenomen om mee te werken en uit te checken. Cya dan!