Vandaag zetten we onze diepgaande modelleringsserie voort voor Autodesk Maya, waarin we leren hoe we een van Pixar's meest sympathieke personages, Wall-e, getrouw kunnen recreëren. In de les van vandaag zullen we doorgaan met het bouwen van extra componenten voor het hoofd, de wenkbrauwen gedetailleerd maken, zodat ze later gemakkelijk kunnen worden geanimeerd en aan het nekgedeelte kunnen beginnen door de eerste plug en kabel toe te voegen. Klik door om verder te gaan!