Vandaag brengt Frederik Steinmetz ons dag 3 van zijn waterverplaatsingstutorial. In de les van vandaag zal Frederik blijven werken aan de voltooiing van de scène door de laatste hand te leggen aan de afwerking. We zullen ook kijken naar het exporteren van verschillende plattegronden uit Blender voor later gebruik in After Effects.
In deze tutorial leer je hoe je Blender kunt gebruiken om een onderwaterscène te modelleren. In de resulterende animatie passeert de camera het wateroppervlak. Vervolgens gebruiken we de compositor om maskers te maken voor geavanceerde composities in After Effects, waar we ook het water uit de camera toevoegen om de overgang er niet als een computerspel te laten uitzien.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.