Maak een Bomberman-geïnspireerd spel in Construct 2 Enemy Creeps and AI

In deze meerdelige screencast-tutorialserie laat ik je zien hoe je een game maakt die is geïnspireerd op de Hudson Soft-klassieker, Bomberman. In dit deel voegen we vijandige "engerds" toe die gebruikmaken van pathfinding en eenvoudige AI om te proberen Bombaringschap te dwarsbomen!


Speel de Final Game-demo

Dit is waar we deze hele reeks naartoe zullen werken:




Bekijk de Screencast


Kijk in volledig scherm met 720p (gebruik het Cog-pictogram) voor de beste kwaliteit of download de MP4.

Conclusie

We hebben nu het spel voor één speler grotendeels voltooid! In het laatste deel van deze serie zullen we een tweede bestuurbare speler toevoegen, een menu- en titelscherm implementeren en een paar finishing touch geven. Bekijk het op Gamedevtuts + of op Tuts + Hub.