In deze meerdelige screencast-tutorialserie laat ik je zien hoe je een game maakt die is geïnspireerd op de Hudson Soft-klassieker, Bomberman. In dit deel voegen we vijandige "engerds" toe die gebruikmaken van pathfinding en eenvoudige AI om te proberen Bombaringschap te dwarsbomen!
Dit is waar we deze hele reeks naartoe zullen werken:
We hebben nu het spel voor één speler grotendeels voltooid! In het laatste deel van deze serie zullen we een tweede bestuurbare speler toevoegen, een menu- en titelscherm implementeren en een paar finishing touch geven. Bekijk het op Gamedevtuts + of op Tuts + Hub.