In deze tutorial zal ik je door de stappen leiden om een geanimeerde stuiterende bal te maken waar je trots op zult zijn!
We gaan een bal maken die op en neer stuitert. Onze stuiterende bal zal een cyclus zijn, wat betekent dat het eerste frame van onze animatie ook het laatste frame van onze animatie is. We kunnen hetzelfde stukje animatie steeds opnieuw herhalen en het kan oneindig spelen.
In het geval van onze stuiterende bal, zal het eerste frame pose 1 zijn, en het laatste frame zullen we pose 2 noemen. Wanneer we onze animatie voltooien, zal deze lus wanneer ze wordt afgespeeld.
Begin met het tekenen van een vloeilijn ongeveer een centimeter vanaf de onderkant van de pagina. Dit zal onze bal gronden.
Schets in je bal - het hoeft geen perfecte cirkel te zijn. Ik werk graag schetsmatig en ruw als ik animeer. Laten we onze bal ongeveer een centimeter van de bovenkant van de pagina tekenen. Dit is pose 1. De bal ligt boven de grond, klaar om te vallen en te stuiteren!
Laten we nu onze bal in de tweede positie trekken. Dit is pose 2. De bal staat klaar om terug te stuiteren naar pose 1! U kunt het lichtbeeld van het vorige frame zien, zodat u een gevoel van plaatsing krijgt ten opzichte van het vorige frame.
Laten we teruggaan en een tussenruimte tussen pose 1 en pose 2 toevoegen. Tussen de animatieframes tussen onze poses. Tussenstops geven de illusie dat een pose soepel overgaat in de volgende pose.
Het tussenstuk dat we in deze stap tekenen, is voor de actie tussen pose 1 en pose 2. Wanneer ik animeer, hou ik van het frame dat ik teken. Dus de animatietekening van onze bal is niet precies in het midden, maar eerder een beetje dichter bij pose 2 dan pose 1.
Voeg vervolgens een tussenruimte tussen pose 2 en pose 1 toe om het uiterlijk te geven dat de bal terugkaatst naar de oorspronkelijke pose!
Laten we onze animatie tot nu toe bekijken. Het ziet er goed uit, maar er ontbreekt iets. Het voelt plat.
Om onze bouncybal een beetje elastisch te maken, kunnen we een licht geplet balframe toevoegen direct na ons pose 2-frame. Ik vertrok in een licht beeld van pose 2, zodat je het geplette frame in relatie tot pose 2 kunt zien. Zorg dat je de massa- van de bal hetzelfde - als de bal iets naar beneden gaat, wordt het iets dikker aan de zijkanten, waardoor de massa van de bal hetzelfde blijft.
Dat is veel beter! Het toevoegen van het geperste balframe geeft de bal meer veerkracht.
Onze bal ziet er goed uit, maar er ontbreekt nog steeds iets. Laten we een uitgerekte bal toevoegen na onze geplette bal. In de dia kun je zien hoe de uitgerekte bal zich ten opzichte van onze laatste tekening bevindt. Merk op hoe de massa hetzelfde wordt gehouden door onze bal uit te rekken en langer te maken, en de bal is dunner aan de zijkanten.
Nu ziet onze bal veerkrachtig en meer als een elastische rubberen bal. Heel goed!
Hier is een blik op onze vooruitgang. Ik heb Positie 1 en Positie 2 gelabeld en de tussenstukken groen gemarkeerd.
Laten we nog een tussenstuk toevoegen om de actie glad te strijken als de bal terugkaatst naar pose 1. Hoe meer tussenruimten een animatie heeft, hoe trager en soepeler de actie.
Naarmate de bal de bovenste positie nadert, voegt u er nog een tussenruimte toe om de actie te vertragen en te verlichten. Dit maakt de beweging realistischer. Als een stuiterende bal stuitert en het hoogste punt bereikt, zal deze iets vertragen omdat hij de zwaartekracht bestrijdt voordat de bal begint terug te vallen naar de grond.
Ik heb Positie 1 en Positie 2 gelabeld en de tussenstukken in het groen en onze laatste twee tussenstops in het blauw gemarkeerd.
En laten we nu eens naar onze animatie kijken. Dat is een geweldig uitziende bal! Ik denk dat we bijna klaar zijn! Maar eerst…
Het is tijd om onze animatie te zoeten en op te ruimen! Ik werk graag ruw als ik animeer. Nu we blij zijn met hoe onze animatie eruitziet, laten we over de bovenkant van onze ruwe lijn inkten en het een mooie, schone zwarte contour geven.
Leuk! Bekijk al onze frames samen. Dat is een mooi uitziend stel opgeruimde frames!
Dit is onze animatie. Dat ziet er goed uit! Goed gedaan! Nog maar één ding te doen ...
Laten we onze bal kleuren! Kleur al je balafbeeldingen. Blauw is mijn favoriete kleur, maar je kunt je bal elke gewenste kleur maken. Ga ervoor!
Heel goed! Blijf doorgaan totdat alle balframes gekleurd zijn.Dat is een geweldige stuiterbal! Dit ziet er geweldig uit! In slechts een korte tijd heb je een geanimeerde stuiterende bal gemaakt met gewicht en massa. Een springkussen waar je trots op kunt zijn. Blijf animeren - de hemel is de limiet!