Maak een cartoonachtige visillustratie in Photoshop

In de tutorial van vandaag laten we zien hoe je een cartoonachtige visillustratie kunt maken in Photoshop. Laten we beginnen!


Lesmateriaal

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.

  • Beton

Voordat we beginnen

Voordat we deze tutorial beginnen, raad ik je aan om een ​​tablet te gebruiken, als je die hebt, omdat je de laatste paar stappen veel gemakkelijker zult kunnen doen, vooral als je de details voor de vis toevoegt. Als u er geen hebt, kunt u nog steeds een gewone muis gebruiken, maar een paar uur toevoegen aan de geschatte voltooiingstijd.


Stap 1

Laten we beginnen met het maken van een nieuw bestand met een grootte van 1100x768 px met een resolutie van 300 ppi. Gebruik vervolgens het gereedschap Verloop (G) om een ​​radiaal verloop toe te voegen met behulp van de hieronder aangegeven kleurnummers.


Stap 2

Open vervolgens het afbeeldingbestand van beton en druk vervolgens op Cmd / Ctrl + Shift + U om het beeld te desatureren. Druk vervolgens op Cmd / Ctrl + L om het venster Niveaus weer te geven en pas vervolgens de handvatten aan die overeenkomen met de hieronder aangegeven waarden. Wijzig tot slot de overvloeimodus in Overlay.


Stap 3

Zoals je kunt zien, heb ik een figuur van een vis geschetst die we gaan gebruiken als gids voor de vormen.


Stap 4

Voeg vervolgens een nieuwe laag toe en noem deze als "1". Gebruik het pengereedschap (P) om een ​​vorm te maken zoals weergegeven in afb. A. Druk vervolgens met de rechtermuisknop en selecteer Maak selectie in het vervolgkeuzemenu zoals weergegeven in afb. B. Tenslotte schilder je met een zachte borstel het geselecteerde gebied met de kleurnummers die worden weergegeven in afb. C


Stap 5

Voeg vervolgens een nieuwe laag toe en plaats deze onder de laag "1". Klik vervolgens terwijl u de Cmd / Ctrl vasthoudt op de miniatuurafbeelding van laag "1" op het tabblad Lagen om het selectiekader rond het object te activeren, zoals weergegeven in Afb. A. Gebruik vervolgens het gereedschap Verfemmer (G) om de volledige selectie met kleur # 000000 te vullen, zoals weergegeven in afb. B. Ga vervolgens naar Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen en gebruik vervolgens de waarden die worden weergegeven in afb. C.


Stap 6

Ga door met het proces dat we in stap 5 zijn begonnen maar probeer verschillende vormen te maken. Vergeet niet om vanuit de staart naar de kop van de vis te gaan zodat het veel gemakkelijker wordt om de laag te plaatsen.


Stap 7

Zodra je de verbinding tussen het hoofdlichaam en de staart hebt bereikt, aangegeven door de cirkel hieronder, probeer je meer en kleinere vormen te gebruiken.

Ga door met dit proces totdat je de vismond bereikt. Dit proces vereist veel geduld dus haast je niet om de vormen te maken.

En hier kunt u het uiteindelijke effect zien dat we willen bereiken.


Stap 8

Zoals bij Stap 5, Cmd / Ctrl + Klik op de miniaturen van de lagen waaruit de vissen zijn samengesteld om het selectiekader rondom de hele vorm van de vis te activeren.


Stap 9

Gebruik vervolgens het penseel (B) op een lage hardheid; schilder de hele selectie met de hieronder aangegeven kleurnummers en maak een regenboogachtig kleurenpatroon.

Wijzig vervolgens de mengmodus in Overlay.


Stap 10

Voor de volgende stap raad ik je aan het canvas op een verticale manier te draaien, zodat de kop van de vis zich op het onderste gedeelte van het scherm bevindt. Ga hiervoor naar Afbeelding> Beeldrotatie> 90 graden tegen de klok in.


Stap 11

Voeg vervolgens de details voor de vis toe. Ik raad u aan om de tabletdruk te activeren als u een tablet heeft, zodat u de instellingen van de borstel kunt overschrijven. Als de tabletdruk wordt geactiveerd, krijgt het programma de opdracht om de pendruk die vanaf de tablet wordt ingevoerd, te volgen. Dit betekent dat harder drukken van de tablet donkere lijnen oplevert en omgekeerd..


Stap 12

Zoals u kunt zien, bleef ik meer regels toevoegen. Ik heb donkerdere tinten lijnen gebruikt voor elke omtrek van de vormen en vervolgens lichtere en fijnere lijnen toegevoegd om meer details toe te voegen in de binnenste gebieden.


Stap 13

Gebruik langere lijnen vanaf de bovenrand van elke vorm en ga daarna langzaam naar lichtere en kleinere tinten zodra je de bodem hebt bereikt.

Hieronder ziet u het uiteindelijke effect dat we willen bereiken. Het proces van het toevoegen van de lijndetails voor de vis is echt tijdrovend, maar het effect is de moeite waard.


Stap 14

De volgende is om de vinnen toe te voegen. Om dit te doen, gebruikt u het gereedschap Pen (P) om een ​​vorm te maken, net zoals in Afb. A. Nadat de vorm is gedefinieerd, klikt u met de rechtermuisknop en selecteert u Selectie in het vervolgkeuzemenu. Gebruik vervolgens het penseel (B), ingesteld op een laag hardheidsniveau, schilder het geselecteerde gebied met behulp van de kleurnummers die worden weergegeven in afb. B. Tenslotte, zoals wat we in de vorige stappen hebben gedaan, voeg wat lijndetails toe met het penseel (B) zoals weergegeven in figuur c.


Stap 15

De volgende stap is het selecteren van de lagen die de visvin vormen. Nadat u deze hebt geselecteerd, klikt u met de rechtermuisknop en selecteert u Lagen samenvoegen in het vervolgkeuzemenu. Dupliceer vervolgens deze laag en druk vervolgens op Cmd / Ctrl + T om de formaatgrepen te activeren en draai deze vervolgens zoals hieronder wordt weergegeven.


Stap 16

Vervolgens is het oog van de vis toe te voegen. Gebruik het penseel (B) om een ​​kleine zwarte cirkel te maken zoals in figuur a. Schilder vervolgens een kleine witte cirkelvormige vorm zoals weergegeven in afb. B. Voeg vervolgens een omgekeerde C-achtige vorm toe, net zoals weergegeven in afb. C. Gebruik tot slot het veeggereedschap om de kleuren te verzachten en te mengen zoals weergegeven in afb. D.


Stap 17

Nu voegen we de schaduw van de vis toe. Om dit te doen, Cmd / Ctrl + Klik op de miniatuur die het lichaam van de vis omvat om het selectiekader rondom de hele vis te activeren. Voeg vervolgens een nieuwe laag toe zoals getoond in figuur a en plaats deze vervolgens onder de lagen waaruit de vis is opgebouwd. Vul vervolgens de volledige selectie in met kleur # 000000 met behulp van het verfemmergereedschap (G). Ga naar Filter> Blur> Gaussian Blur en pas de waarde toe die wordt aangegeven in Fig. B. Het uiteindelijke effect wordt getoond in Fig. C


Stap 18

Selecteer alle lagen die het lichaam van de hele vis vormen in het tabblad lagen en sleep het naar de "Maak een nieuwe laag" onderaan. Hiermee dupliceer je elke geselecteerde laag. Klik vervolgens met de rechtermuisknop terwijl de gedupliceerde lagen nog steeds zijn gemarkeerd op het tabblad Lagen en selecteer vervolgens Lagen samenvoegen. Zodra de lagen zijn samengevoegd, drukt u op Cmd / Ctrl + T om de formaatgrepen te activeren. Klik met de rechtermuisknop en selecteer Horizontaal spiegelen in het vervolgkeuzemenu en wijzig het formaat net zoals hieronder wordt weergegeven.


Stap 19

Hier kun je zien dat ik de vis heb gedupliceerd, het horizontaal heb omgekeerd en vervolgens heb aangepast om het kleiner te maken.


Stap 20

Voeg vervolgens een nieuwe laag toe en noem deze "Zwart" en vul deze vervolgens met kleur # 000000 met het gereedschap Verfemmer (G). Gebruik het gereedschap Wisser (E), stel in op een grootte van 1557 px en een hardheid van 0%, wis het hieronder aangegeven rode gebied.


Conclusie

Dat is alles, we zijn klaar! Verlaag het dekkingsniveau van de "zwarte" laag naar ongeveer 76%.