Open Maya.
Ga naar Creëren> Polygoon primitieven> Vliegtuig en teken een vlak op de perspectiefaanzichtpoort.
Aanvankelijk zou het vliegtuig geen segmenten moeten hebben. Dus, stel de waarden in van Onderverdelingen Breedte en Onderverdelingen Hoogte naar 1.
Ga naar om de keten te maken Maak> Veelhoekprimitieven> Torus.
Teken een torus primitief op het vlak zoals weergegeven in de volgende afbeelding.
Ga met de torus geselecteerd naar Attribuuteditor> polyTorus1 en stel de waarden in van Radius en Sectiestraal naar 1 en 200 respectievelijk. Stel de waarde in van Subdivisies Axis en Onderverdelingen Hoogte naar 6 en 5 respectievelijk.
Ga met de torus geselecteerd naar pTorus1 tab en stel de Schaal X waarde voor 1.500. Hierdoor wordt de torus een beetje geschaald in de X-as.
Druk met de torus geselecteerd op Ctrl-D sleutel om er een kopie van te maken.
Maak een kopie in tweevoudRangschik de dubbele torus zoals weergegeven in de volgende afbeelding. Stel de Roteer X waarde voor 90.
Maak nu de kopie van de eerste torus en plaats deze zoals getoond in de volgende afbeelding.
Volg op dezelfde manier de kopie van de tweede torus en plaats deze zoals getoond in de volgende afbeelding.
Blijf op deze manier de kopieën van de torus maken en in de vorm van een ketting plaatsen zoals in de volgende afbeelding wordt getoond.
Ga naar met alle geselecteerde kettingelementen Mesh> Combineer.
Spring in het bovenaanzicht en schakel de rooster weergave zoals getoond in de volgende afbeelding.
Ga met het geselecteerde vliegtuig naar Edit Mesh> Insert Edge Loop Tool.
Maak twee randlussen aan de binnenkant van de ketting, zoals in de volgende afbeelding.
Volg op dezelfde manier het maken van randlussen zoals getoond in de volgende afbeelding.
Spring in de nDynamics modus. Ga met het geselecteerde vliegtuig naar nMesh> Maak nCloth.
Ga met twee hoekpunten van het geselecteerde vlak naar nConstraint> Transformeren.
Ga naar Attribuut-editor> nucleus1 > Oplosserattributen tab en stel de waarden in van substappen naar 10 en Max. Collision-iteraties naar 20.
Ga naar Kenmerk schalen tab en stel de waarden in van Ruimte Schaal naar 0,005.
Kenmerk schalenGa naar nClothShape1> Dynamische eigenschappen en verhoog de Rekweerstand waarde voor 100.
Stap in animatie modus. Selecteer de ketting gevolgd door het vliegtuig en ga dan naar Vervormers maken> Omloop.
Vervormers maken> OmloopDruk op de play-knop en je ziet dat het kettinggaas simuleert volgens de simulatie van het vlak.
U kunt het vlak tijdens de simulatie verbergen.
In de volgende zelfstudie laat ik nog enkele opwindende tips en trucs van Dynamics zien Maya.