TF2 Sentry Gun UVMapping - dag 2

Vandaag gaan we ons concentreren op het in kaart brengen van enkele van de meer uitdagende stukken van het Sentry Gun-model. We bespreken hoe we complexe geometrie en subdivisieweervlakken in kaart kunnen brengen en gebruiken een paar trucjes om het snel en effectief te doen.

In deze zelfstudie, geschreven door Chris Tate, leer je hoe je een hoogpolige versie van Sentry Gun van Team Fortress 2 kunt modelleren, uvmapteren en structureren met behulp van een combinatie van blauwdrukken, afbeeldingen en videoreferentie. Deze tutorial is bedoeld voor gemiddelde tot gevorderde artiesten, maar elke artiest, ongeacht het niveau van vaardigheden, zou gemakkelijk moeten kunnen volgen.


Extra bestanden / plug-ins:
  • Download de projectbestanden voor deze zelfstudie
  • Download de afbeelding van de UV-Checker

Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.


Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.