In deze zelfstudie maken we een volledig realistische foto vanuit Photoshop.
Begin met het maken van een document van 1200 x 900 px. Ik gebruik pixels omdat deze afbeelding is ontworpen om online te worden gebruikt. Wanneer uw document is ingesteld, gebruikt u het gereedschap Verloop zoals hieronder wordt getoond.
Maak een nieuwe laag met de naam "Grid." We gaan deze laag gebruiken om een aantal hulplijnen te maken die ons helpen bij het maken van het frame. Ga naar Filter> Vanishing Point (Cmd / Ctrl + Alt + V).
Selecteer in het venster Perspectiefpunt vier punten om een rechthoekige vorm te maken die in perspectief wordt weergegeven. Als het er niet geweldig uitziet, kun je elk van de vier hendels naar wens aanpassen. Klik nog niet op OK.
Pas de rastergrootte aan zodat er verschillende onderverdelingen zijn. Deze zullen ons uiteindelijk helpen om perspectief te houden met het binnenste gedeelte van het frame. Wanneer je een mooie, onderverdeelde vorm hebt, klik je op het menu Instellingen en opdrachten fly-out en selecteer Render-rasters in Photoshop. Klik op OK als u klaar bent. Deze hulplijnen worden nu weergegeven op de laag "Grids".
Voordat we beginnen met het maken van het frame, gaan we wat voorbereidend werk doen. Maak drie nieuwe lagen onder de "Raster" laag en noem ze zoals getoond.
Zoek een structuur van goede kwaliteit die u als kader wilt gebruiken. In dit geval heb ik mijn eigen houtstructuur gemaakt. Ga je gang en plak je textuur in de drie nieuw gemaakte lagen. Verberg de laag "Textuur"; we zullen dit later gebruiken.
De laag "Texture" wordt onze resourcelaag. Als alternatief kunt u uw textuur open houden in een nieuw document in plaats van een "Texture" -laag te maken; maar omwille van deze tutorial werken we binnen één document. De lagen "Horizontaal" en "Verticaal" worden de horizontale en verticale panelen van ons kader.
Laten we beginnen met het maken van het frame. Selecteer de laag "Verticaal" en ga naar Afbeelding> Vrije transformatie (Cmd / Ctrl + T). Houd de Cmd-toets ingedrukt terwijl u de hoeken van het object selecteert en de laag verschuift zodat deze overeenkomt met het raster.
Selecteer de "Horizontal" Layer, gebruik Transform (Cmd / Ctrl + T) om de laag 90 graden te draaien (houd de Shift-toets ingedrukt om stapsgewijs 15 graden te stappen). Nu kunt u de Cmd-toets gebruiken om de laag te verschuiven zodat deze overeenkomt met het raster, zoals we in stap zeven deden.
Selecteer de "Horizontal" Layer en gebruik de Polygonal Lasso Tool om de bovenste en onderste panelen van het frame te selecteren volgens de onderstaande afbeelding. We gebruiken de hulplijnen uit de laag "Grid" om ons te helpen onze selectie te maken. Wanneer u klaar bent, klikt u op de knop Laagmasker toevoegen in het deelvenster Lagen.
Nu willen we hetzelfde doen met de laag "Verticaal", maar er is een snellere en meer precieze manier. Omdat we al een laagmasker op de laag "Horizontaal" hebben, kunnen we dat gebruiken om een nauwkeurige selectie te maken. Houd Shift ingedrukt en klik op de laagmaskerminiatuur en keer de selectie om door op Cmd / Ctrl + Shift + I te drukken.
Nu hebben we een zeer precieze selectie van de rest van het frame. We hebben alleen de linker- en rechterpanelen nodig, dus we kunnen doorgaan en het middengedeelte van het frame deselecteren. Gebruik de "Grid" -laag om ons te helpen, gebruik het gereedschap Polygonal Marquee terwijl u Alt ingedrukt houdt om de selectie ongedaan te maken. Zorg ervoor dat u de laag "Verticaal" selecteert en klik op de knop Laagmaskering toevoegen als u klaar bent.
In deze stap gebruiken we de gemaakte maskers om het frame op te ruimen. Zoom in op elke hoek van je frame. Wanneer u met laagmaskers werkt, moet u ervoor zorgen dat u het masker hebt geselecteerd dat u wilt bewerken. Wanneer u op de miniatuur van het masker klikt, wordt deze gemarkeerd om u te laten weten dat deze is geselecteerd. Reinig de hoeken van het frame met het penseel. (Notitie: gebruik alleen de kleuren zwart en wit-zwart zullen meer van de afbeelding verbergen, terwijl wit meer van de afbeelding zal tonen.)
We gaan nu de kant van de fotolijst maken. Begin met het selecteren en onthullen van de laag "Textuur". Maak nu een rechthoekige selectie in de textuur. Kopieer en plak deze naar een nieuwe laag genaamd "Main Side"
Open het dialoogvenster Niveaus (Cmd / Ctrl + L) en pas ze aan om deze laag donkerder te maken. Transformeer (Cmd / Ctrl + T) de laag en gebruik de Ctrl-klik-techniek om de laag te verschuiven zoals weergegeven.
Om de binnenkant van het frame te maken, volgen we gewoon stap 12 en 13: selecteer een deel van de textuur in de laag "Textuur", plak deze in een nieuwe laag met de naam "Binnenkant", pas de niveaus aan (Cmd / Ctrl + L ) en Transform (Cmd / Ctrl + T) op hun plaats. Gebruik eventueel de "Grid" -laag als richtlijn.
Doe hetzelfde voor de bovenkant binnen en onder in het frame.
Selecteer de laag "Verticaal" en pas de niveaus aan zoals getoond.
Doe hetzelfde met de laag "Horizontaal".
Vervolgens gaan we wat diepte toevoegen aan de textuur. Selecteer hiervoor de lagen "Horizontaal" en "Verticaal" en druk op Alt + Shift + E om de twee lagen samen te voegen tot een nieuwe laag. Ontdoe de nieuwe laag door op Cmd / Ctrl + Shift + U te drukken. Gebruik de niveaus om de kleuren een hoog contrast te geven en keer de kleuren om door op Cmd / Ctrl + I te drukken. Stel vervolgens de overvloeimodus in op scherm en de dekking op 8% . Om het effect te voltooien, duwt u de laag twee pixels naar beneden en een pixel naar rechts. De verandering is subtiel, maar de moeite waard.
Als u hooglichten wilt toevoegen, gebruikt u de gereedschappen Ontwijken en Branden op de lagen "Horizontaal" en "Verticaal". Omdat deze lagen gescheiden zijn, zullen we een aantal mooie effecten op de hoeken van de panelen zien.
Gebruik het gereedschap Branden op de resterende framelagen ("Binnenkant", "Binnenkant", "Binnenkant onder" en "Hoofdzijde"). Verbrand meer van de laag wanneer deze de hoeken nadert.
We willen het effect van een glasplaat creëren in ons fotolijstje. Maak om te beginnen een nieuwe laag met de naam 'Frame' in een nieuwe groep met de naam 'Reflectie'. Zorg ervoor dat u dit onderaan de lagenstapel plaatst (boven de laag "Achtergrond"). Gebruik het gereedschap Polygonal Marquee om een selectie te maken zoals in de onderstaande afbeelding wordt getoond. Vul zwart en zet de dekking op 60%. Filter toevoegen> Vervagen> Gaussiaans vervagen met een instelling van 2 px.
Op dit punt kunnen we onze afbeelding aan het frame toevoegen. Open elke gewenste afbeelding in een nieuwe laag met de naam "Afbeelding" (ik gebruik een schets die ik heb gemaakt in Photoshop). Zorg ervoor dat deze laag zich achter alle lagen bevindt, behalve de laag 'Achtergrond'. Knip het naar beneden en transformeer het in positie. Het zou kunnen helpen om de "Grid" -laag als richtlijn te gebruiken.
We moeten de afbeelding in het frame aanpassen om er realistischer uit te zien. Als u een zwart-witafbeelding gebruikt, zoals de mijne, kan het helpen om de niveaus eerst aan te passen, zodat de afbeelding niet puur wit is. Open vervolgens de laagstijlen voor de laag "Afbeelding" en voeg een binnenste schaduw, verloopoverlay en kleuroverlay toe. Hieronder staan de instellingen die ik heb gebruikt, maar afhankelijk van uw afbeelding kunnen er enigszins andere instellingen nodig zijn.
Nu de afbeelding in het frame zit, kunnen we nog een reflectie toevoegen. Maak een nieuwe laag met de naam "Venster" in de groep "Reflectie". Teken in het wit een raam en alles wat je denkt kan worden weerspiegeld (ik heb een tafel getekend, planten, gordijnen, enz.). Transformeer de laag in perspectief en plaats deze in het linkerbovengedeelte van het frame. Zet de overvloeimodus op het scherm en de dekking op 53%.
Om de standaard van het frame toe te voegen, maakt u een nieuwe laag met de naam "Stand". Gebruik de Polygonal Marquee Tool om een selectie in de vorm van een standaard te maken en deze te vullen met een donkerbruin. Gebruik het gereedschap Branden om gebieden direct achter het kader donkerder te maken.
Als u schaduwen wilt toevoegen, maakt u een nieuwe groep met de naam 'Schaduwen'. Maak in deze groep een laag "Basisschaduw" en schilder een kleine zwarte lijn op het punt waar het frame en de voet de grond raken. Ga naar Filter> Vervagen> Bewegingsonscherpte en stel deze in op -12 graden en een vervaging van 45 px. Zet de mengmodus op vermenigvuldigen en de dekking op 74%.
Voeg een nieuwe laag toe met de naam "Ambient". Maak nog een zwarte lijn langs de basis van het frame. Deze lijn moet iets dikker zijn dan de vorige. Voeg een bewegingsvervaging toe met een hoek van 7 graden en een vervaging van 80 pixels. Geef dit een subtiele Gaussiaanse vervaging en verander de overvloeimodus in Vermenigvuldigen en de dekking naar 86%.
Voeg een laatste schaduwlaag toe met de naam 'Direct'. Deze keer, met een donkerbruine kleur, tekent u ruwweg een schaduw direct onder het frame en sta op. Voeg een bewegingsvervaging toe met een hoek van -12 graden en een vervaging van 60 pixels. Geef dit een Gaussiaans vervagen van 7 px en verander de mengmodus naar vermenigvuldigen en de dekking naar 38%.
U bent klaar. Voor meer realisme kun je het gedeelte dat je hebt geleerd opnieuw opbouwen voor de reflectie. Zorg ervoor dat u het juiste perspectief gebruikt.