Eerder heb ik je laten zien hoe je een bouwhelm-pictogram kunt illustreren. Vandaag zullen we een verkeerskegel tekenen, een ander handig pictogram voor elementen "in aanbouw". Ons kegelpictogram is geïnspireerd door een pictogram dat ik recent op de VLC Player-site heb gezien.
Opmerking van de uitgever: Deze tutorial is oorspronkelijk gepubliceerd in het Tsjechisch bij Grafika Online. Grafika heeft toestemming gegeven aan Vaclav om het hier opnieuw te publiceren op Psdtuts + voor degenen onder ons die Tsjechie nog niet helemaal onder de knie hebben.
Start Photoshop, open een nieuw document en vul de achtergrond met lichtoranje / zandkleur (# EABE94). Selecteer het gereedschap Afgeronde rechthoek en teken de basis van de pictogramkleur # CC622E (voorlopig).
Draai deze vorm (Ctrl + T) 45 graden ...
... en maak de hoogte ongeveer de helft kleiner, opnieuw met de transformatietool (Ctrl + T).
Kopieer deze laag (Ctrl + J), verander de kleur in een donkerdere tint (# 8A3300), en
verplaats het onder de laatste laag. Dit zal de basis van de kegel zijn. Helaas, op
de linker en ook aan de rechterkant (zoals de pijlen laten zien) is er een vrije ruimte.
Daarom moeten we deze plaatsen invullen. Een manier om dit te doen, is door twee rechthoeken aan de vorm toe te voegen (zie de contouren hieronder).
En we kunnen naar het grootste gedeelte gaan. Eerst klikken we met de Pen Tool (P) op een driehoekige vorm vergelijkbaar met deze.
Voeg daarna punten toe met hetzelfde hulpmiddel in het midden van zowel de bovenste als de onderste as.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) om het bovenste punt naar boven en het onderste punt naar beneden te verplaatsen. Merk op dat ik bij het tekenen van de punten de uiteinden heb weggesleept zoals aangegeven in de afbeelding hieronder.
Nu voor de witte reflecterende strepen, zullen we extra vormen maken. Eerst tekenen we een ovaal over de hele breedte van de vorige vorm, plaatsen we er een rechthoek over (getekend met de Shift-toets omlaag) en nog een andere ellips, die we aftrekken van de vorm (getekend met Alt-toets). Gebruik voor nu kleuren zoals # E6E6E6. Je zou moeten eindigen met het getoonde resultaat.
Kopieer deze vorm nog een keer (Ctrl + J), ga omlaag en verklein hem om het groter te maken zodat deze overeenkomt met de kegelvorm (Ctrl + T). Maak een uitknipmasker vanuit de laatste laag naar beide lagen, met de sneltoets Ctrl + Alt + G. Hierna worden de lagen alleen op de vorige laag weergegeven (oranje).
Om ons pictogram goed in kleur te houden, kunnen we kleuren zijwaarts in een nieuwe laag tekenen, die we gaan gebruiken voor arcering. Het is een donkeroranje voor tinten (# 6B3719), oranje tinten voor de basis (# D25200, # F07E00) en de lichte voor reflecties (# E6E6E6). Het komt goed als je een witte kleur gebruikt met een lagere dekking voor reflecties.
Dus laten we beginnen met schaduwen. Verberg alle lagen behalve de eerste (onderste laag van de basis), maak een nieuwe laag aan en maak vervolgens een uitknipmasker op de vorige laag (Ctrl + Alt + G).
Selecteer een donkere kleur en op de links-midden krabbel met een grote borstel, selecteer vervolgens het rechterdeel van de vorm met de veelhoekige lasso-tool en krabbel opnieuw met de grote borstel. Zoals je op de afbeelding kunt zien, zou je twee donkere vlekken moeten hebben.
Breng de volgende laag zichtbaar, maak deze opnieuw oranje (# D45809) en maak tinten met behulp van kleuren vanaf de achterkant. Verlicht de vorm alsof de verlichting van voren komt.
We maken ook schaduwen boven het hoofdgedeelte van de kegel en ook van links en van rechts. We gebruiken opnieuw dezelfde kleur (# 6C3819), alleen dit keer experiment met dekking en interactie (probeer de schaduwlaag in te stellen op Vermenigvuldigen voor een goed effect).
Nu willen we de witte strepen verlichten. Als je goed kijkt naar reflecterend glas of een reflecterend vest, zie je een duidelijke structuur die we proberen te imiteren. Omdat het pictogram erg klein is, moet de structuur ook klein en eenvoudig zijn.
We tekenen dit patroon met de Pencil Tool naar een nieuwe laag, selecteren vervolgens de sectie en definiëren deze als een nieuw patroon-Bewerken> Patroon definiëren.
Laad nu de selectie van beide witte lagen (Ctrl-Shift-klik op de laag), maak een nieuwe laag (Ctrl + Alt + Shift + N) en stel deze selectie in als een
Laagmasker.
Schakel over naar het masker (Alt + klik op het masker) en vul de witruimten met ons geprepareerde patroon. We gebruiken het feit dat de zwarte kleur niet verandert door de vermenigvuldigingsinteractie in te stellen. Open het dialoogvenster Vullen in het menu Bewerken, stel ons patroon in, interactie en bevestig.
Wat is er gebeurd? Nu wordt de laaginhoud alleen gezien op het punt van witte lagen, maar alleen als een patroon. Je kunt het meteen uitproberen door te tekenen met elk gereedschap op de laag zoals in de afbeelding.
Maar we willen een mooi licht hebben, dus zetten we een grote, witte, zachte borstel en teken in het midden van de kegel. Ons patroon begint goed te projecteren.
Dat is waarom we grote reflecties kunnen hebben over de hele kegel. Eerst laden we een selectie van het hoofdgedeelte van de kegel en trekken deze selectie met 2 px in elkaar.
Met de Polygonal Lasso Tool trekken we de rechterhelft af (houden de Alt-toets ingedrukt) en daarna met de Elliptical Marquee Tool trekken we het bovenste deel af (wat niet zo goed verlicht zou zijn - maar alleen voor nu).
Terwijl de selectie nog steeds is ingesteld, tekent u een verloop van wit naar transparant in een nieuwe laag met het gereedschap Verloop.
Creëer een reflectie op de basis op dezelfde manier en zorg ervoor dat de hoek naar het object overeenkomt.
Zorg ervoor dat je ook de markering aan de zijkant van de basis toevoegt. Hier kunt u de rechthoekige selectiekader gebruiken.
Maar de kegel zonder de reflectie op de bovenkant ziet er een beetje vreemd uit, dus we moeten deze hier ook toevoegen. Omdat we deze reflectie uiteindelijk willen bewerken, kunnen we een vormlaag gebruiken, gemaakt met Pen Tool.
Markeer de randen van reflecties meer. We gebruiken de Pen-tool om dit te doen en u kunt hieronder gedetailleerde opnamen zien.
Omdat we een extra glanzende kegel maken, moet de basis ook een lichte reflectie hebben.
Als de kegel glanzend genoeg is, moet het kegelgedeelte reflecteren op de basis. Dat is, we kopiëren we deze laag (oranje) en plaatsen deze boven de
baseren. Draai de laag om, verplaats hem naar beneden, we kunnen ook een masker toevoegen zodat een laag verdwijnt. Je kunt op de onderstaande afbeelding zien dat de reflectie meestal te zien is aan de rechterkant van het pictogram (waar de pijl te zien is).
De laatste stap is het toevoegen van een achtergrondlicht. Het is mooi als het pictogram niet allemaal dezelfde kleur heeft, dus in plaats daarvan kunnen we een andere schaduw voor het licht kiezen. Ik heb een violette kleur geselecteerd. Laad de selectie van alle lagen en maak deze een pixel kleiner door te kiezen voor Selecteren> Wijzigen> Inkrimpen ...
Teken vervolgens met een groot, zacht, violet (# D2B8F6) penseel en borstel het licht in de nieuwe laag,
En dat is het! Veel succes met je werk!